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ATLUS上层SBL了的又一例证

ATLUS上层SBL了的又一例证

长期以来我一直觉得,
女神系列出品至今已经即将20年了,始终销量不佳,未能成功打开大众市场,除了游戏本身系统、内容不够大众化以外,其实还有个相当根本的原因,是上层部门在经营策划、硬件定位、宣传销售上一直很不得力造成的。


现在早就不是酒好不怕巷子深的年代了,开发部做出再好的游戏,也可能被上层部门拙劣的营销手法给拖累甚至糟蹋。

过去已经有大量例子,这里就不回顾了。最新爆出来的一件事,是关于ATLUS老早(好像是PSP刚推出不久?)就宣布的“将在PSP 上推出PERSONA,NDS上推出女神转生”的消息

近日在超力兵团的玩家见面会上,有玩家提出了这个问题,

结果,以金子一马为首的第二开发部居然压根儿不知道这事儿

所以面对提问金子一马的回答是“「『ペルソナ』のPSP版やニンテンド`DS版のk表をしていますが、gは_k部は知らされていなかったんです”

(・「ペルソナの新作は出ないのか?」の|にするリップサ`ビスで_k中である事が判明。
・「jIに鬏dされている情螭?」の|には
 「あれは上硬郡偈证圣辚氓抓旦`ビス(嘘)」で「申しUない事をした」との弁*4。
 F在そのk表をした上硬郡稳碎gは辞させられたそう。
・よって「ペルソナ(PSP)」「真・女神生DS」の_kは`*5。)

  
结果,这事儿是ATLUS上层某人没有通知过开发部,就擅自公布了消息出去。
大概他心里以为“反正迟早会登陆新硬件,先公布了再说吧”
(现在那个人辞职了,不知道是不是因为这件事被追究责任)

结果,让玩家等了那么久的“PSP版、NDS版女神新作”,原来一开始就只是子虚乌有的“g”,从这事儿也可以看出ATLUS的上层部门多么马虎,和开发部之间的沟通多么糟糕了。  





希望随着最近ATLUS游戏开发状况的好转(貌似),社内的经营、管理也能够逐渐好转起来。不然就只有祈祷开发小组早日跳槽算了。

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金子一马所在的开发组是一群最优秀的千里马,但是A社的伯乐们?我本人不敢恭维。

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よって「ペルソナ(PSP)」の_kは`

白等了,唉

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a社现在主要靠街机房撑着么

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支持跳槽..............

但是女神这个游戏..怎么说呢

最近作业多了,天天赶完作业到11点多,再让我回头去玩女神,我反而宁可玩不动脑子,又热闹的游戏....

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引用:
最初由 魔あい 发表
[B]支持跳槽..............

但是女神这个游戏..怎么说呢

最近作业多了,天天赶完作业到11点多,再让我回头去玩女神,我反而宁可玩不动脑子,又热闹的游戏.... [/B]
女神系列本来就不是不动脑子,又热闹的游戏啊

天天赶完作业到11点多就该不要玩游戏了,等考试完毕再说

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如果是DDS我还勉强当它是不动脑子的游戏了....这个游戏要调查要对话找消息....所以要打点精神玩......

不过

要暂时不玩的话....至少也要等我到了LV18~~合成个雪人,能看着它傻里傻气的在街上跑再说.......

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ATLUS不是已经被合并了么

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