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楼主: new111xxx

[页游] 大航海时代五发布会,大量信息流出

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发表于 2014-1-17 05:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 antianan 于 2014-1-17 06:01 编辑
ggmk2 发表于 2014-1-16 22:06
我觉得恰恰相反
开了东南亚无脑豆子就是DOL开始走下坡路
以前印度的版本才是百家争鸣

制造业是被砍了....暗耻这么做也是对的,要不都窝在北欧,印度 开的地图有什么有用
后面设计全部都是反人类 哦,除了冒险那个野外地图,算是终于没有反人类了
还是那话暗耻不会做网游..
很简单的例子   
历史事件硬生生变成了小部分玩家才能参与的活动 而且反人类到了极点
1个星期50/51次 伦敦/西欧-卡卡/开普敦/里约来回  随便一个阵营的5开去跑就可以达成了
这到底有什么意义, 把难度弄低点,影响力降低点 让全服玩家都能参与啊
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发表于 2014-1-17 09:10 | 显示全部楼层
antianan 发表于 2014-1-17 05:46
中荣啊
现在证明了SXM是真良心 至少从服务器质量来看 TX的服务器简直渣到不可理喻 ...

中荣是良心,工作人员还会时不时在论坛里听大家的意见做一些力所能及的修改之类的

只是最后无端跑路实在不能忍

东亚版本的南蛮贸易很有意思,有最开始跑商的感觉,但是地下城实在太囧了
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发表于 2014-1-17 09:22 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2014-1-17 09:10
中荣是良心,工作人员还会时不时在论坛里听大家的意见做一些力所能及的修改之类的

只是最后无端跑路实在 ...

跑路一生黑  刚冲了卡....
至于地下城挂机 我想了下 只能去RF
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发表于 2014-1-17 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-17 09:41 | 显示全部楼层
antianan 发表于 2014-1-17 09:38
还有个国际服...
反正国服就是 "能用挂的游戏不用挂你是2B" 我整个人都2B了  
等国服开GA我也去上岸好了  ...

国服第三次重开那会还好,神导之类的还不能用,当然因为我好久没玩了不知道现在什么情况

台服很久以前就是开船都是全自动的了……

国际服嘛……好点的副官都是氪金的
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发表于 2014-1-17 09:56 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2014-1-17 09:41
国服第三次重开那会还好,神导之类的还不能用,当然因为我好久没玩了不知道现在什么情况

台服很久以前就 ...

不清楚 跑船我没用过任何插件 国服GPS应该不能用的吧? 我是测量+地图跑的..
...........
这游戏还是死了吧 这有必要? 也就1,2项需要100S
等出那些技能的等级也差不多100S了啊
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发表于 2014-1-17 10:04 | 显示全部楼层
antianan 发表于 2014-1-17 09:56
不清楚 跑船我没用过任何插件 国服GPS应该不能用的吧? 我是测量+地图跑的..
...........
这游戏还是死了 ...

天戏刚开那会GPS可以用,自动开船不行,挂机造船,陆战之类的也都有,只是没台服这么高端

副官我是说,特定的副官是氪金的,比如兰斯洛伊克巴这种,免费的都是其他服根本没人雇的那种
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发表于 2014-1-17 10:18 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2014-1-17 10:04
天戏刚开那会GPS可以用,自动开船不行,挂机造船,陆战之类的也都有,只是没台服这么高端

副官我是说, ...

挂机这种 建议不要做 不是TX没管 而是你不知道那天那个东西会发动效果 直接永封
而且还是随机一个号 就算那个号没用过 只要这台电脑有别的号用过了 一样有效
  还好我是外貌协会的....
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发表于 2014-1-17 10:22 | 显示全部楼层
antianan 发表于 2014-1-17 10:18
挂机这种 建议不要做 不是TX没管 而是你不知道那天那个东西会发动效果 直接永封
而且还是随机一个号 就算 ...

这个已经轮不到我担心了~~~

大面积被盗号,很多人上去发现被洗劫一空

据说是服务器有问题,有时候用自己的帐号登录进去有时候会是别的人物,然后么……

我这种几个月没玩的人,朋友试了下据说也中枪了,反正这个代理商是不用指望了,以后估计也不会再玩了,太费时间
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发表于 2014-2-15 23:39 | 显示全部楼层
 4Gamer:另一方面,一些粉丝听到宣布续作是页游的时候,很多人都捏了把汗呢。
  竹田氏: 说的是啊。所以呢,为了在网页上也保留大航海系列的精髓,以及更好的展现游戏,我们也做了充分的准备。《大航海时代5》使用“Unity”引擎能很好的展现3D场景的海战,我们依然采用了和家用游戏机上一样的UI,虽说是网页游戏,但是游戏的表现力上却升了不少。
。。。
  4Gamer:的确,虽说是以网页为平台,不过现在网页类的游戏已经十分普遍了。
  竹田氏:网页版的《大航海时代5》,能比家用游戏机版或PC版的更容易让玩家接触得到。另外,游戏中玩家之间的互动并不是很频繁,基本上玩家可以当作这是一款单机游戏去玩,游戏中也并不只是主线剧情,方方面面我们都把玩家能够独自进行游戏去当作重点来设计。
。。。
 4Gamer:说到大航海时代,果然还是这三个大点呢。
  竹田氏:是啊,对系列粉丝来说,可以找回以前玩的那种感觉。来回于港口进行特产交易,乘着赚钱的势头对船队进行强化升级。
  4Gamer:能找回当年的感觉,对忠粉来说真是一个好消息啊。大航海时代系列中,个性丰富的航海士们也游戏的一大魅力呢。
  竹田氏:《大航海时代5》的话,会把航海士作为一个重点喔。史实,原创,以及系列中曾经登场过的航海士,在开正式运营后,将会有100位以上的航海士登场。也就是说,航海士的育成也是一个要素。
  4Gamer:本作是免费游戏的作品,是否采用道具收费模式?
  竹田氏:是的。也有收费道具,比较好理解的就是行动力回复什么的道具。航海士的话,普普通通玩玩搜索航海士也行,想加快游戏进度的朋友可以通过获得更强的航海士来实现。
...
4Gamer:本作可以当做单机来玩,并且很好地遗传了大航海系列。那,线上部分的乐趣要素有哪些呢。一开始我听到了一些乱七八糟的小道消息,好像都不是主要内容呢。
竹田氏:可以将朋友的船队作为友军来进行支援,将不要的船和别人进行交易等。正式运营之初的游戏版本,是没有PVP的,除活动以外没有什么玩家间的竞争。
4Gamer:关于线上要素,主要还只是间接支持对吧。
  竹田氏:是的。由于是页游,肯定有人想一定要和其他玩家有关联。但是《大航海时代5》的企画诞生背景是以大航海系列为基础的,由于作品比较独特。并不会依照常规页游的黄金定律来设计
  4Gamer:黄金定律是啥?
  竹田氏:在游戏中大显身手,在其中满足自己晒的欲望。

  《大航海时代5》是大航海时代ONLINE以及以往大航海系列的结合,单机与网游的结合。从这个全新观念所策划的一个作品。至少,以前是没有诞生过如此形式作品的。
  4Gamer:加入竞争的话,以自我为中心游戏就变得不太可能了吧。
  竹田氏:所以,收费项目中没有那种"不买不行","买了就一定能赢其他玩家"的道具。就和之前我说过的,消费只是比别人更早入手稀有度高的航海士而已,简单的说就是这么个区别
  4Gamer:原来如此。也就是说,《大航海时代5》的氪金(消费)模式是不是那种高消费的玩家一个打十的模式呢。
  竹田氏:氪金只是可以超越游戏中原来行动力和食粮的制限,我们提供给玩家把集中力更多的放在游戏进度推进,航海士的收集,以及列传任务的完成上。并没有强制氪金,我们的氪金制度是站在“Free to Win”(不花钱也能赢)这方面考虑的
  4Gamer:最近,不花钱玩的游戏,或是让玩家自己选择的那些作品,无论是网页游戏还是手机游戏都凝聚了很多的人气。《大航海时代5》也是,首先慢慢玩来感受游戏,等到真感觉到有趣的地方了再自行选择玩法。
  对本作期待的玩家们,您有什么话想说吗?
  竹田氏:大航海时代的粉丝们,我们来晚了。以网页游戏的形式登场让大家困惑真的很不好意思!由于是基本免费的游戏,无论如何都请先玩玩看。本作有很多玩法噢。
  不知道大航海系列的朋友们,特别是一直玩页游的朋友们“《大航海时代5》与其他页游有着本质区别”。虽然它被归类为网页游戏,但是是一个涉及了很广范围的游戏。一开始可能你会觉得很混乱,不知道怎么玩,就当作为一个水手在游戏中生存吧!请一定要玩一下。

以上信息来自制作人访谈http://games.sina.com.cn/w/n/2013-12-25/1507753805.shtml

因为竹田本身也负责了信喵的开发,所以大概可以猜测到氪金模式中的一环应该跟信喵里的兵粮制差不多了。同理海战估计也跟信喵的合战差不多,只能有限的参与海战过程,例如布阵之类的,不会给玩家直接操纵船只躲闪的机会。看发表会上的视频也可以得出类似的结论

说实话制作人的苦衷其实可以大概理解。信长14的定价将近9000JPY,这说明老一代的单机PC游戏的受众实在是太窄了。从拓展用户群的层面上来考虑页游确实是个可以接受的折中方案。而且用了Unity3D了的话,其实画面可以和单机游戏做到差不多了吧,最起码不会像信喵那样用html来拼画面那么囧。

总之现在的态度就是虽然不报什么期待了,但还是会去捧场玩玩看!

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发表于 2014-2-16 00:03 | 显示全部楼层
页游不会有中文版了吧。。。
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发表于 2014-2-16 00:08 | 显示全部楼层
如果有中文版,会去试一试,如果可以的话最好能出个手游版。。。
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发表于 2014-2-16 00:13 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2014-2-16 00:03
页游不会有中文版了吧。。。

台服已经由红辣椒代理了,所以肯定有中文版
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发表于 2014-2-16 22:18 | 显示全部楼层
西班牙万岁!
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发表于 2014-2-16 22:25 | 显示全部楼层
别的都好说,只要有社游通用的行动力设定那就没的洗
单机我想什么时候玩想玩多久别人都管不着,社游有行动力绑着你还有可能玩痛快了?
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发表于 2014-2-17 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-18 14:42 | 显示全部楼层
所以说什么时候能玩到?
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发表于 2014-2-21 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-21 14:26 | 显示全部楼层
Unity的话,鬼武者魂,还有Kongregate上面有不少,比如铁血联盟的那个页游版之类。。。表现上是比flash好不少
看了这个访谈,感觉上有点舰娘的感觉
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发表于 2014-3-4 16:33 | 显示全部楼层
今天光荣更新了HP主页,从公开信息上来看,服务器很快就要开放了,目前事前登录已经接近尾声。还没事前登录的小伙伴快来吧 嘿嘿。
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发表于 2014-3-7 17:56 | 显示全部楼层
franklee28 发表于 2014-2-21 14:26
Unity的话,鬼武者魂,还有Kongregate上面有不少,比如铁血联盟的那个页游版之类。。。表现上是比flash好不 ...

用unity的结果是缓存无比巨大,至少我玩了一年挖雷web之后对unity一生黑
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发表于 2014-3-7 17:56 | 显示全部楼层
franklee28 发表于 2014-2-21 14:26
Unity的话,鬼武者魂,还有Kongregate上面有不少,比如铁血联盟的那个页游版之类。。。表现上是比flash好不 ...

用unity的结果是缓存无比巨大,至少我玩了一年挖雷web之后对unity一生黑
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发表于 2014-3-7 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-8 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-10 16:50 | 显示全部楼层
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