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今天311发售呀!怎么没人关心吗?

参数的平衡性大有问题

大概是有史以来最不缺钱粮的的一代,我都不知道那么多物资是怎么来的……

再加上内政出奇的简化

造成的结果就是堆兵、堆武器、堆器械

但是单人带兵上限又受到功勋的制约

所以可以预见后期满地图部队的场面

但是实际上,即使是虎牢关这种数值上的天下雄关,用一支一万人的冲车+4支戟兵或枪兵保护也可以轻松的砸烂,部队多除了档路没有任何作用

所以搞不好打到后面会变成很无聊的战棋,前面骑兵枪兵开道把冲车井栏护送到对方城下然后围个圈保护起来,剩下的就是等着落城了……

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我坚持认为后期可以改变对方位置的战法比如突飞(好象是这个名字吧)、熊手之类将发挥巨大作用

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我玩这个老是死机

你们都是哪个版本?
我是解压出来直接玩的硬盘版

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我们都是下的光盘镜像
要得话Q上T我一脚我传你种子

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钱不缺。。。我很缺粮。几W的粮带出去唰唰几个回合就没了。

最辛苦的是昨天从会稽水路偷袭建业,3W大军驻扎到建业旁边的港口,一查看,兵粮收入0。。。于是马上那个巨寒啊,把平原那边某个会屯田的家伙拉过来才算暂时控制住,然后马上派出补给队补粮。。。

改变位置的战法电脑一开始就会利用了啊。先埋个火球,然后把你的部队揍到一条线上,纵火。。。电脑最喜欢用这招,还有伪报。而且伪报成功率高的出奇,打一个严白虎,我孙策庞德祖茂周泰就被他伪了N回。。。旁边有支部队能往后跟上也就算了,往往是有时候往回跑用个镇静还不一定能成功,于是就眼睁睁的看着那部队倒退几十里,有时候干脆退回城。至于只有一只部队或者全部部队都被伪了的,那就更没辙了

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