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[讨论] METAL SAGA ~鋼の季節~ 集中讨论帖-新增底盘改造系统解说

本主题由 zzjb 于 2008-9-25 11:50 解除置顶

METAL SAGA ~鋼の季節~ 集中讨论帖-新增底盘改造系统解说

メタルサーガ 鋼の季節
サクセス
対応機種         ニンテンドーDS
発売日         2006年6月発売予定
価格         5040円[税込]
ジャンル         RPG / SF
備考         開発:クレアテック、ゲームデザイン:宮岡寛

※「メタルマックス」「METAL MAX」1991年、1993年、1995年 データイースト作品 新宿EXP商標
(C)2006 SUCCESS/Crea-Tech ※画面は開発中のものです。

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METAL SAGA系列 官方网站:
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/index.html

METAL SAGA系列 官方BLOG:
http://www.success-corp.co.jp/so ... a/diary/sfs6_diary/

METAL SAGA ~の季~主页:
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/index.html

CREA-TECH主页:
http://www.crea-tech.net

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杂志图:





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游戏画面:





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主要情报:
MM之父m监督,画面为斜45度2D表现,事件过场有CG动画。主要人物及部分NPC对话时均有半身特写。

剧情似乎与METAL SAGA 砂尘之锁有关联,主人公队伍为:
猎人+眼镜娘机械师+战狗+惯用霰弹枪的流浪者
队员数量未确认(NDS上屏只有三个人的位置...)
机械师出身于战车改造场――铁之穴(铁洞)

强化个人技能系统...机械师有制造炮弹的技能(水泥+炮弹=水泥弹?)

游戏中确认有冒险家这一职业,且有兽人的存在(剧情,能否操作未知)

剧情上本作紧接MM1,诺亚主机被破坏后,世界上突然出现了来历不明的“诺亚种子”并且发生了许多怪事,从机械师出身于“铁之穴”这点来看,初代的一些地点很可能会重现。

此外战车的改造系统此番有了很大进化

底盘的改造解说:

底盘有不同的类型,通过底盘改造可以变更底盘的类型,类型改变后底盘的特性会发生变化。

底盘的类型改造有多条分支,其中根据类型的不同有固定武器装备的底盘类型,就是说改造类型后会增加一些专属武器装备,这些固定武器是非卖品并且无须装备即可使用,因此可以以这些固定武器为目标进行改造。

但是底盘类型变更后不能变回去,请考虑清楚再改造。

底盘改造系统例图:

..............................导弹fox  ― ?
..............装甲fox {..................龙fox
..............................加农fox {
装甲车{.................................加农foxII
..............装甲海龟―?                        
                     
从这张改造路线图上我们可以看到,一部普通的装甲车最初有两条路线可以选择,从名字上看应当是攻击重视型和防御重视型。由攻击重视的“fox”型底盘开始根据攻击方式的不同又有两个分支,一是导弹攻击二是加农炮攻击...可以想象再向后还会有机枪攻击型和特殊武器攻击型,甚至撞击型...

官网上可以看到载着神风炸弹的战车...到底是怎回事还不得而知,真是让人期待啊。

[ 本帖最后由 zzjb 于 2008-9-25 11:50 编辑 ]

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个人感觉:

标题LOGO太奇怪了,MS搞成毫无金属感的剪纸型LOGO,这个MS DS又玩起玩具风格,CT脑壳里进水了

轻松+硬朗是MM系列独特的氛围,虽然现在这个画面从轻松角度讲人设要比MS好,我个人也非常喜欢,但从硬朗角度看则是完全不及格,有架子没内涵

战斗画面十分sbl ,不但简陋,双屏用得又跟泡屎一样,人物脑袋居然那么大,事件过场用CG,看起来像是进步,实际上对MS来说,这是一条错路

明奇博士和助手设定的变更犹如DQ对屎来母对刀一样愚蠢,宫肛实在太宽了,我要菊爆你...

猎人小队发展至今,MS伙伴有选择暂且不算,男猎人+男机械师+女战士+(狗)的组合是传统,尽管MM系列作品并不多,但更需重视培养传统...

感觉:还将继续砂尘之锁的系统探索之路,在保留系列精髓的同时新要素与新系统的比重应该不会太小,时隔十年,老的MM筐架肯定不再适合这个时代,通过这两作的练习,希望CT能将新的时代特色和玩家口味与老的系列精髓融合,创造MM列的新生

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LOGO估计是为了符合画面,还有可能是机能有限,TANK也和模型一样,吸引低年龄层?LOGO是系列最复杂的
不过,一直用半个屏幕来放脑袋有意义么
男猎人估计是前期引导角色,一出来就满级之类的

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坦克好像不好看

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http://www.famitsu.com/game/comi ... 6421,49676,0,0.html

ファミ通.COM:『メタル』シリ`ズ最新作!

ミヤ王こと、m氏がゲ`ムデザインを担当! 徽h的RPG突睿  亥幞骏毳旦`ガ の季』

form CT HP

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人设完全没有大破坏后那种沧桑的感觉

战斗画面甚至不如SFC

期待系统和剧情

恩,还有音乐
去见胡子老头应该是必出的,BUZHIDAO有什么新风格

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诺亚还有诺亚种子....靠
如果Fallout的新作是在美国西部拍枪战,难道我也要玩
CREA-TECH去死吧

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NDS的话,收集然后交换的成分肯定得有罢.

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我说……那个主人公和MMR南歌的行走图会不会太相似了…………………………

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看来我要第一时间上手了
至于攻略嘛..呵呵

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4月1日更新了...

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http://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/index.html
然则这页在 3-24 更新过了.
Flash的想收也没有办法.

更新了 剧情与角色.
牛人们 翻译啊.
先拜谢了

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貌似又更新了....
貌似要出音乐特典....

楼上两位速度点

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太棒了,看来入手NDS的时间到了

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引用:
最初由 大发电者 发表
[B]貌似又更新了....
貌似要出音乐特典....

楼上两位速度点 [/B]
还真是前天更新了...
都没注意...这些天睡觉时间延长了...电妞有空就常提醒些吧...OTL

哪里提到了 望告知 Orz

4-7 官网更新 游戏概说 和 战车介绍
还有...看不懂的...

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我才不想尔等废柴,每天都有去官网的...不过现在天天网吧...不方便更新...

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OTL 我上来都是直奔钢之季节主页的。
才发现底下那么大的CD宣传。

『メタルサ`ガ の季』早期购入者特典,「メタルの源流」

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http://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/index.html

4月10日官网更新战车、怪物、赏金首资料

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真佩服你们,都是日文的游戏你们都能玩,太佩服了。。我根本一点都看不懂。。就更别说玩了。。

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传说中的RPG复活 METAL SAGA最新作『メタルサ`ガ の季』登陆nintendoDS!


自从91年本系列第一作『メタルマックス』(METAL MAX)被发售以来,一贯以高自由度、超高人气为代表的神作『メタル』(金属)系列,受到了玩家们很大欢迎.
本系列的最新作『メタルサ`ガ の季』确定于2006年6月发售予定,登陆机种将是nintendo的新一代掌机、nintendoDS.
本作品作为『メタル』系列的新一轮尝试,将采用只使用触摸笔来操作的方式.而完全使用2D方式来表示的画面,是为了使本系列爱好者容易适应,也为了使第一次接触本作的玩家能更容易开始上手.


如果说起『メタル』シリ`ズ这个游戏,当然还是战车(クルマ)世界了!
本作不仅依旧收入了丰富的战车系统,而且更使之单纯化、简单化,触摸式的操作使很多新上手的玩家很快的就能投入进去.
并且传说中的王道的战车系统也被做了非常的人性化的改良,但是依旧保留了原本的特色.
相信不管是『メタル』系列的FANS,还是RPG爱好者和游戏爱好者,都会喜欢这部作品的.

相当怀旧的战斗画面;使用触摸来选择攻击命令、攻击对象.一切都是那样的亲切而简单.

本作完全是由METAL MAX的父亲大人「m氏」来担当设计,并且依然由大神带领了crea tech 众来进行制作.『メタル』系列的饭屎们,一定不容错过这部优秀的作品!



战斗场面和大地图移动都要使用触摸笔来进行操作,非常的直观、简便.喜欢RPG的玩家也一定不要错过!




某母狼偷偷从日站上翻译了一些旧资料,方便下没办法上日站的朋友.日文不够班,很多地方都是根据自己的臆测来写的,若有误导,请谅之.

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赞钱买NDS。

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从相关资料上看来,这次的故事似乎是发生在被传说之猎人破坏了试图毁灭人类的诺亚之后的事情
诺亚虽然被消灭了,但是这个世界上却又出现了神秘的诺亚种子,并且发生了很多不可思议的怪事(?).

主角是同养父和姐姐共同生活在农场中的男孩,后来遇到了与神秘物体诺亚种子有关男猎人,改变了自己的命运

机械师出身于"铁洞",而且是铁洞老大的女儿(?),似乎是一个女强人型.

犬依旧是经过机械改造的强化犬
还有小游戏应该也是很丰富的样子,毕竟是NDS嘛...

不过,战斗时一直半大屏幕显示几个大脑袋难道不别扭么...

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方便拿笔点嘛,要为DS考虑考虑的说

嗯,钢之季节华丽的来吧

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好吧,经过一番了解,我对DS的怨念有所减轻
考虑购入DS...别了,DSL...

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MS什么时候出汉化啊 前辈们加油哦最好把MMR的BUG解决掉跪谢

MS什么时候出汉化啊 前辈们加油哦最好把MMR的BUG解决掉跪谢~!
278854528@qq.com联系我- -

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战车部件除了早就设定的守备力外也增加了“HP”...

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本作最大特点现在看来第一是剧情:无论是剧情还是世界都紧接MM1,然后是改造系统,这次改动不小,官网上居然可以看到载着神风炸弹的战车...

底盘的改造解说:

底盘有不同的类型,通过底盘改造可以变更底盘的类型,类型改变后底盘的特性会发生变化。

底盘的类型改造有多条分支,其中根据类型的不同有固定武器装备的底盘类型,就是说改造类型后会增加一些专属武器装备,这些固定武器是非卖品并且无须装备即可使用,因此可以以这些固定武器为目标进行改造。

但是底盘类型变更后不能变回去,请考虑清楚再改造。

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好吧,豁出去-买NDS,哎

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看来重装的系统是越来越成熟了嘛。。

回想MM2个人认为还是比较成熟了,看来这次又要重新适应了

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