补充~~
关于剑士(Swordsmen)的
技能:
1.剑术 (Sword Mastery) 被动技能
增加用剑时的攻击力,随着技能等级的提高,增加的攻击力越多
2.双手剑剑术 (Two-handed Sword Mastery) 被动技能
增加用双手剑时的攻击力,随着技能等级的提高,增加的攻击力越多.需要 剑术5级
3.怒击 (Bash) 主动技能
另单次攻击的攻击力大幅增长.
4.爆击 (Magnum Break) 主动技能
对半径3格内全部敌人造成伤害.需要 怒击5级
5.挑拨 (Provoke) 主动技能
通过挑拨来减低敌人的防御力.
6.忍耐 (Endure) 主动技能
被敌人击中时不会产生停顿效果,可以快速离开战斗.需要 挑拨5级
推荐初始点数的分配:
因为剑士分为两种,即AGI型和VIT型.所以在分配初始点数时应考虑到自己想练什么型的剑士.STR 必然为9,想练AGI型的剑士就加AGI,VIT型的加VIT.
AGI型:
STR-9
AGI-9
VIT-1
INT-1
DEX-9
LUK-1
VIT型:
STR-9
AGI-9
VIT-9/5
INT-1
DEX-1/5
LUK-1
注:AGI与敏捷和闪避有关,VIT与防御和HP有关.
推荐点数增加:
AGI型:
以AGI为主,暂时不升STR.适当加DEX以增加命中率(50级以前DEX不要超过33).个人认为,当AGI升到60后再升STR.
VIT型:
以VIT为主,暂时不升STR.适当加DEX以增加命中率(到后期再专门增加DEX).VIT到90后再升STR,也是个人认为的.
两种剑士各有优缺点,就不再重复了,还是依照各位的喜好来决定自己的SwordMan吧.
*千万注意:最好不要AGI VIT DEX STR同样增加,因为这样的平均型剑士到后来显得十分平庸.既没有速度,没有防御,还没攻击力.
练级宜地:
13级在沙漠的地图打小鹰和小鸡又容易又快
15级去下水道打
swordman 分为2种,一种是vit型的(一般剑士的选哲)主要升级vit, dex 升到36就不用再升了, 还有vit 要升满,agi不需要 luk 更没用 str 升满
vit剑士特点: 肉盾一个,能一个对好几个敌人
还有一种就是agi剑士了 也是最难炼的,(我就是个agi剑士) 主升agi,,,vit一点不加 dex 同上 str加满 luk没用 agi剑士的特点: 闪躲高(虽然只有thief 70%)出剑速度快, 秒杀敌人!
关于弓箭手修练
一开始练弓箭手的能力 请选dex: 9 agi: 9 int: 9 (str对于弓箭手并无显著的帮助)
由于有dex: 9和agi: 9的开始值 一开始也不会太难练
我推荐的弓箭手炼法 比较着重于dex 和 agi 上
之后点数也请全加dex 因为dex直接影响到弓箭的伤害
agi则是影响回避率和攻击速度
第一种练法
狂加dex其它都不加 等到dex: 99 后 再来补强其它点数
这种练法算是标准的以血换血的练功方式
如果没在敌人到达身旁前解决他的话 那受的伤害说实在挺大的
但是给予敌人的伤害也是非常的大 在原野上 可以说是十分的好练
拉开距离后 因强大的伤害力 几乎都能在敌人伤害自己甚大时解决他
到50级都蛮好练的 但是之后想获得更高的经验 就必须进入洞窟
并且有主动攻击的怪物 在将agi加高前 水钱将会花的十分的凶
第二种练法
dex和agi并重 大约是将dex加到30后 agi加到20
dex加到60后 agi到达40 其它点数都不加的话 50级能达到
这时ATK能破200 FLEE也有87或88
一开始练功的速度不会比纯dex弓手来的慢多少
但是在洞窟中生存的时间将会比纯dex弓手来的多
第三种练法
注重agi型 大约是将dex加到 30 后 agi一样加到 20
dex 加到45后 agi加到60以上 其它点数不加的话 55级能达到
PS:强力推荐
三种练法都各有各的好处
关于练功的地点
一开始就打波利 绿毛虫 白兔 苍蝇 能打到转职
弓箭手转职地点 在斐永城(payon)上方森林右上方
转职后 到首都(普罗帝拉prontera)左方地图朝左上走
在换个地图那里 打蟋蟀和小蜜蜂 能打到大约20~23级
之后则到斐永城上方地图的尸洞 打白骷髅 尸 能升到30~35
也能到狼沙漠打狼 大嘴鸟 绿蛇 也是挺快的喔 (打的快当然升的快^^)
在这练也十分的省钱 几乎不必吃补
到噜33~35就能到有重金属蟋蟀的沙漠地图练了
那里有重金属蟋蟀 沙漠之蛇 绿苍蝇 毒蝎可以打
这里能直接练到50没问题
也能到狸猫森林 打狸猫(掉猫耳) 猴子(+6皮衣) 树精长老(力杖)
可说是赚钱兼练功的好地点 不过人也相当多喔
到达50级之后就能到尸洞2F 打骷髅射手和骷髅兵
到达60级之后 恭喜金字塔2F等着你
关于装备部分
盔甲:tights (def+5 dex+2) 商店价25000
头盔:cap (def+3) 商店价6700
披风: muffler (def+2) 商店价3500
鞋子:boots (def+3) 商店价5000
武器:arbalest (ATK+90 dex+5) 商店价25000
装饰品:globe手套(dex+2) 市价7~8万
还有别忘了买箭矢装备喔 没箭矢可不能攻击喔
关于技能部分
先将枭之目加满 增强攻击力
在来是鹫之目 增长射程
之后是二连射 加到10都消费15SP 十分好用的技能
在来则是集中力提升和箭雨 自由加点
关于魔法师的参考
目前这只法师 30 级 2 天达成(装备以 npc 买的到最好的为主)
一开始设定 STR 1; Dex 1; Luk 1; 其余 9
VIT 加到 11 后全加 INT
转职后先打蜜蜂升级至 20 级(此时 job 约 15 级)
将点数分配为 Sp 回复 7 级;元素 7 级(后面说明原因)
20 级时 INT 加法杖值为 35 到沙漠打大嘴鸟跟狼练功
(看伤害值自行?#123;整法术等级)
练至 25 级此时 INT 总合为 42 到海底洞穴打螃蟹
将技能点数投至 nb 到 4 级再改加 ss
学 7 级元素的原因是 7 级+ 4 级= 11 颗才可轰杀螃蟹
打法:走至螃蟹身边点 7 级 再点 4 级 等 7 级唱完
螃蟹刚好移动至离你最远距离 7 级轰下
等到过来打你时 4 级刚好轰爆
螃蟹血少 Mdef少 exp 多法师练功很好
至于 6 级+ 5 级则太慢 8 级+ 3 级多浪费一点技能
这样的练法 sp 耗用不会太快吟唱时间中等不易被抢怪
目前等级 30 job22 ;lb 7; sp回复 7;nb 4;ss 3 INT总合 49
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如果是选择火系开始的新手法师
可以到主城东门出去 往右上走 会到一个森林
里面有曼陀罗花 他是不会动的 只要保持距离
慢慢放火箭 就可以解决掉他了
exp蛮多的 可以去试看看
盗贼 (Thief)
2次攻击 (Double Attack) 被动技能 让你每次攻击2次
躲闪要诀 (Increase Dodge) 被动技能 增加躲闪
偷窃 (Steal) 主动技能 偷取怪物身上的道具,不需要杀死它
隐藏 (Hiding) 主动技能 令自己隐藏起来不被别人发现.需要偷窃5级
放毒 (Envenom) 主动技能 另敌人中毒
解毒 (Detoxify) 主动技能 令对象解除中毒状态. 需要放毒3级
转职地点:位于 a Morroc’s pyramid,也就是沙漠城市的金字塔里面,第一层的正中间.进入后向右转.
推荐技能的增加:
转职后建议先升"躲闪要诀 (Increase Dodge)"后升"2次攻击 (Double Attack)"
推荐Basic lvl初始点数的分配:
STR=9
AGI=9
VIT=1
INT=1
DEX=9
LUK=1
推荐Basic lvl点数的增加:
以AGI为主,可以适当的加一些DEX以增加命中率,但不要加太多了,本人认为DEX=26就可以了.
还有,STR最好在后期增加.
PS:
STR=攻击力
AGI=攻击速度,躲闪率
VIT=防御力,HP
INT=魔法值(SP),魔法攻击力
DEX=命中率,攻击力的平均值
LUK=物品出现率(据说还未开放呢),破防攻击
Acolyte =服事=僧侣装备和练功心得及属性讲座
装备和练功心得及属性讲座
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HEAD = 后冠 / 皇冠 (DEF+4 INT+2)
饰环 (DEF+3 MDEF+3)
BODY = 圣之袍 (DEF+7 MDEF+4)
圣徒长袍 (DEF+6 MDEF+3)
R-HAND = 剑型巨槌(ATK115)
力量令牌 (ATK130 STR+10 MATK+15%)
L-HAND = 小圆盾 (DEF+4)
ROBE = 围巾 (DEF+2)
SHOES = 鞋 (DEF+2)
ACCESARY = 耳环 (INT+2)
项链 (VIT+2)
念珠项链 (LUK+2 MDEF+5)
安全戒指 (DEF+5 MDEF+3)
(力杖在3月25日的更新后,改为每一次物理攻击消费5点sp后
就变得较不合服事口味了,原因是服事的sp回复速度亦慢)
红字为非卖品,需打怪得来
后冠、圣之袍可为之圣物
凡人是得不到的,哇哈哈!
我也尚未看过有人卖出过,连看都没看过的我
更不可能接触到了(这比望梅止渴更痛苦)
但等圣水开放后(若是实用的话)
组队去打巴风特(属性 3)圣水狂丢或许有机会抢到mvp喔!
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在推荐一下VIT型服事的练功处::::::::::::::::::::
DP为服事对不死系的防御技能,以下为DP 10级
防具达17 DEF时,由VIT来决定练功场所
VIT 12以上 强尸洞一楼(等VIT 至36蝙辐也伤不了你)
VIT 38以上 海底洞二楼打鱼骨(等VIT 至64毒香菇伤不了你)
VIT 46以上 沉没船打海贼(等VIT 至64毒香菇伤不了你)
VIT 64以上 强尸洞二楼
VIT 70以上 强尸洞三楼
VIT 80以上 金字塔三楼 (达以上标准挂网睡觉也不会死)
(VIT 50几时自己考虑,服事VIT 70~80就够了,肉盾长还是给剑士来当)
还有练功所
让我们热烈掌声谢谢Dita的指导
Dita提供的练法较快,应该较合乎大众口味
(前提:记得自己练功的类型与方向)
不鼓励去海洞或沉没船,让我说明一下
海洞出怪没强尸洞快,死鱼亦不多,加上有毒菇缠身
海棉主攻,练vit型有时真是寸步难行(走不动)
所以在vit约40时,不如直接上强尸二楼拼命
在可以去沉没船时,你的vit大概可以到金字塔三楼了
为什会降乃,沉船怪多,一口气海贼毒菇一起上
要是挡不住毒菇,一定躺
而要完封毒菇vit约60多,这时的你可能已经习惯强尸洞2、3楼的生活了
或早已经在金字塔中拼命冲等了
以攻击防御来说主要各分为二
攻击:物理肉博、魔法属性攻击
防御:物理抵挡、闪躲回避
为了专精不致于太弱主要选二项来专研
但服事是个很平均的职业
便要从中决定专精方向似乎不易
加上技能又多更是大伤脑筋
在现在没圣水的情况下
鼓励以str和vit二项专精
其它多者不超过20,除了int外
大体如下:
str发展(保持10的倍数)、dex约15~20(保持5的倍数)、agi约10
int约24(看个人sp和heal需要决定)、vit发展(保持2的倍数)、luk约1~20(保持10的倍数)
技能方面请自取,看是用来补弱还是继续加强
(当然要练agi型不想练vit型也不反对)
在日后圣水效用不错时
或许加强int会更有贡献
但以现在而言,int并没说特别重要
heal能否变多是以 基本等级数+int 每多8就可以加强heal数
由于怕内容过长,我分三个post课来说明
让我来简单的说一下str、dex、agi的属性
str:
每加10会有额外攻击加重(这部分的加强不会显示在状态表中)
str10 多 1atk
str20 多 3atk
str30 多 5atk 依此类推,这些可累积,如1+3+5+7+9+12…
每加1str,最大最小攻击同时提升一点
dex:
每加1dex,最小攻击加1
每加5dex,最大攻击也加1 (弓手另外)
每加5dex,基本命中率加权多1
每加1dex,攻击速度快0.2下/分(也就是每分钟多0点2攻击次数,很少吧!)
agi:
每加1agi,flee多1
每加1agi,攻击速度快0.5下/分
所以除了弓手以外,其它职业加强dex主要用来提升命中率
要增加攻击力请爱加str
STR (Strength) 强度― 增加 Weight、Atk
AGI (Agility) 敏捷度― 增加 Flee、Aspd、增加出魔法速度
VIT (Vitality) 生命力― 增加 Def、 HP、增加 HP 自然回复速度
INT (Intelligent) 智力― 增加 Matk、Mdef、SP、增加 HP 自然回复速度
DEX (Dexterity) 熟练度― 增加 Hit (弓箭手会同时增加 Atk)
LUK (Lucky) 幸运― 增加遇到宝物、完全回避、Critical 攻击的机率
在来看看目前热门的加点心得:
VIT型 -适用剑士、服事(僧侣)、商人
AGI型 -剑士、服事(僧侣)、盗贼、商人、弓手
INT型 -法师、服事(僧侣)、
DEX型 -弓手
平均型 - 剑士、盗贼、服事(僧侣)、商人
特别一点的STR型 -剑士、服事(僧侣)、盗贼、商人
ps:Acolyte =服事=僧侣是使用治疗和传送魔法的
僧侣 Acolyte
技能 技能类型 效果 技能需求
神之保护 Divine Protection 被动技能 对不死系敌人防御增加 无
祈祷 Angelus 主动技能 可以极大的提高你和你朋友的防御力 神之保护3级
祝福 Blessing 主动技能 提高对象的敏捷(DEX),智慧(INT)和力量(STR)。也可以消除“诅咒”状态。
当这个技能在不死系生物上施展时,将会产生“诅咒”效果
神之保护5级
恶魔降临 Demon Bane 被动技能 对不死系敌人攻击增加 神之保护3级
迷惑之术 Signum Crucis 主动技能 视野内所有的不死系怪物都会降低防御。此法术与其他法术不同的是,他的效果会持续到怪物被杀死为止。而等级越高的怪物,对这个法术的抵制力越强 恶魔降临3级
心灵之眼 Ruwach 主动技能 和魔术士(Magician)的天之眼(sight)有同样的效果,可以造成敌人一定的伤害
无
圣灵 Pneuma(未开放) 主动技能 令一定范围内远程攻击武器失效 心灵之眼3级
心灵传送 Teleportation 主动技能 让自己去到心中所想的地方,技能等级越高去的地方越远。 心灵之眼3级
时空之门 Warp Portal 主动技能 可以通往任何地方的时空之门,会随着进入人数和时间而消失。
注意:建议将时空之门修炼到7级后再使用,因为拥有8级时空之门技术的你,可以开启通向特定区域和传送大部分的队友的时空门
心灵传送8级
蓝宝石(Blue Gemstone)
治愈之术 Heal 主动技能 治疗你和你朋友受伤的心灵和肉体 无
净化 Cure 主动技能 可以消除沉寂,迷惑,黑暗等状态 治愈之术1级
速度提升 Speed Up 主动技能 增加行动速度 治愈之术3级
迟钝之术 Speed Down 主动技能 令你的敌人行动迟缓 速度提升1级
神水之术 Aqua Benedicta 主动技能 从水中抽取神圣之水(Holy Water,一种用来对付不死系怪物的投掷类武器) 治愈之术3级
神之保护3级
空瓶子
弓箭手 Archer
猫之眼 Owl's Eye 被动技能 在黑暗领域中增加自己的敏捷(DEX),提高命中 无
秃鹰之眼 Vulture's Eye 被动技能 增加弓的射程和威力 猫之眼3级
精神集中术 Attention Concentrate 主动技能 增加敏捷(DEX)和活力(AGI),也可以探测到施术者身边半径3格范围内的隐藏敌人 秃鹰之眼1级
二次扫射 Double Strafing 主动技能 以每次射出2支箭来达到加倍攻击力的效果 无
箭之雨 Arrow Shower 主动技能 无数的箭落在施术者指定位置的半径3格区域内 二次扫射5级
魔术士 Magician
魔力恢复术 SP Recovery 被动技能 增加魔力的恢复速度 无
天之眼 Sight 主动技能 由神圣的火球包围着施术者,搜寻出隐藏的敌人和玩家。它的效力会随着等级的增加而提高 无
心灵波动 Napalm Beat 主动技能 使目标爆裂的法术 无
绝对障蔽 Safety Wall 主动技能 在施术者旁边制造一个心灵障蔽,对障蔽后施术者的攻击会全部偏离 心灵波动7级
灵魂攻击 5级
蓝宝石(Blue Gemstone)
灵魂攻击 Soul Strike 主动技能 召唤灵界的游灵吞噬敌人 心灵波动4级
零度风暴 Cold Bolt 主动技能
属性:水元素 从天而降的冰箭杀伤敌人 无
冻结之术 Frost Diver 主动技能
属性:水元素 冰冻敌人,使敌人在一定时间内丧失行动能力,并对其造成连续的伤害。如果在已经被冰冻的敌人身上施展此技能,敌人会重新进入冰冻状态。 零度风暴5级
石化之诅咒 Stone Curse 主动技能 利用大地精灵的利害对敌人造成持续伤害,直到敌人HP降到1为止,对已经中了此状态的对象施展此魔法,可以解除状态。 红宝石Red Gemstone.
烈焰风暴 Fire Bolt 主动技能
属性:火元素
火焰的精灵化成火之箭杀伤敌人。 无
火球风暴 Fire Ball 主动技能
属性:火元素 火焰的精灵化成火球杀伤敌人。 烈焰风暴4级
烈焰障蔽 Fire Wall 主动技能
属性:火元素 制造火焰的墙壁,所有跨过火墙的敌人都会受到巨大的伤害 火球风暴5级
天之眼5级
雷电攻击 Lightning Bolt 主动技能 使天空的雷电落向敌人 无
闪电风暴 Thunder Storm 主动技能 闪电幻化成风暴吞噬敌人,不管敌人在任何地方都无法逃脱 雷电攻击4级
商人 Merchant
负重提升 Enlarge Weight Limit 被动技能 不必加力量就可以提升负重上限 无
折扣 Discount 被动技能 向NPC购买物品可以得到额外的折扣 负重提升3级
讨价 Overcharge 被动技能 向NPC卖物品可以卖得更好的价钱 折扣3级
手推车 Pushcart 被动技能 可以极大的提高你携带物品的能力 负重提升5级
证明书
摆挡 Vending 主动技能 可以在游戏任何地方开设你自己真正的店铺,就像NPC的一样。你可以决定任何你要卖的物品的价钱,但是你只能卖你身上有的物品,而且重新定价的时候,必须再次使用该技能 手推车3级
鉴定 Identify (未开放) 主动技能 可以了解不明物品的用途 不祥
金钱之诱惑 主动技能 用金钱迷惑敌人来极大的增加对敌人的伤害 无
学徒 Novice
交易 Deal 被动技能 可以和其他玩家进行交易 基本技能
basic skill
1级
做表情 Emotion 被动技能 可以打出各种表情符号 基本技能
basic skill
2级
坐下 Sit 被动技能 可以另HP/SP恢复更快 基本技能
basic skill
3级
交谈 Chat 被动技能 可以进入各聊天室聊天 基本技能
basic skill
4级
加入团队 Join Party 被动技能 可以加入别人的团队 基本技能
basic skill
5级
储存 Deposit 被动技能 可以在各储存点存放道具 基本技能
basic skill
6级
创建团队 Create Party 被动技能 可以创建自己的团队 基本技能
basic skill
7级
玩家战斗 PK 被动技能 可以进行玩家间的决斗 基本技能
basic skill
8级
转职 Class Change 被动技能 可以转成其他职业 基本技能
basic skill
9级
武士 Swordsman
剑术 Sword Mastery 被动技能 增加用剑时的攻击力,随着技能等级的提高,增加的攻击力越多 无
双手剑剑术 Two-handed Sword Mastery 被动技能 增加用双手剑时的攻击力,随着技能等级的提高,增加的攻击力越多 剑术5级
怒击 Bash 主动技能 另单次攻击的攻击力大幅增长 无
爆击 Magnum Break 主动技能 对半径3格内全部敌人造成伤害 怒击5级
挑拨 Provoke 主动技能 通过挑拨来减低敌人的防御力 无
忍耐 Endure 主动技能 被敌人击中时不会产生停顿效果,可以快速离开战斗 挑拨5级
盗贼 Thief
2次攻击 Double Attack 被动技能 让你每次攻击2次 无
躲闪要诀 Increase Dodge 被动技能 增加躲闪 无
偷窃 Steal 主动技能 偷取怪物身上的道具,不需要杀死它 无
隐藏 Hiding 主动技能 令自己隐藏起来不被别人发现. 偷窃5级
放毒 Envenom 主动技能 另敌人中毒 无
解毒 Detoxify 主动技能 令对象解除中毒状态 放毒3级