通关了,谈谈看法好了
首先鬼武者系列就是个两难,普通攻击与一闪的两难,普通攻击比较保险,一闪则有风险奖励,为了一闪而被攻击至死是有的,但不使用一闪感觉又不好,一闪多了,发现原装手柄的方块键按下后弹不起来了...这次新鬼武者的技能点分配,更是激化了这一矛盾,前期有限的技能点是投入到普通攻击上还是一闪上,很踌躇啊,虽然99级后可以把所有技能都学会,不过那是二周目的事了
然后说说剧情,主线剧情其实还是可以接收的,但是很拖沓,与前三代相比,确实缺少一气呵成电影般的魄力,许多剧情用静画带过也造成了负面影响,但总的来说,还可以接收。
关于人物的夸张动作,我发现了些新的FACT,这些夸张的动作,是反复运用的,一个人物就只有两三个动作,在剧情对话中反复套用,就好比FF7中CLOUD的耸肩,摸头,点头一样;并不是说不可以,关键是太夸张,太频繁。
难度方面,正常难度我还是死了不少次,但这也和我把技能点放在一闪,武器不加强,防具不加强,一开始又不懂BOSS的战法有关,总观,没有难度,以目前我的状态,二周目想死都很难,魔空间我把几个人玩到50多层,实在是太有风险了,一不小心几小时就白玩了,而敌人的攻击频率和方式实在是让人想大叫“太恶心了”,但有毅力就可以过,有2400一个的复活铃铛和330000的家财,踏破100层只是时间问题。
用手机/网站ID来开启隐藏要素,CAPCOM算是开了一个很坏的先例,至少,对我们这些非日本人来说是这样...