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标题: 拖了2年,终于把GC四剑给通了。
yak
蓝之13组
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#1
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发表于 2008-6-22 22:17
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拖了2年,终于把GC四剑给通了。
首先,感谢亲卫队8组长送我的这张碟,啧啧,而且突然想起来,还有一张WW似乎也在我手里,我7-8月间一定会去深圳一趟的,到时候一并带去!
关于这款游戏,我觉得是自己玩过的最华丽的2D游戏了,种种画面特效,玩起来很舒心。
由于只有我一个人玩,只能选单机游戏模式。
怎么说呢,虽然四支剑是以多人游戏为卖点来大肆宣传的,但是这并不意味着单机模式就不好玩。
其实我觉得单机模式的乐趣更贴近系列历代2D的感觉,而多人模式的乐趣点,则更多的集中在互相陷害,协力解密这些方面。
二者玩点的区别,非常之巨大。
多人联机模式玩的次数不超过5次,没办法,硬件要求过高,线材倒好说,主要是玩家难找,下面主要说单机模式。
==================================================================================================
单机模式只能一个人玩,但是却一样要控制4个link,一控4,最大的区别在于“阵型”的变化,合理利用阵型,或者果断舍弃多人行动,
对游戏中的不同战况,有着极大的帮助,最起码一点——捡钱的时候面具都大很多。
阵型共有4种,外加单人领队模式,特殊的单独行动,共有6种状态:
1-纵队,
2-列队,
3-方阵,
4-斜对外阵,4人均面向外站立,是适合防御的阵型。
5-单人领队模式,由绿色link领队,其余3人处于无敌状态,尾随其身后。
6-单独行动模式,一次切换某个link行动,【非行动】的link处于无敌状态,而且可以将其余3人召唤到【行动link】的身边,
好好用这招,能省下不少弯路。
说下普通的招数。
GC的4剑,可谓普通技最丰富的2Dzelda,
1-蓄力回旋斩:这招是招牌了,蓄力后比较有趣的是可以按R键进行快速小跳移动,很敏捷的感觉。
2-重斩:2D里面第一次出现的招式,“方向+B ”可以使出,时间差要求比较严格,但是威力还行。
3-手动回旋斩:摇一圈+B,也算老招式了,但是可贵在配合阵型时候使用的话,攻击范围与威力都很骇人。
4-下突斩:只要能把LINK弄到半空,按B就可以用出下突,威力也是没得说的。
5-滚翻斩:滚翻中按B,效果就是中断滚翻然后使出回旋斩,挺不错的中断技,使LINK在滚翻移动中也不受制于人。
6-大回旋斩:需要收集卢比到一定程度才能用出来的准超杀,威力与范围都没得说,难能可贵的是游戏里面设计了一个要素
使这招不会成为“赖招”,就是收招硬直,至少2秒钟的停顿。
除此之外,就是ZELDA每作都不可少的道具了,4之剑最醒目的特色之一,就是道具蓄力,与道具升级系统。
1-弓箭,升级后可以三连射;
2-弹弓,升级后可以霰弹射;
3-锤子,敲地;升级后威力更大与波及范围更广;
4-羽毛,跳跃;升级后即可二段跳;
5-靴子,加速跑;升级后竟然可以半空狂奔,很神奇的东西;
6-铁铲,挖地;升级后附带探测器功能,提示一定范围内的暗洞;
7-回旋标,打硬直,取远物;升级后速度与范围增强;
8-炸弹,元老道具了,升级后炸弹变大,波及范围当然就变大了;
9-火魔杖,持续喷火,或者放射火球;升级后能变为类似ALTTP中的方块魔杖。
10-油灯,唯一一个没有升级状态的道具。
========================================================================
一个人玩的游戏过程,很像ACT,或者说很像一种网游,需要跟NPC对话,然后到xx处取得xx,然后交给xx。
很能让人投入,同时杂兵够多,打得也过瘾,还不是乱打,得靠脑子——当然解迷的时候更得靠脑子。
只是谜题的难度不算很耗脑细胞,除了语言壁垒的关系,老玩家很少会被卡住。
没啥好说的了,最后的BOSS竟然还是【猪-加农】。
这游戏不知道有没有让CAPCOM的人来帮手,反正STAFF里面没见到C社的相关标志,具体制作人员我就更不认识了。
GC的4剑,GBA的4剑,GBA的小人帽,
用的是同一种世界观,同一种风格。
但是素质也正如以上的名词排列一般,本社的就是本社的,外包的质量始终难保长久。
可以的话,真希望DS能发售新的四剑,触摸操作的融入暂且不提,起码DS的网络平台,更适合4剑。
其实我更希望ZELDA能推出网游一般的新3D四支剑游戏。
-----------------------------------------------------------------
以上,闲得没游戏研究了,到处翻游戏的人。
功力的高低
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rocktyt
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#2
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发表于 2008-6-23 00:47
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网游渣啊
[color=f6f7eb]把剧透标签放这儿备用[/color]
平行世界美
-007-
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#3
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发表于 2008-6-23 11:36
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恭喜,4把剑4个人玩的话应该会更HIGH
kulizalidu
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#4
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发表于 2008-6-23 14:39
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可惜只有一只手炳....
一直在翘首期盼DS版时之笛的人哀怨地扬天长啸
[
本帖最后由 kulizalidu 于 2008-6-23 14:41 编辑
]
yak
蓝之13组
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来自 GREEN CITY
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#5
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发表于 2008-6-23 21:53
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单人模式的乐趣,还是很值得玩玩的。
特别是在灵活的变阵中克敌制胜,有种别样的快感——以往的zelda里面绝对没有这种东西。
如果说跟哪个游戏会有类似的感觉,应该是PIKMIN。
功力的高低
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パクマン
我整个人都乱老爷了
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#6
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发表于 2008-6-24 11:19
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盘我不要,来了请我吃饭
諸君らが愛してくれたラックチェー·ファックラントは死んだ。
何故だ!
hencechen
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#7
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发表于 2008-6-24 12:02
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4支剑一个人可以玩吗?
ORO_DeviL
『砰砰跳』大师
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来自 Shanghai
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#8
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发表于 2008-6-24 12:06
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QUOTE:
原帖由
hencechen
于 2008/6/24 12:02 发表
4支剑一个人可以玩吗?
可以的
一个人控制4个林克
ゲ—ムをするだけ,夢にならない!
Bionic Commando RETURNS!
gamekingk
(马利亚纳潜水员)
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来自 马利亚纳海沟
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#9
使用道具
发表于 2008-7-5 23:32
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可惜多人游戏限制太多~~
要四台GBA联动才能多人模式~~
神说:"愚者的快乐便是从强者哪里发现弱点!"
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