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P3游戏系统终于初步露面(杂志扫描图)

P3游戏系统终于初步露面(杂志扫描图)


在P3的世界里每天有25个小时,隐藏的一小时被称为“影时间”,这一小时里世界会异化,所有人类都会化为棺材沉睡,能够活动的只有persona使用者和SHADOWN。

游戏影像下载:

http://www.atlus.co.jp/cs/game/p ... 3/movie/movie01.lzh
http://www.atlus.co.jp/cs/game/p ... 3/movie/movie02.lzh
http://www.atlus.co.jp/cs/game/p ... 3/movie/movie03.lzh






LIFE:
本作以1天为单位,让玩家体验一年时间的学校生活,同时也会准备考试、假期等反映学校生活的事件。白天作为学生渡过日常生活,夜间影时间进行SHADOWN讨伐战,这是游戏的基本流程。

P3的时间流程:
从2010年3月开始一年的学校生活,1天由早晨、下午的授课时间、放学后的自由时间、夜晚、影时间等几个部分构成。放学后可以进行人际交往、购买物品等活动,到达影时间后,可以探索迷宫也可以回家睡觉直接进入下一天,一切都由玩家来决定。





*联结一切事物的Commu。游戏时间以日为单位构成,主人公每日会遇到各种各样的人物(NPC),每个NPC都准备了相应的支线故事,和20个以上的剧情事件(Event)。
提升和某一NPC人物的关系以后,还可能连带认识相应的人物(比如朋友的朋友)从而得到新的Commu(简单地说就是和张三混熟了以后他把你介绍给李四)。






*Commu系统。主人公在学校里的人际交往对象。本作全部persona都对应相应的塔罗牌,而不同的人际交往对象对应不同的塔罗牌(比如班级同学对应“魔术师”)。一共有20种以上的Commu。

提高Commu的等级,就能提升对应的persona的等级(合体时候得到经验值奖励),使得该属性的persona越发强力。
违约的话会造成人际关系恶化。比如同时接受了复数的人的邀请以后,又不能兼顾造成违约的话,就会使得人际关系恶化。关系恶化的Commu也会在合体时候带来相应的坏处。





*STATUS:
主人公的状态表里有学力(关系到考试成绩和解读能力)、魅力(对他人的吸引力)、勇气(主人公的胆量)三项数值。这些会影响Commu的产生和剧情事件的发生。
战斗时,装备persona的能力就作为主人公的能力。(*这条意味不明。从字面上看,这次主人公可能就不能像历代那样自己加能力点,而是完全看装备的persona的能力了。未确认 )

身体状况:表示主人公的当前健康状况。处于“疲劳”状态的话战斗能力会下降,一直处于疲劳不管的话会恶化为“感冒”。







*毁灭之塔塔耳塔洛斯。连接旧的一天和新的一天之间的一小时--------从午夜0点开始,隐藏的第25小时,所有的人都会化为棺材沉睡。名叫塔耳塔洛斯的巨塔只在这一小时里出现,栖息着被称为SHADOWN的怪物,并袭击未能化为棺材的人。
主人公等人以探索巨塔为目地进行活动,每次进入塔都会将新的面貌展现给玩家(原文如此,现在还不好定论)。
战斗结束后,从数枚卡片中选取一张用作合体素材,并入手金钱和道具。


*分散探索:探索队通常以4人组成队伍进行,但也可以散开队伍各自探索,以最快速度发现宝箱、找到出路等,效率至上的迷宫探索。
命令例:寻找出口、消灭敌人、回收宝箱。





*支援。  进入塔耳塔洛斯之前,可以自由决定队伍的人选,人物中存在能担当支援任务的角色,负责调查敌人的弱点、传达关于迷宫的情报等后勤支援工作。

支援角色的能力:
analyze:分析敌人的能力、属性、弱点。
呼叫援救:分散探索中,遭遇险情时可以通过呼叫增援,使散开探索中的其他角色赶来援救。
此外支援角色还存在其他能力。




战斗:主人公可以选择攻击、使用道具等细致的行动,而同伴则是基于各自的思考自己行动。但主人公可以通过下达作战指令来统率同伴的行动。

1moreプレス系统:击中敌人的弱点。会心一击能造成敌人倒地,同时获得再一次行动的机会。如果令所有敌人都倒地,则可以发动全员突击攻击,是无视敌人耐性的大威力伤害手段。




*合体:在只有主人公能看见的特殊房间velvetroom,可以进行persona的合体。通过合体作出战斗的关键persona。除了使用战斗得到的卡片进行合体外,自己使用中的persona也可以作为合体材料加入合体。persona也能通过战斗升级、觉醒新的技能。
在velvetroom还可以接受各种任务,完成以后会得到稀有道具作为报酬。

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似乎还是挺中规中距的。。。其实只要能保持前作的水平我就很满足了

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555555...cv实在是太赞了....

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多谢楼主的报道.

这游戏刚公布时我还不能接受,不过看多了感觉还可以,角色的Persona设计不错.

希望游戏的氛围有一贯的风格.

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大概该几号发售?

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传说是7.13..

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除了一个带鼻音的声优  其他的。。其他的。。><

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呵呵,
每次世界观都这么灰暗,
真是合伦家胃口,
日文的系统介绍就直接略过了……
没玩过Persona系列……
希望到时候上手不要太难才好

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然我想起了大番长……

除了界面丑陋到飞起外,其他看起来都是我喜欢的 -_-

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呵呵````我一定会买特别版。

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我现在就希望实际进入游戏后背景能保持王国之心这种花花绿绿的风格。

312 :名oしさん@ピンキ`:2006/03/12(日) 17:02:12 ID:hDyvwvg30
ペルソナ3は夜来るファンも期待だ!

689 :名oしさん@ピンキ`:2006/05/07(日) 14:55:04 ID:G67sk12O0
ペルソナ3のO定が夜が来ると被ってえてしまう

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