游戏对应:METAL SAGA -Sajin no Kusari-(钢铁传说-沙尘之锁)
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鉴于最近有一些朋友又掀起一股MS1热,那俺便来献献丑,做了一片速度攻略,欢迎交流意见及拍砖.
首先声明,本篇攻略为速度流程攻略,并没有挖掘游戏中众多的要素,仅是尽快达成通关的心得而已.so,如对其他要素有什么疑惑,请跟帖回复.
一点建议:整个流程中请尽量少打赏金首,尽量少触发事件.让更多的爱留在二周目中吧!
正文:
废话了那么多,现在开始猎人旅程罢.
在家中听完ニーナ絮叨后,选择第一项开始旅程.首先在垃圾场中到处搜刮点道具,然后卖掉.买上防具,不要武器,出到大地图.
从ジヤンクヤード出发一直向北偏西方向走,在桥的西边找到战车デマーゲ(如图).然后过桥一直向东,进入第2镇ニューフォーク.先不忙收机械师,买上9MMバルガン,不要主炮,有多余的话再买上犬系统(ドッグシステム).出城向北走,进入沙漠废ビル地带.进入后对直走进入正对的大楼(如图),下到B1,可以看到蚊子(モスキート)坦克了吧(如图)?快起名罢,之后首遇罗兹.犬系统回到ニューフォーク,带上机械师(建议用キリヤ,ミカ除了能拿来当老婆好象都没什么长处),每台车都要一部9MMバルガン,到垃圾山去找金子.

垃圾山的迷宫不难,金块的保险箱在最深的地方(如图).保险箱密码为2946.

拿到金块,卖了钱,便可以イースト·ゼロ从坐火车到アリス·ワン了.从ニューフォーク出发,向西北走一会便到了イースト·ゼロ.买最便宜的票,上车后马上找乘务员下车便到目的地了.(一路上的怪物在目前水平来看还很强,能逃就逃吧)
到了アリス·ワン,什么都不做,战士也暂且不收,直奔ドアン.向西南一路沿海岸线走便可以到ドアン(如图).进入踩个点,然后出来向东南走,在沙漠中挖出早期强车テイーガー(虎式)(如图).回到ドアン,卖掉金块的钱应该还剩一些(沿途不要购买装备),花1500坐定期船到ホーライ.整备一下准备最后的冲刺.

从ホーライ出发(这里提醒一点,在身上钱还剩得比较多时不要从陆路进入ホーライ,否则会被抢掉一半),一路逃到キヤタピラ要塞(如图),然后再向北逃到キヤノンエッジ(如图).然后不要歇气,再向西边山坳走,小心沙尘,挖出メルカバ(不用我多说了吧)(如图).
须注意的是,这一路上的怪物都很强,被combo后很容易底盘大破然后人被X碎,所以要小心点.

拖上车,回到アリス·ワン,选一名战士当伙伴(个人倾向シヤーリイ).给メルカバ装上3门9MMバルガン,テイーガー装上2门.在アリス·ワン附近练练级,然后可以尝试到ドアン附近升级赚钱(一点心得:因为メルカバ所带的装备防御高,可以给メルカバ放成空SP,其他两部适当装上些装甲,这样可以让怪物集中攻击メルカバ;遇敌最好用主角在イースト·ゼロ学到的特技サーチ,瞬间遇敌).
等到有了差不多5,6万G的时候也应该有LV50左右了,去ホーライ把所有副炮换成35MMバルガン(我是副炮党)(记得在没钱时去ホーライ让扒手扒你的钱,3G扒你2G,够损的).然后到キヤノンエッジ,最好在其西南的公路上,用サーチ刷杀人西红柿吧,等到大概有150000G左右的时候,也该有LV100左右了,给战车更新装备吧,在キヤノンエッジ给所有的车买上最好的引擎和C unit,并且把防御提升一些(不要主炮).然后去ドアン杀章鱼吧.(注意最好让キリヤ在アリス·ワン学会修理LV2,战斗后如有损坏须尽快修理)
ドアン的码头上有5只章鱼,分别杀掉以后赏金首ミサイルクラーケン出现,用副炮一阵狂轰后它便不存在与你所存在的和谐世界里了(如图).之后去猎人工会领赏(40000G,这可是我们打的第一个赏金首口牙!).出城后收到mail,然后回ドアン,与码头处定期船事物所外的老人对话便可得到自己的船(不知道叫啥号).

凑齐50001G,听着nemesis把船开到ホーライ北方半岛上的商人营地(如图),进入右边第1个帐篷,对话选是后触发与罗兹争买消防车的事件.回到任意地方睡一觉,收到mail后再去营地,出50001G(气死她丫的)入手消防车(这其实是两辆车的钱)(如图).

之后去ホーライ西北不远处下沉的大楼(记得拖上消防车),在大楼前按○键搭云梯(如图).上去后不要随意乱跑,注意乃是裸奔.坐电梯到B1,往里走边可以拿到バルカン(2周目战车3强之1,三副炮穴+双S-E穴,S-E穴有爱啊)(如图).然后从开车2F西南房间的洞里钻出去(用归还也可以).

之后继续到キヤノンエッジ附近杀西红柿,更新好人类装备(キヤノンエッジ应有尽有),去做マウス的系列任务吧.
我懒,这里不纯引一段攻略:
1.在イースト·ゼロ的车站前与坦克旁边的人谈话.
2.给酒馆的ブック=フォレスト(就素那龅牙)12501G.
3.在列车的赌场和龅牙对话.[须注意的是,这里会遭遇两次赏金首,ダルトンブラザーズ(道尔顿兄弟)和マペツトマン·ジヨー(木偶师·乔),都不太强,都击破后再进赌场便可以在吧台前找到龅牙]
4.在アリス·ワン的犬コロシアム(狗斗技场?)外与龅牙对话.
5.在ホーライ的酒馆再给龅牙12501G.
6.在キヤタピラ要塞的酒馆触发事件.
7.在キヤノンエッジ的猎人工会和戴绿帽子的猎人说话,知道龅牙是欺诈师.
8.在人間砦的酒馆和龅牙说话告诉他被通缉了.
9.和人間砦酒馆门口的老人说话.
10.在人間砦的裹路地(被栅栏围住的地方)的建筑物的阴影处找到龅牙,然后开打(至渣),打赢后去キャタピラ要塞的酒吧里找人要车.
然后就是继续LVUP,到LV130多的时候,西红柿杀不动了.便可以开始进行黑衣人组织的系列事件.
这里继续不纯引:
1.在ニューフォーク酒馆初次相遇.
2.在ニューフォーク北边废大楼地带看见黑衣女人和胖子研究大楼.
3.在BG研究所内部遇到女人和胖子研究"BG"的含义.
4.在要塞迹地击败超兽战车后女人和胖子评论主角.
5.在アリス·ワン酒馆遇到アレックス.
这之后便可先去アリス·ワン的レオン家与其对话,然后去黑之塔.第一次进去会被赶出来.然后再去レオン家会发生レオン被推倒事件.解决黑衣人后出城收mail,整备一下,向黑之塔前进.
一连串事件后从黑之塔底部乘升降机到顶层.看到黑衣女人和胖子之后追上去,坐电梯,出去后交战(注意他们能使机械停止作动).然后一直向黑之塔底部走(这最后迷宫显然是赶工产物,与MM2的Bias City比起来差太远了).
到最底层之前会遇到アレックス,对话后交战(不是很强,最多将装甲清零而已).之后再往前走便能遇到レオン.一番谈话后犬系统出塔,补给完整,带上装甲包,再冲向最底层.在计算机前存档后下楼去K导弹吧.
ラストバトル:
导弹的护卫系统是个难题,由于都在空中,所以副炮和S-E是最佳选择.
这里给出武器配备:
每部战车(メルカバ,マウス,バルカン)都要有满穴的35MMバルガン,主炮各一门(マウス可以考虑带两门,三门太重),S-E建议带上CIWS,防止护卫系统跑到高高度时出现窘境).底盘防御MAX,C unit防御MAX,引擎积载力MAX.
一点建议:开始火力应集中与中间和右边的多面体,导弹和左边的圆球无攻击能力,但最后一定要留下导弹或者圆球拖延时间,让机械师修理损坏的部件(即席修理).
导弹击破后便是变身的アレックス登场,主炮副炮一阵乱轰便可解决之(如图).
之后黑之塔击破,回到家中看ENDING,结算时按X键退出便可进入二周目.
一点刷材料的心得:
尽量少打赏金首,因为制造最强战车装备的必须材料都只有"一流メーカージヤンク"和"旧文明のジヤンク"才能鉴定得出,而ドングル13又是珍稀中的珍稀,只有旧文明のジヤンク才能鉴定出.而能出旧文明のジヤンク的赏金首又是寥寥无几.
所以,我们一定要消灭的赏金首是グレードホイール,ポリ·ギガンテイア和シヤンブラーX(遇敌地区如图).

在连战中尽量少打赏金首是刷材料的最快方法.
后记:
鉴于MS最近升温,蛋痛地写了这篇攻略,希望帮助新人对主线流程有所了解.还有额,提前4天纪念下系列复活二周年.
以上
By 拉麦ゴースト
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[资料]MS1-沙尘之锁ジャンク鑑定後的道具表!(转自
http://www.metalmaniax.com,由【梅尔卡瓦】挖出)
ジャンク
スクラップアーミー、うろつき榴弾、等から入手。
交換後のアイテム 説明 確立(%)
アサルトバレル G3A3のパーツ。 25
ドリル刀身 ドリルクロウの基礎パーツ。 25
クロウ柄 ドリルクロウのパーツ。 25
ドリル鞘 ドリルクロウのパーツ。 25
バイオなジャンク †
種類がバイオのモンスターから入手。
高確率で誘導装置系。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 3.57
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 3.57
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 3.57
モンキーアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
ホークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
モールアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
フィッシュアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
ドッグアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
イーグルアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
スネークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
クロウアイ 神経繊維を使った誘導装置。 7.14
ハンマー 砲弾を発射する装置。 3.57
フラッシュランプ 特殊なエネルギー変換器。 3.57
アンプ 特殊なエネルギー増幅器。 3.57
スプレーノズル 特殊なエネルギー変換器。 3.57
コンデンサー 特殊なエネルギー変換器。 3.57
コンプレッサー 特殊なエネルギー変換器。 3.57
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 3.57
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 3.57
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 3.57
サイバーなジャンク †
種類がサイバーのモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 3.84
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 3.84
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 3.84
モンキーアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ホークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
モールアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
フィッシュアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ドッグアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
イーグルアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
スネークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
クロウアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ハンマー 砲弾を発射する装置。 7.69
フラッシュランプ 特殊なエネルギー変換器。 7.69
アンプ 特殊なエネルギー増幅器。 7.69
スプレーノズル 特殊なエネルギー変換器。 7.69
コンデンサー 特殊なエネルギー変換器。 7.69
コンプレッサー 特殊なエネルギー変換器。 7.69
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 3.84
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 3.84
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 3.84
マシーンなジャンク †
種類がマシーンのモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 8.57
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 8.57
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 8.57
モンキーアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
ホークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
モールアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
フィッシュアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
ドッグアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
イーグルアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
スネークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
クロウアイ 神経繊維を使った誘導装置。 2.85
ハンマー 砲弾を発射する装置。 5.71
フラッシュランプ 特殊なエネルギー変換器。 5.71
アンプ 特殊なエネルギー増幅器。 5.71
スプレーノズル 特殊なエネルギー変換器。 5.71
コンデンサー 特殊なエネルギー変換器。 5.71
コンプレッサー 特殊なエネルギー変換器。 5.71
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 5.71
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 5.71
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 5.71
ヴィークルなジャンク †
種類がヴィークルのモンスターから入手。
高確率で基礎パーツ系。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 11.53
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 11.53
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 11.53
モンキーアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ホークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
モールアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
フィッシュアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ドッグアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
イーグルアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
スネークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
クロウアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ハンマー 砲弾を発射する装置。 3.84
フラッシュランプ 特殊なエネルギー変換器。 3.84
アンプ 特殊なエネルギー増幅器。 3.84
スプレーノズル 特殊なエネルギー変換器。 3.84
コンデンサー 特殊なエネルギー変換器。 3.84
コンプレッサー 特殊なエネルギー変換器。 3.84
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 3.84
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 3.84
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 3.84
正体不明なジャンク †
種類が正体不明のモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 3.84
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 3.84
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 3.84
モンキーアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ホークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
モールアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
フィッシュアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ドッグアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
イーグルアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
スネークアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
クロウアイ 神経繊維を使った誘導装置。 3.84
ハンマー 砲弾を発射する装置。 3.84
フラッシュランプ 特殊なエネルギー変換器。 3.84
アンプ 特殊なエネルギー増幅器。 3.84
スプレーノズル 特殊なエネルギー変換器。 3.84
コンデンサー 特殊なエネルギー変換器。 3.84
コンプレッサー 特殊なエネルギー変換器。 3.84
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 11.53
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 11.53
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 11.53
特別なジャンク †
種類が賞金首のモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 説明 確立(%)
ドングル7 射撃制御をする装置の部品。 14.28
ドングル8 射撃制御をする装置の部品。 14.28
ドングル9 射撃制御をする装置の部品。 14.28
ドングル10 射撃制御をする装置の部品。 14.28
シリンダー 特殊な主砲の基礎パーツ。 14.28
ガイド 特殊な機銃の基礎パーツ。 14.28
プレート 一部のSEの基礎パーツ。 14.28
一味違うジャンク †
種類が賞金首のモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 確立(%)
ドングル10 21.42
バーストハンマー 14.28
スネーク砲身 7.14
スネーク爆縮器 7.14
ヘビのレリーフ 7.14
プラズマ砲身 7.14
プラズマ電磁コイル 7.14
プラズマコンデンサー 7.14
緋牡丹砲身 7.14
緋牡丹連射装置 7.14
男気そのもの 7.14
かなりすごいジャンク †
種類が賞金首のモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 確立(%)
ドングル11 21.42
バーストハンマー 14.28
スネーク砲身 7.14
スネーク爆縮器 7.14
ヘビのレリーフ 7.14
プラズマ砲身 7.14
プラズマ電磁コイル 7.14
プラズマコンデンサー 7.14
緋牡丹砲身 7.14
緋牡丹連射装置 7.14
男気そのもの 7.14
一流メーカージャンク †
種類が賞金首のモンスターから入手。
鑑定後のアイテム 確立(%)
ドングル12 21.42
バーストハンマー 14.28
スネーク砲身 7.14
スネーク爆縮器 7.14
ヘビのレリーフ 7.14
プラズマ砲身 7.14
プラズマ電磁コイル 7.14
プラズマコンデンサー 7.14
緋牡丹砲身 7.14
緋牡丹連射装置 7.14
男気そのもの 7.14
旧文明のジャンク †
種類が賞金首のモンスターから入手。
強い戦車装備の合成に必要なドングル13は旧文明のジャンクからしか鑑定できないので注意。
鑑定後のアイテム 確立(%)
ドングル13 21.42
バーストハンマー 14.28
スネーク砲身 7.14
スネーク爆縮器 7.14
ヘビのレリーフ 7.14
プラズマ砲身 7.14
プラズマ電磁コイル 7.14
プラズマコンデンサー 7.14
緋牡丹砲身 7.14
緋牡丹連射装置 7.14
男気そのもの 7.14
[
本帖最后由 アルカード 于 2007-8-12 15:09 编辑 ]