101 1234
发新话题
打印

也是时候批判一下执照系统了吧

挺好的,就是为了让ROTO批判才推出的系统......

TOP

引用:
最初由 西柚 发表
[B]chain绝对是一个问题

估计本来有另外的打算,到最后突然发现不能实现,就推出了chain

ff12虽然总体已经非常丰富和庞大,用叹为观止来形容也不过分,但很多细节还是未能尽善尽美,可惜

不过db最爱说一句话:“四十分不代表完美,只是代表对追求完美者的肯定”
这个用在ff12上最合适了... [/B]
我还没玩到12,不过chain系统是借用11里面的exp chain,并不是什么赶工

http://img.photobucket.com/albums/v634/deividark/chain86.jpg

TOP

FFXI的Chain是个相当成功的系统(可以算是革命性地提高练级乐趣的一点),和XII的Chain完全不同,XII的Chain确实就是垃圾,当然,你当它没有就可以了

TOP

执照到后面才可以体会到精妙的地方
虽然说殊途同归
但是个人感觉有效的平衡了能力,让每个人都有用武之地
比X走盘要好

TOP

客观地评一下,比FFX走盘要好,明显的一点就是FFX的盘一开始就全部露出来,一点探索发掘的意思都没有了。宏观来说,过得去,中规中矩。

虽然技能都是隐藏的,但技能的类型和LP都是显示的,所以走什么路线的趋势很明显。剧情战斗不难,所以就算走失误了也无所谓。一些挑战比如低等级,可能就需要详细全面地规划了。
虽然全员全技能的模式我很不满意,但在这点已经木已成舟的前提下,目前的学技能方式还是可以的。

最大的缺点就是繁琐,无论是那么多装备执照要学,还是各种魔法技能都要买。但学技能的时间占的游戏时间只是极小一部分,所以就算繁琐,哪怕学技能时间变成了3倍,也还是可以忍受的。

TOP

这游戏如果40小时通关的话
差不多
剧情8小时
走盘2小时
刷怪练级刷钱15小时
放必杀10小时
其他5小时

TOP

一个百层塔就5小时

TOP

确实比X的渣盘好玩多了

TOP

放必杀10小时是怎么算的 每次都连100下么

TOP

我非常讨厌这个执照系统,有必要把同一系的武器才分为123456吗,TNND,还不如学老美的呢,N久才升级,但每次加点都比较有意义。

TOP

执照系统吗?
装备执照设定可以参考持枪证系统。。。
至于chain,我只有在去赚钱和找p金首的时候才找。

TOP

 101 1234
发新话题