《复活》的导演克里斯蒂安·沃克曼和制片艾东·索马奇与年轻的马克·麦恩斯是在一次动画节上认识的,1999年,沃克曼携自编自导的片长只有10分钟的动画短片参加欧洲电脑动画节,期间马克·麦恩斯的三维动画给他留下了深刻印象,麦恩斯是一位3D动画和动态捕捉技术的倡导者,这位动画新人的作品实际是第一部使用“动态捕捉”技术的黑白动画。那一次,三人对黑白静态影像的立体化处理交换了彼此的一些见解,比如用极为真实的表现手法来减弱通常动画影片的平面感,这是一种新的视觉概念。
在与两位编剧研究过影片的拍摄细节之后,法国电视二套答应投资拍摄该片。沃克曼和索马奇摒弃了一般动画片的制作方法,采用了真人实拍后再用电脑软件逐帧重建的方法,这就带给了动画影片一种介于虚幻和真实之间的空间感。动态捕捉(Mocap)最早应用于游戏之中,最近才频频出现在电影制作中。
我也不知道是不是,介绍里说是……
效果不能说好还是不好……就是极强的黑白对比,比较新颖吧……:talisman:
[ 本帖最后由 Cary 于 2006-11-5 21:44 编辑 ]