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【万众瞩目】风来之西林DS情报综合更新贴

【万众瞩目】风来之西林DS情报综合更新贴

第一弹:回归原点,重返黄金乡
   

刚和客户谈完业务从深圳回来,就看到这个消息,心里很是温暖,累点也值得呀。

我时间很少,大略翻译一些要点,其余以后有时间再慢慢翻译:
1.剧情增为原来的2倍。
2.新迷宫增加4个,其中一个是教学迷宫。
3.怪物进化为4段LV制。
4.武器、盾的合成无限制,可将所有有用的能力合成为一把最强的装备。也就是说,无印数限制的概念,沿袭SFC初作的设定(这个比较不爽,玩惯风来外传的话,会觉得难度降低了)。
5.新道具新怪物新陷阱若干,其中已确认的新道具为“连锁之卷物”,作用未明。
6.救助队支持WiFi,救助成功后可获得奖励,某些特定道具必须通过此途径才能入手。
7.下屏可触摸操作,上屏显示地图和信息。
8.剧情迷宫的楼梯有2个,UP,DOWN,如果觉得LV不够,可以返回前一层继续练级,这在以往作品是没有的,特别为初学者设计。
9.第1张图右上角的原画设定图构图和运镜赞,很有意境。
10.信息栏道具和怪物名前出现小图标,这难道和小杨迷宫达成共识了?

牢骚:
1.画面几乎没有变动(资料图片中说画面比SFC版要细腻,有谁看出来了),这也太省钱啦,没诚意,开发一个引擎不是很多钱吧,这也要做一年多,先抽中村一耳光。
2.新增加的画面的美工太简陋,比如地图画面和那张宿场迷宫的画面。
3.没有副标题,至少也要采用个“幻之黄金乡”来突出主题嘛,失败!

[ 本帖最后由 kenyo 于 2008-2-14 07:07 编辑 ]
为实现梦想而努力

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无限印有点过份了啊。。。只要新迷宫够多,内容够足,就先买盘卡放着。不知会不会有外传的技能系统

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4段lv有点吓人,如果主迷宫还是30层的话,那难度反而会更高
Am I so beautiful that you have no words left?

ZELDA TP立功了,OoT、MM、WW灵魂附体

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引用:
原帖由 huya 于 2006-9-15 02:17 发表
4段lv有点吓人,如果主迷宫还是30层的话,那难度反而会更高
不会吓人,高级怪物只会出到LV2,低级怪物可以出到LV3,难度应该没有太大变化
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sega沒給chunsoft錢錢嗎?
算了,內涵內涵........

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有人发这画面的牢骚吗? 我觉得很有亲切感啊,

好吧, 我承认我等这作等得太久了

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DS比SFC音源多一倍,希望把曲子好好重制下
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终于可以放心地入手NDS~
期待陆续放出原画!

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好多夜猫子!

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http://creamsugar.blogspot.com/

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其实我想问, 菲的问题不会跟SFC版一模一样吧....

PS. 标题旁边那副图用来做桌面一定很有FEEL

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爱!等了4年了!怎么感觉这画面^^):

期待剧情比GB2好,希望系统多丰富些!还是西林用着有感觉啊!

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点击图片直接观看中文版本介绍,不懂日语的人可以参考一下,不过台湾的译名相当糟糕。







[ 本帖最后由 kenyo 于 2006-9-15 23:41 编辑 ]
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很有FEELING的大图来了,可惜满是LOGO,中村要自动自觉放出壁纸下载,不然狗头闸伺候
另外,CHUNSOFT官网首页有一段很短的FLASH介绍动画,玛姆露光标跟随哦,为此官网还特地换装了,果然是压轴大作!
http://www.chunsoft.co.jp/

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引用:
原帖由 huya 于 2006-9-15 09:24 发表
DS比SFC音源多一倍,希望把曲子好好重制下
音乐大部分沿用杉山浩一的原曲,其余新曲可能由松尾早人来操刀。不过NDS那糟糕的MIDI软波表是无法体现西林神曲的神韵的,还是听CD好了,我对西林DS的音乐有否提升不报太大希望,大部分曲子都不需要再arrange,原曲已经相当优秀(前提是采用西林OST里arrange的曲子),增加些新曲即可。
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画面,那张绿色草坪看起来太假了,底限也要打倒特鲁尼克的水准吧,否则只好痛哭了~

[ 本帖最后由 bilv2816 于 2006-9-16 13:01 编辑 ]

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“连锁之卷物”一定是把怪物定身用的,就是把怪物锁住,之后就……嘿嘿,任你砍杀了哈哈哈哈……
难度果然变低了,不知能不能像小扬和波波罗一样养怪物,就是西林2里面隐藏的“朋友之杖”
强烈要求把gbc版也加在上面!!!至少也要有沙漠的回忆吧?要是有所有版本的回忆就无敌了,哈哈

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跟我预想的一样,西林DS参展TGS2006,先期待一下试玩报告。
http://tgs.sega.jp/lineup_ds.html
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关于合成,如果跟SFC初作完全一样,没有印数的限制,异种合成应该也不会有了
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要是楼梯是相通的话,还能偷盗吗?

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引用:
原帖由 kenyo 于 2006-9-15 23:42 发表

音乐大部分沿用杉山浩一的原曲,其余新曲可能由松尾早人来操刀。不过NDS那糟糕的MIDI软波表是无法体现西林神曲的神韵的,还是听CD好了,我对西林DS的音乐有否提升不报太大希望,大部分曲子都不需要再arrange,原曲已经相当优 ...
当然不是指与CD比,而是与SFC音乐相比

回楼上,偷盗是肯定有的
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SFC的是PCM音源吧,总觉得SFC游戏的音质比NDS的要好
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原大小的游戏图片来了,游戏引擎应该是采用之前GBA特3、口袋迷宫相同的引擎,画面都差不多,也就是GBA级别,所以说中村没有诚意,充分发挥DS机能的画面不是这样子的。









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这是SEGA战略发表会的现场宣传视频,谁有的就放出下载地址吧,从中可看出游戏中增加了不少剧情原画和动画(跟西林GB2差不多)。
估计游戏容量为512Mb

[ 本帖最后由 kenyo 于 2008-2-14 07:07 编辑 ]
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问题是, 现在的中村还有能力做出充分发挥DS机能的画面吗?( 当然, 他是有能力做出比这个更好的画面...)

有可能这西林就是以前传说中的GBA上的西林, 然后搬到DS上了

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如果是GBA直接搬的话,早就应该发售了,看看DS初期与现在游戏画面的对比吧。
因为用的就是SFC的素材,所以GBA级别画面也不奇怪了。
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上面的图和gba上一样,下面的森林背景好象挺不错?:talisman:

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真水无香............
天意怜幽草 人间重晚晴

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