如果是只有野德,没有鼓,没有嗜血,没战吼,没增强萨满的无双刀盗贼的话,大概1500的DPS算比较高了.
像双贼战士增强萨野德这种组合,无双刀的情况下,全程鼓,嗜血>1个的话,目前已知的极限是2600左右,当然身上有几件SW的装备...
如果上破甲的贼DPS是1600的话,不上破甲大概也是1900左右,主要看那贼切割保持率怎么样了,切割能保持的时间越多DPS减少越小.
这种情况下,可以考虑把那个2000DPS的猎人换来,毕竟那猎人的DPS本身应该比那2个贼高,让那贼单独一人专心破甲...
不过猎人换过来后,萨满BUFF就又有问题了.
如果把风怒换成幽雅,盗贼会受影响,但因为能涂毒并且幽雅对贼效果也明显,所以下降幅度不会很大.而战士和骑士没了最强的BUFF风怒,DPS会下降不少,如果战士和骑士本身DPS很低只用来BUFF的话可以这么做.或者把战骑换出去,把野德换进来.因为风怒对野德没提升,而幽雅对野德提升也很大.
或者是萨满抽筋宏,同时保持换风怒和幽雅,但是这样萨满本身的DPS也受到了影响了...总之很麻烦...
不过总的来说,增强对近战的DPS提升确实比元素对法系的提升多...
[ 本帖最后由 yusifan 于 2008-5-22 13:32 编辑 ]