引用:
最初由 杨加斯 发表
[B]俺现在就非常质疑这个游戏的真实的制作时间长度,前两年到底在做什么,到底发生了什么 [/B]
几个比较明显的
执照(很好的想法,但实现得并不完全)
任务系统(可以接到一些不在档案里边显示的小任务,比如找回日记啊,送货啊,但问题在于着明显没有被列入现有框架但明显又应该是框架内的――考虑庞大的世界设计和已有的任务系统)
chain(估计本意是让玩家再增加一些杂鱼战的投入感,现在这个显然可有可无)
物品合成或者用交易品加强装备(这么多交易品只能卖掉简直是有点无里头了)
而且很多东西确实不太协调,好好的松野的世界突然看到一些河津的招式名称。。。
推倒重来倒不至于,但制作人变更带来的进度问题是肯定的了