引用:
原帖由 lyf1944 于 2008-6-24 08:30 发表 
这得看整个游戏的氛围才行,对团队而言,当年是态度最重要,现在是装备最重要
当然我也没经历过什么“当年”,以上纯属放屁
当年的客观环境也有一点作用,从60LV环保-3大-黑上-MC之间时间跨度很大.而且装备提升很平稳,充斥着奥金斧的光芒,偶尔也能看到短暂能力的疯狂.也就是这个阶段出现了NINJA台风的盗贼,但总体上装备差距不明显,特别是法系差距更小.但本质的问题还是国人太功利,加之游戏代入感缺失.那么剩下的就是微观社会形式,或多或少的就会反映出参与者的人性.当一个休闲娱乐的游戏充斥着现实生活中的各种压力与不快时自然会使充满爱的玩家AFK,反之当充满爱的玩家和其游戏心态,理念占主流时同样也会排斥那些把游戏当现实生活延续的玩家及其游戏观.
在虚拟货币买卖,盗号,T2/T3 G团盛行的服务器你同样也能看到一身T0.5手拿农夫的扫帚付着十字军的SS.也会有在一个对立阵营占绝对人数优势的服杀了三年小号的RP玩家.他们的游戏心态和观念只是成不了主流而已.