352里的人物数据差别指的是移动,跳跃,弓攻,弓防等不能在游戏中累积增加的数据.
别的4项基本能力:体力,无双,攻击,防御.只是在初始时有不同,练满了谁都一样.
许储和香香练满后攻防一样,这也太夸张了不是?即使两人的武器攻击基本值不同,一个49,一个40(好象是).但这也只有不到10的差距.在实际游戏中,很难感觉出来.所以用武器的附加数据来更好的区分人物是很有必要的.
我认为352的系统不错,有潜力可挖.只是光荣在352中对各种武器的附加数值定的有失妥当,才造成了352中人物之间差别太大的现象.
如果能够好好利用352的武器系统,相信35系列的平衡性会更好.