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P3杂志图2报,新角色和情报支援系统

P3杂志图2报,新角色和情报支援系统







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真田的PERSONA真是丑得逆天…………


当真跟本人相貌成反比么

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真田的PERSONA真是丑得逆天…………


当真跟本人相貌成反比么


PERSONA不是金子来设计真是太可惜了。目前为止还没有看到一个耐看的造型。

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御姐好漂亮

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居然是田中理惠,果然是白色女王

几月的眼睛居然是纯情派,杀风景

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丑得逆天
桐条的PERSONA也不好看

虽然这么说有金子狂信者的嫌疑,我还是要说









副岛设计的PERSONA跟金子一马的比起来连屎都不如……




当然,就算PERSONA造型是屎,这依然可能是个好游戏

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第一次看到猴子这麽激动...

我觉得Io的设计还可以ba

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引用:
最初由 thomash 发表
[B]第一次看到猴子这麽激动...

我觉得Io的设计还可以ba [/B]

顺眼的只有这一个

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现在看看人物也觉得未尝不可
但是persona实在是太烂了, 不是说外表怪异就能抓人眼球的
这些看起来根本就不象是活物

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官网更新了~~~~~~~~~~

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要说奇怪, 罚中Ulala的Calisto也有点哗众取宠...

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模仿的设计理念果然还是不行呢.金子的概念并不是这么一凑就可以呢..副岛的完全不够看啊

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看来金子完全转形了..走彻底的企划和管理了...

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引用:
最初由 thomash 发表
[B]要说奇怪, 罚中Ulala的Calisto也有点哗众取宠... [/B]
问题在于那个依然具有另类的美感,结构的组合也非常符合空间分割等设计原理




而这次的除了怪异以外毫无丝毫美感可言。这种造型设计能力只在普通的大学生水平

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恩这 次的造型只是一种堆积吧..这次的amzon女王..实在是看不下去..完全混乱的概念...

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amzon女王算是比较中肯的设计了,
不过Stella Deus中副岛设计的杂兵确实感觉到是为怪而怪的.

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引用:
最初由 thomash 发表
[B]amzon女王算是比较中肯的设计了,
不过Stella Deus中副岛设计的杂兵确实感觉到是为怪而怪的. [/B]
不行
烂到极点
完全没有丝毫服装搭配的意识在内。


服装搭配其实是个很深奥的美学概念的。不是说找一堆衣服来乱穿一气就可以。
懂得搭配的人随便怎么穿都好看,不懂得搭配的人就会闹出“上身穿礼服、下身穿牛仔、头戴钢盔脚穿拖鞋”这种荒唐的搭配----------------这次这两个设计都是这种问题。


金子设计的一种重要理念就是整体的统一---------典型例子如头脚照应-----------------头的风格跟脚的风格必然对应,比如如果有一个贵族型的头部,那么必然脚搭配贵族风的高跟鞋。反过来也一样。

也就是说实际上全身每个细节都是跟整体风格是协调的,不会出现身上穿礼服头上套内裤这种荒唐搭配。

而副岛的设计完全没有注意到这个概念------------不光这次两个,主人公和胜平的persona也是头和手脚完全不搭配。

其他还有大量问题……

我觉得可能我光这么说显得没啥说服力,等有空了我还是做个图解吧……





此外,其实我觉得副岛斯特拉里的设计反而很好,突出了副岛自己的风格------------也就是蒸汽朋克的感觉。
但蒸汽朋克没有雕塑的美感--------而这恰恰是金子的设计具备的神韵。



总之就设计来说我觉得就是这个感觉:
一般的设计师通过追加繁琐的细节,一层一层往上套,来达到视觉丰富的效果
金子则是在基本结构上下功夫,通过线条处理和空间分割来达到视觉丰富的效果。
所以在其他人的设计跟大蒜一样一层套一层的时候,金子的往往只有一层,最多两层。但看起来同样华丽。








嗯,再具体用图来举例的话,就好像这样两张图:

?????


这两张图都是表现机械局部的,初看起来也是差不多,在线的运用上也只有细微的区别。
但仔细看的话,就应该能感觉出两者的感觉不一样。在设计理念上有根本的差别。


副岛模仿金子的风格,和金子自己的风格,就像这样两张图一样,形似而神不似了。

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部长沙马是yj啊

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BB说得没错!
前两作的persona虽然服装怪异!
但服装中神话中理念还依然存在

副岛的设计是不是随意点?

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其实有一条我还忘了说

以前的persona头部设计都是重点,都有一个非常个性而又耐看的头部


毕竟全身再花哨头部也是重点--------------就像京剧的灵魂是脸谱而不是戏装


这次的头就不想说了……

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引用:
最初由 monkeyking 发表
[B]其实有一条我还忘了说

以前的persona头部设计都是重点,都有一个非常个性而又耐看的头部


毕竟全身再花哨头部也是重点--------------就像京剧的灵魂是脸谱而不是戏装


这次的头就不想说了…… [/B]
这个我倒想听听猴子对金子的Persona设计的介绍与分析.

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引用:
最初由 thomash 发表
[B]这个我倒想听听猴子对金子的Persona设计的介绍与分析.... [/B]
很简单吧
应该直接看就知道了。我觉得理解的人应该直接就理解。虽然金子的好处基本上有点儿曲高和寡的意思,我认识的人往往都是自己做美工的会很欣赏金子一马,而非美工行业的往往反应一般-----但作为商品来说,这种只为行人士欣赏的优秀的确没有太大意义。


虽然金子的造型我也不是个个都满意(比如罚里报复的初期persona)但大部分头部都非常耐看,也真正突出了persona面具的含义,和面具一样耐看(面具的设计是非常注重耐看的,不管京剧脸谱也好土著的假面也好)

此外也是因为这次副岛的头部设计太烂反衬了金子的设计


我也想过系统地对金子地设计进行介绍,但工程太大眼下没空作。
如果真的有必要(比如你实在想不通金子的设计到底好在哪里的话)我可以拿一个个体作为例子来解说


此外,金子如何设计其实是跟眼下p3M没啥关系。p3的造型设计问题在于单独拿出来看也很难看,而不是“因为跟金子的比较才难看”

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和P3没有关系, 不过硬要说是有关...
就是因为这次副岛的Persona设计才牵扯到这契机
要求讨论金子Persona设计的动机和分析.

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引用:
最初由 thomash 发表
[B]和P3没有关系, 不过硬要说是有关...
就是因为这次副岛的Persona设计才牵扯到这契机
要求讨论金子Persona设计的动机和分析. [/B]

那最好另外找个时间
专门起个帖子来讨论金子一马的设计

我以前跟人聊过关于维纳斯的设计。这几天可以找个时间贴出来。


因为现在这样很容易给人联系p3,给人一种“证明金子来贬低副岛”的意思。

实际上副岛画人物的脸是非常出色的。看异闻录和罪罚的人物头像区别就知道,金子的人物原画更多的是起到确定基本特征,而不是作为“漂亮的人物画”来画的。因此金子那种无机质感的人物直接用到游戏里效果也不好。




但是,副岛这次的persona设计实在太差了……而我是批评“这次的设计”,跟批评副岛并不是一个意思。也并不等于批评这次的设计就得出“p3不该采用副岛”的结论

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ヒ`ホ`!这些persona真渣!~~~~~

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