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[讨论] MM系列与MS系列的年代表推测

本主题由 zzjb 于 2008-4-9 10:57 设置高亮

MM系列与MS系列的年代表推测

根据MM系列的时间来推算的话大概是这样的。

大破坏元年

若干年后MM1的历史上演

MM1之后最少60年后MM2的历史上演了

以上的推测MM1纯属猜测。MM2是因为红色战车推算的年代,首先得MM1主角不用了吧...然后被送去博物馆了....名字还叫红狼。粗略估计怎么也得60年以后MM1主角老了或者挂了。

MS的历史在MM1之后的140年以后。

这个有很明确的证据,在鸟神村酒馆里的老爷爷描述了大破坏以及MM1的历史。他说这是他爷爷的爷爷流传下来的。假设这老头60岁他老爹60年前20岁,他老爹20年前他爷爷20岁。得出老头的爷爷100岁。以此类推,怎么也140年以上了。

由此可以得出明奇家族是何其壮大阿.....还都是一代单传...厉害!厉害!

大家都来YY。

[ 本帖最后由 zzjb 于 2008-9-8 15:47 编辑 ]
我就是玉树临风胜过你,眼镜变态罗莉控的sciencelife。

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然则MMR里明奇家里不是有个MM2里BOSS的模型吗?

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:sleep: 我觉得,从大破坏到MM1开始才10年,官方这个设定very SB
一点历史深邃感都没有
青春の鼓動は宅

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MM1的剧情脉络研究

作者:XXX(该作者名字由于含有色情而被屏蔽)

2004-2-13 2:10:07

先说明,以下涉及到的推断很简单,但是没任何根据,只是如果做如下猜想的话,那MM1的整体剧情脉络便很清晰了。还有,由于MMR相当于MM FC的完全版,因此以下内容以MMR为准

首先,我们知道红狼一直在找寻尼娜,而老戈与帕鲁的关系似乎也早已被大家默认(游戏中的确没有明确表示,但无论如何都给人这种感觉,制作小组很高明)。其次,几乎影响主角一生的红狼与主角第二次见面是在拉多南方的大坑洞。

我做如下假设:

从拉多某NPC的口中可知,拉多南方的坑洞原来是某个山贼团伙的老巢。当然为何贼去洞空只留下辆破车就不得而知了。我们都知道号称陆上最强的帕鲁的标志是反坦克战狗,而那个坑洞里守护No.1的正是一只战狗,如果说这是一个巧合的话,那我相信这个巧合也是为了让人产生如此联想而存在的:盘踞在坑洞里的山贼根本就是帕鲁戈麦斯一伙(或是其下属单位)红狼来到拉多的目的根本不是拿什么战车,而是为了追踪这个大陆上最大的犯罪团伙。因为坑洞内藏有战车这件事才传出来不久,因此很可能红狼是一路追踪到这里。然后发生了邂逅主角这个插曲(很明显,红狼是一直跟踪主角来的,也许是对这个不要命的小孩感到好奇吧)。
之后,主角第3次与红狼见面是在奥多的酒吧里,为何是在奥多而不是别的地方?当然这样带出了女战士这一部分。但是从另一个角度看,奥多是个龙蛇混杂的自由镇,这里的情报来源当然要更多,游戏中得知,红狼曾找过卡查鲁,同黑道达成交易换得黑道情报,再没有比这更有效的了,而这一切的关键就是:就在这之前不久(按正常的游戏进展),戈麦斯曾到帕特港买过战车!
之后的事就很明朗了,主角一行人偶然间杀败了瓦鲁一伙,在追踪这个黑帮集团至戈麦斯的据点的时候红狼阵亡……直到尼娜的自刎……

把这些联系起来便得到了MM明暗两条线索:明线是主角一行人的成长经历,暗线则是自始至终猎人红狼独自对帕鲁集团艰难的满世界的追踪历程(游戏中也能找到痕迹表明帕鲁集团是知道红狼一直想堵他们)
可以说,主角年少时的理想是很空泛,幼稚的理想,并不成熟的他只看到了猎人狂放不羁和受人敬畏的外在表现,并没有了解(真正的)猎人内在更宝贵的东西。红狼的出现和他的故事使主角(衰神= =bb)真正成长起来,狂放的外表下是一颗寂寞单纯的内心,人们认为他们强大,可事实上他们却是无比脆弱,更重要的是,猎人真正的力量,是为了保护最重要的人而存在的,同时他们也是为了在这个萧败不安的世界中生活的人们得到些许安心而奋斗—这样,猎人的含义得到了升华(其实,我常想,在那样一个混乱破败的世界背景下,追求统治与权力的卡查鲁,在最强之路上越走越远的孤独的帕鲁,以及所有平凡的人们,甚至卑鄙的戈麦斯,不也都是在贯彻自己的生存之道吗,命运,牵引着他们。。)


单是这样也就罢了,CREA-TECH这群人竟然还铺垫了另一条更隐蔽的暗线,从波布小学教师的话语,从东港的排放污水事件,从帕特港无名大楼顶那个NPC的思考,以及沙漠中的神秘遗迹,双子大楼里谜样的日记……这个世界背后有什么不为人知的东西在操纵着一切?导致世界崩坏怪物横行的真相是什么? 终于~诺亚告知了全部,环保,文明,地球……天,这已经不是什么猎人不猎人的问题了,这是全人类都应也都在反思的敏感问题,各个精心安排的细节(也是为了诺亚BOSS的出现不显得过于突兀)使MM的主题得以扩展并且更加深刻。诺亚诞生于91年,95年再次复活,直到04年还没有被消灭,这不可能是BUG,诺亚孤独凄凉的独白后,我们应该如何看待我们自身呢?也许制作人也没有答案吧,但是可以肯定的是,只要人人都像红狼那样相信爱并为之奋斗,世界就会得救吧,麦基村那些辛勤耕作的人们,也是这样想的吧……
这样,两条贯穿始终的暗线由明线联接起来,明线的发展也是借由暗线得以进行,一切都是那么的精彩,MM,太棒了。

PS:每当我开始回想MM的时候,多少遍都是,意犹未尽……没人知道红狼和尼娜到底有着怎样的过去……呵呵,也许在恶搞一族的笔下,这仅仅是一个再简单不过的“马子被人抢去,热血小强去和黑帮老大单挑”的俗气故事吧,可就是这样一个简单的俗套爱情故事,却这样真实,这样让人感动。我们是不是在越来越浮躁的快餐文化下变得麻木了,在虚伪疲惫的生活下失去了对最简单真实的美好情感的信任了呢。每次一听到那首“狂笑(致不能忘怀的往事)”和“流浪者之歌”的时候我都感到,是MM,让我被污染的心得已片刻休憩,回到最初……谢谢

注:狂笑(致不能忘怀的往事)就是MMR里那个无歌村,瀑布据点和狗洞的主题曲,但是MM FC里却完全不同,怎么说呢~两个都好听啊,但是意境不太相同,不知名字是不是一样……

关于MM的世界背景设定……

很多朋友都想设定一套“标准”的MM世界背景,比如年表啦~人物关系啦什么的~其实我也有做,不过呢……呃~在这之前我想澄清几个被误会的事件:

曾经看到有些朋友的同人小说里将光环大楼,双子大厦等巨型建筑归为大破坏发生后幸存的人们建造的,其实这不对。MM萧败的世界里,人们最多也就能建造个两三层的小型房屋而已,帕特港某栋难民楼顶层的NPC说过“竟然能建造这样巨型的建筑,古代文明是如何灭亡的呢?” 从这话里可以知道,对于MM的世界,一个4,5层的中型楼房已经是不可思议了,更何况是像光环大楼,双子大厦那样的宏伟建筑呢

由此也可以推想:地球救济,卡拉北方的兵工厂,地下铁甚至伊甸的列车也都应该是“古代人”的杰作。关于MM1里的大破坏,虽然没有明确提出来,但是同人们基本抱有两种观点,一是古代文明发展到某个极端发生的,诺亚在那之后开始暴走 二是诺亚一手制造的

我们知道,MM的世界里,生物甚至非生物(流浪装甲片)都产生了不同程度的变异,大多数生物出于生存本能而和各种武器融合(比如导弹蛙,雷达花等等,甚至菌类都和金属融合而有了“铅蘑菇”这种东西),高等动物如猿猴得到了初等智慧,有些人类也的躯体也成为了强化体(帕鲁,老戈)这种变异以我们的想象大概处与核辐射或紫外线~我想以诺亚的能力还不至于达到能大规模引发核弹的地步,它的能力也就是制造指挥一些大型杀人机械而已,更何况诺亚的本能是维系地球环境,制造大破坏引发大规模污染这种事它绝对不会做。


结合上面的推断,我们可以大概窥探到以下几点:
1,大破坏是旧文明引发的,之后幸存的人类开始艰难地生存
2,诺亚和地球救济是在大破坏前由旧人类制造的
3,大破坏后地球的生物产生了惊人的变异
4,在以上的基础上诺亚的自我意识开始觉醒,认为人类的存在是地球生态平衡的障碍,开始发飙并大规模制造杀人机械以图灭绝人类



然而这样的推测仍然不严密,双子大楼里找到的笔记本里记述道,”诺亚计算机有了独立意识并控制双子大厦的终端机……“
诺亚制造的东西都是很恐怖的,双子楼里的那些生物系的怪物应该是自然变异的结果,而在充斥着怪物的大楼里一般人应该无法在那里工作生活,因此记录笔记的人应该是古代人,记录的时间也该是古文明时期,这样就和上面的推断1产生了矛盾。另外还有一点,就是战车的单兵操作问题,我们已经推出兵工厂是旧人类建造的,那么里边的战车也理应是按照古文明的标准制造的,而现代(我们所处的现代)坦克没4,5个人是动不了的,这样……矛盾产生…………

而在MM2的剧情里(根据ZL达人的人物介绍),最终BOSS在把自己改造成机械之前是一位成功的科学家、政治家。曾发出「环境污染用科学的力量加以解决」的豪言壮语,风力发电所和湖水净化装置相即建成。以自己会社的财力投入对环境污染加以治理、被大众当作英雄般的崇敬。然而,他自己突然身患不治之症,面临死亡的威胁他完全改变了。集中全部的精力和事业,一人关在研究室内进行未知的研究。不久,传说的大破坏发生了,ブラド博士就此再无消息……而以他名字命名的バイアス.グラップラー却诞生了。

这样可知,延续MM1世界观的MM2里,大破坏是游戏中的“现代”人造成的。这样,由2影射到1,也和推断1不符

根据以上我觉得:MM的世界背景设定本身就是不严谨的,正如无法很好地解释没有飞机,战车单人操作等游戏内容一样,制作者并没有想构思一套完整的游戏世界背景(其实MM的中心也和这没多大关系,这些设定似乎在MM里并不重要)。MM玩了这么多遍,很明显可以感觉到MM1里的大破坏就是诺亚制造的,然而制作者似乎并没考虑那么多,因此…………

MM1的地图就是日本东京湾,MM2不知道,反正也就只能是世界或日本的一处局部地图。虽然1和2也许是有那么一丁点联系(明奇),但还是可以看出:1和2的世界是相互独立的,每个世界里的大破坏原因都不一样,在制作者眼里一个东京湾便是全部的世界,1,2只是平行世界而已

也就是说,MM系列根本就不打算建立一套完整的体系,即使是流产的3的情节也是:大破坏,幸存的人战斗生存……每代都有大破坏,而破坏的原因都是独立的~(优点是可以使制作人把精力更多地投入到游戏的细节,情节和系统上;缺点是……让人产生了:难不成世界这么大,每一小块地域都有一个“大破坏”的原因?= =b)

当然作为FANS的我们是很难接受这一点的,我们都不想局限在游戏给定的故事里,或是想把MM的故事建立得更加完善,因此出现了很多设定,年表,人物关系什么的……在我看来,想创作MM同人小说的朋友有两条路可以走:

一是按照游戏本身的特点(缺陷?),把背景啊世界啊,飞机啊,单人战车啊什么的都不做任何解释,推翻现实世界里的常理,将MM世界里无法正常解释的事情当作是理所应当的,完全注重情节的构思和人物的刻画

二么~就是对上面的推断做点修补,具体来说,上面的推断1234是很难推翻的,原因是驳论点并不完善,我们可以这样:即使怪物横行,双子大楼里仍然是有人的(旅店那个),以这点来推翻“笔记是古人写的”这个观点。由此,“大破坏是古人搞的”得以确定
而对于MM2,也不是没有可以确定推论1的漏洞,我们可以做下补充:最终BOSS堕落以前,地球的生态只是恶化,并无大破坏,BOSS堕落之后制造了大破坏,之后~~~~过了很多很多年,BOSS由于是机械所以可以活很久,= =(这样的补充是建立在2与1相对独立的基础上的),当然也可以说无论1还是2,大破坏都是古人造的,2的BOSS只是在破坏的基础上发动了人类狩猎而已~

而其他的~例如以我做的设定也可以这样解释:古文明发展到某程度后实现了高集成的战车操作系统,使得单人战车得以实现并广泛应用(我以前做的设定和这个有些出入),没飞机也可以解释为“环境污染后出现了一种粒子可以使飞机的雷达罗盘等无效(简直就是米诺夫斯基粒子么= =)

因此,开始的4条基本推论得以”毫无破绽“地确立~~想归结出完整世界背景的朋友可以参考一下~

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某人自己来领取吧

[ 本帖最后由 大发电者 于 2006-10-10 15:53 编辑 ]
不求风骚闻天下,但求淫荡惊世人。

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其实吧,CT的垃圾们每作的背景都是独立的,但是他们故意留下一点联系,让我们胡思乱想,比如MM1和MMR的区别,R中明显出现了2的影子,而1却丝毫没有,这证明R和1其实也是互相独立但是类似的故事。

总结出来就是MM2和MMR相联系,2在R之前。
MM1和MS有联系,1在MS之前,这就是综合出来的最好结果。
两个世界。平行但是永远不会交错......
我就是玉树临风胜过你,眼镜变态罗莉控的sciencelife。

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所谓的每部作品之间的那点联系,也就是一时兴起的恶搞,感觉应该像是处在平行世界和一个世界之间的样子
MM本身就很矛盾,比如说诺亚发飚到世界崩坏是10年,可世界上的生物为了生存一代代产生变异那得多少年啊,电波塔里的老太婆也说自己从生下来就在塔里一代代看着外面的世界,古文明都已是传说了,游戏的世界设定本身就不严谨。
MS2倒是开始摆弄这个问题了,MM1三人两死一伤,应该是严格接续1的世界的,MS1感觉上应该是在MS2之后的另外一个地方~看CT以后咋编了
有口难辩~有口难辩~

我只是个小人物而已,还请各位高抬贵手,放条生路,而且我真的没你们想的那么坏。

S1保重,哥们先走一步

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好详细,看完用了好长时间啊。
大发电者文采好强!

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引用:
原帖由 心亮 于 2006-10-10 10:57 发表
好详细,看完用了好长时间啊。
大发电者文采好强!
那文是你楼上那位写的
青春の鼓動は宅

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呵呵,原来我搞错了,原作者不详

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MM1里没MM2的影子是因为那时2根本没出,不要本末倒置

MMR里出现DEAD BROILER之类的我觉得也不过是CT弄的噱头吧了

我的意见就是MM任何一作都是平行空间,而明奇就如同基利亚姆一般,是穿越与各个时空神一般的存在
观世间百态品缩卵人生

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4楼强文!!

签名后慢慢仔细观赏。

:beard:

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挖坟

鉴于新作的推出,CT对设定也做了一定的补完,年表的问题还是有其探讨的价值。

MM系列最基础世界观就是所谓“大破坏”事件(The Great Destruction),也正是基于这一事件,目前的MM&MS各作,其实可以分成两组:
1.初代,沙尘和钢季(MMR暂不讨论,后面会单讲)。这几部作品的关联性较强,而且钢季的设定,也对大破坏有了较清楚的描述——21世纪上半叶,人们为了解决日益严重的环境问题,制造了超级计算机诺亚,但之后其计算得出了保护环境就必须消灭人类的结论,继而暴走引发大破坏。十年时间,世界变成了炼狱,初代的故事差不多是这时候展开。钢季剧情接续初代,主角即初代主角之子,那么根据主角和姐姐的年龄做大致推断的话,钢季的故事应在初代后25年左右。沙尘如科学生命君在顶楼的推断,差不多是初代140年之后。三作都提及了主机诺亚,续作任务是消灭其种子怨灵及其他终端机。

2.MM2和旋律连锁。这两部作品对大破坏的描述就比较模糊,像旋律连锁的设定故事是在“神秘的大破坏”数十年之后开始的。MM2中对大破坏的起因也并未明言,ブラド博士是否是大破坏的肇事者,游戏中的描述让人感觉有点似是而非。而两部作品中都未提及诺亚如何如何,倒是都出现了横行世界的邪恶军团——グラップラー。因此,MM2和旋律连锁的背景设定应该相同。旋律连锁尚未发布全章节的下载,剧情还难以下定论,不过如果根据与グラップラー斗争的情况来看,可能时间在MM2稍早之前。

如果有同学非要将两组故事整合起来的话,根据上述推论可以发现——如果两组故事中的大破坏是同一事件,那么显然是“十年之后”的初代时间最早,第2组的“数十年之后”当在其后。而如何确定2组的时间安排,则要提到一关键人物——两组故事中都出现过一个叫エバ·グしイ的女博士(专精技能是生体改造)。
钢季中的エバ博士,还是一个中年熟女阿姨,帮助P孩主角造了诺亚轰杀炮。而MM2中的エバ博士,已经成了一个婆さん,最后因为叛逃グラップラー组织而被卡里奥斯特罗处刑了。那么,如果这两个エバ确是一人的话,我们就可以肯定MM2时间应在钢季之后,大约二三十年的样子。

有些同学可能就要提出MMR中人造人伊戈尔的日记和布洛拉手办来反驳,但这都出现在MMR这部重制作品中,R不仅仅是用新引擎演绎初代故事,其系统也引入了MM2的许多新设计,可说是对前两部作品的沉淀和回顾,而对前两部作品的戏仿和恶搞,在当时不知还会不会有续作的情况下,也不足为奇,尤其是发生在明奇三人组这样搞怪的系列吉祥物角色身上。因此,臆想年表,我觉得还是得以基本设定和主线剧情为准。
况且如果真要较真,也并非不可解释。日记中仅说明奇因复活砂鲛被玛多驱逐出境,但就算这玛多与MM2中的确是同一镇子,也不能说明MM2时间线就一定排在MMR之前。可以解释为明奇以前被驱逐来到利奥拉多(并带来了布洛拉手办——布洛拉因为是强化改造人,估计可以活很久),后来在MM2中明奇(?代目)又回到了玛多。

那么,根据之上的种种推测,俺暂且YY了一个这样的时间表:大破坏纪年,大破坏发生为元年,纪年方法为A.G.D. XX年(after the great destruction)

A.G.D.10年:初代故事开场,初代目主角雷班纳16岁,机械师克里夫15岁,女战士英格丽19岁。
A.G.D.20年:三人众战翻诺亚,雷班纳之女卡莲出生。
A.G.D.24年:二代目主角诞生。
A.G.D.35年:雷班纳去世,终年41岁。
A.G.D.39年:二代目主角15岁,钢季的故事开场。克里夫战死,终年44岁。晚一些时候,英格丽战斗失忆,在乐园小岛上开始了新生活。爱娃·格蕾博士这年43岁。
A.G.D.54年:旋律连锁的故事开场,风之团对抗掠袭者组织。
A.G.D.59年:MM2的故事开场。稍晚一些时候,爱娃·格蕾博士死亡,终年63岁。
A.G.D.150年:沙尘之锁故事开场。

[ 本帖最后由 Rio Lado 于 2008-5-24 21:37 编辑 ]
Le Banner du Fleuve

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嗯,明白多了~

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说起来,沙尘主角他母亲是叫尼娜吧~如果沙尘发生在一百多年后,那此尼娜便非彼尼娜了,毕竟会有同名并不奇怪。

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马克,老狼满塞:smoke:
真TM累

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