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阐述一下本人对3DZELDA迷宫的观点,这样大家能看懂吗?

我什么时候又被扣上个思路不清晰的帽子?????

我又什么时候抓住MM猛打了???

集中讨论MM是说明她还能与OOT争高下,WW我都懒得作出什么分析,本人用了10几天,分析画图,尽力查找其中的逻辑关系,就说明我尊重这个游戏,我讨厌这个游戏,就喊个口号,然后有帖子就骂一句岂不是更好?!

我为什么不批OOT???还没到时候,到时候绝对比MM批的还厉害.图的逻辑关系我还没有彻底搞清楚,所以我不能放出来,先放MM的是因为我丢失的那批图MM是最后画的,记忆比较深刻,所以还能想起来.

话说少了,随便几个人喊个什么口号,XX最高,XX不行,就能顶回去,有意义吗?

话说多了,变成思路不清晰.


"最明显的混淆:【线性化】与【流程化】。"

这话等到所有图画完,咱慢慢探讨,现在我想让大家看的,是这个图有没有什么逻辑错误,或者还有什么逻辑性的东西我没画出来,留下一个大家都能接受的思路,集中探讨.

破坏流程就是错误的设计,优秀的设计,都是在设计者考虑之内的,我现在要做的,就是分析出到底有多少种情况可以走,到底有多少种情况可以分析.就这样.

以后不要在用概括性的东西说,都是FANS,来点干货!

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干货以前一个一个游戏都分别说过了,两分法,该赞的赞了,该批的批了——而且赞的统一,批的分散。


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破坏流程就是错误的设计,优秀的设计,都是在设计者考虑之内的,
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概念又有点乱了,ZM里面的【破坏流程】,就是被设计出来的,显然也是在设计者考虑之内的。


我当然尊重你辛苦劳动得出的论据,但是我想找一个你树立的“论点”,否则没法讨论。


最后,这个帖子里没人喊口号,不要被以前的记忆给蒙蔽了。
功力的高低
重在精纯度

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