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[其他] 火纹TCG讨论贴(秋nico生放,幻影异闻录、晓之女神、封印之剑

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发表于 2015-6-26 03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 叶雾 于 2015-11-7 21:48 编辑

11.7的更新

今天有第三弹前的nico生放送
详见http://kizunafe0.blog.fc2.com/blog-entry-193.html
简要贴几张

12月10日发售的第三弹
苍炎轨迹&IF透魔
预组会送一个3DS的主题下载码




第4弹
纹迷&觉醒&
幻影异闻录FE!


其中幻影异闻录的限定版和早期特典版中会有女主的特典卡附送

最后第5弹情报(发售得到明年6月了。。
晓之女神&封印之剑



9.19的更新第二弹补充包和两个预组今天发售!



签名卡
岛崎信长 小西克幸 中村悠一
诹访彩花 金元寿子 佐藤聪美

不单单是签名,还附上了角色台词!





推上一些开盒图


特典之一:3DS主题下载码



还有随杂志附送的两张PR卡


买买买!


8.14的更新
今天火纹TCG在nico上有一个小时特别生放送,情报不少,卡图太赞,放些当时截的情报图:
第二弹的卡预览:
大哥们




下级职业的大哥



大哥的跟班





女仆执事


男女主角


兄弟姐妹


TCG原创角色


歌姬


歌姬的声优Lynn当场根据网友的投票选的台词签下了要印在签名卡上的签名


第三弹苍炎轨迹&IF透魔


苍炎相关






然后居然公布了第四弹的情报!!

纹章之迷和觉醒,相当于是第一弹2势力的强化
还有目前保密中的第三部作品

第四弹的样图
纹迷的米涅芭

(制作人特别说明,为什么没骑龙,是因为还原当年SFC上城内战下马的设定)

觉醒的辛西娅

另外现在每天官推会更新一张第二弹的新卡效果:https://twitter.com/FEcipher

买买买!

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7.21的更新
今天官网更新了9月17日第二弹的一些情报


白夜和暗夜两个预组,会分别送一个3DS主题的下载码
白夜送的是25周年历代主角的主题,暗夜送的是历代女主的主题


补充包第二弹
和第一弹类似,每盒会送1张下一弹的主角特典卡
另外每盒会送卡套,卡套总共有两种,1盒送其中1种的5张。。
(收集齐2种卡套每种各50张需要至少开20盒)

第二弹的其他情报待公开中


然后是关于非常蛋疼的PR卡
亚马逊上正在预售一个官方的TCG指南:
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9 ... 83%89/dp/4198639914

从这个书的封面可以看出,第一弹总共有125张卡
预组+补充包总共是110张卡,那么剩下15张卡就都是特典卡了,也就是PR卡
PR卡目前已知有13张,还有2种未公布
已知的卡的获得方法如下表:
P01-001白夜王国の王子 カムイ(男)第一弹补充包开盒附送
P01-002暗夜王国の王女 カムイ(女)第一弹补充包开盒附送
P01-003アリティアの王子 マルス火纹IF限定版特典
P01-004マルスを名乗る剣士 ルキナ火纹IF普通版&限定版初回特典
P01-005正義を貫く王子 クロム火纹TCG体验会附送卡
P01-006忠義の古強者 ジェイガン官方大赛参与奖品卡
P01-007癒やしの勇者 リフ官方大赛参与奖品卡
P01-008マケドニアの王女 ミネルバ官方大赛参与奖品卡
P01-009恋心を秘めた騎士 ティアモ官方大赛参与奖品卡
P01-010物陰の闇使い サーリャ官方大赛参与奖品卡
P01-011追憶の神竜族 チキ官方大赛参与奖品卡
P01-013雌伏の王子 マルスVJUMP9月号附送卡
P01-0??謎多き戦術師 ルフレ(男)TCG官方指南附送卡


其中带下划线的卡的是前110张里的同名卡,只是卡的插图不一样
而不带下划线的就是卡名·效果都与之前不一样的新卡
而这里面有些卡的入手难度可谓相当之高。。。
1-4号,开盒+买IF游戏的话就有,3号限定版可能值些钱,但效果和预组的1费马尔斯一模一样,只能说是纯收藏向卡
5号,体验会附送的库洛姆,以及6-11号,参加官方比赛才能获得的奖品卡,这些国内就很难获得了,除非在日本有基友。就比如库洛姆,在日本只是参加体验会就可以免费获得(现在这个时点体验会还不知道有没有),国内想找到网上哪有卖的可能都有一定难度。。而它虽然是新卡,效果却十分鸡肋,只能拿来放卡本里收藏的水平。
13号是随着前几天VJUMP9月号附送的3费马尔斯,还是有一定使用价值的。由于VJUMP每次会附送游戏王卡(这期是觉醒的暗黑骑士盖亚),所以这卡出人意料地很好获得,淘宝上卖的就不少。
最后这个编号未知的就是上面那个链接里面官方指南的附送卡,觉醒自捏的男性版本,1本里面送两张。指南本身过两天才会正式发售,不过可以预计国内如果不去海淘这本书,想直接买到卡也是非常困难的。
而这总共才13张,所以还有两张PR不知道什么来路,个人估计可能还是随着什么杂志附送吧。

总而言之,对于想要收藏全卡的国内玩家来说,要集齐PR还是挺困难的。好在大都是一些可有可无的卡,只能希望将来老任不要把太强力的卡放到PR里面去吧。。

这次大概就这样,下次有什么情报再来更新,顺便再宣传一下群:471108956 欢迎打牌和前来收出卡

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6.26的更新

今天实卡到手,拿两个预组包左右互博了一下,感觉设计得还不错,至少是可以一玩。当然前提是得找到人陪你玩,说实话这难度挺高的,1要求对火纹或者TCG感兴趣,2要求还得会点日语能看得懂卡牌技能
不过像WS、VG这种国内超冷门卡牌游戏,我所在这种2线小城市当年也有一定的玩家组织,想必火纹这个。。。多多少少还是能找到同好的吧(大概



关于游戏规则,详细可以参考官网http://fecipher.jp/howto/howtoplay/
应该也会有人去做具体的翻译和介绍吧。。在这里就大概讲一下在其他游戏中不常见的特点,细枝末节就不展开了,

首先是关于游戏的胜利条件。
游戏的唯一胜利方法是:击破对手主人公角色
游戏双方都有一个主人公角色,游戏开始前自己从卡组里找到并放在前场(主人公角色可以是卡组里任何卡,唯一要求是出场cost为1)
之后会从卡组上拿出5张卡作为“オーブ”(宝玉),背面向下放在宝玉区
主人公被击破时则不会送去墓地,作为代替,要将宝玉区的1张卡收回手牌
当宝玉区没有卡的时候,主人公再次被击败,就游戏结束。
换而言之,最不考虑其他技能的情况下,在战斗中打败6次对方主人公,就能获得游戏胜利


其次是游戏的费用机制。
游戏中有一个绊区域,每回合开始阶段之后会有一个绊阶段,当前回合玩家可以选择1张手牌正面向上放在绊区域中
绊区域中卡的数量,就是每回合能出场的卡的费用总和
一般放到绊区域的卡就再也不回来了,除非使用某些卡的技能来回收
(这其实是挺常见的费用机制,每回合消耗1张手牌让费用+1,主要的新意在下面)
在某些人物技能中,会要求“将X张绊区域里正面向上的卡盖过去”来作为技能的发动代价
区别于万智或者其他游戏,这里作为代价“盖过去”之后,是不会自己翻回来的
如果说万智的费用使用是以回合为单位来考虑的话,这里的费用则是以整局游戏或者多个回合为单位来考虑的
比如有一个技能是,“将绊区域3张正面卡翻过去,让这回合这张卡的攻击不会被闪避”。如果想使用这个技能来完成关键一击,那可能从几回合前就得规划好费用的使用情况。



再来讲讲战斗的规则。
战斗和VG这类有点相像,有一定的运气成分。双方从卡组顶翻开一张卡,翻开的卡的支援力加上交战中卡的战斗力,高者胜。
而在判定胜负之前,有两个环节:
首先攻击方会选择,是否弃掉手牌里一张战斗中卡片的同名卡,如果弃掉,则战斗力(加上支援效果以后)翻倍——称为“必杀攻击”。
之后防御方会选择,是否弃掉一张同名卡,来完全回避这次战斗——称为“完全回避”。
于是在这个手牌消耗剧烈的游戏中,如何留牌也是个课题。





最后说说转职系统和卡组的构造。
转职作为火纹的特色之一,在TCG中当然也很重要。
首先上级职业的角色不通过转职其实也能登场,但是转职登场的费用更低,加上转职成功还有特殊的bonus——抽一张卡。
此外很多上级职业有转职专属的技能,不通过转职登场就仅仅是高费白板。
然而转职并不是想转就能转的,首先要有同名的两张分别是上下级职业的卡在手牌里,其次最好一回合内两张卡都打出去直接转了
如果下级职业留到对方回合,会有高概率被对方击破,手里的上级职业要么“完全回避”扔掉,要么下回合就只能不转职直接出场。。。
这点在组卡组的时候就得考虑——上级职业放太多,会容易导致初期没怪上;放得少,会导致想转职的时候难配对
所以主力卡片的上级职业和下级职业各放4张?可能不是个好主意,因为这游戏又有一个规则:在支援的时候,如果翻到同名卡,由于自己不能支援自己,判定为支援失败。。。
并且自己场上不能出现同名卡,所以放多了也会很蛋疼。上下级职业投入数量的平衡在组建卡组的时候显得格外重要。

而主人公则是特例,因为主人公的下级职业会在游戏开始前从卡组里找出来,他又不会被战斗破坏,所以越早转职越能早提供一个稳定火力输出,因此主人公卡的下级职业至多2张,上级职业则肯定是下满4张的。(经过实战后的更新——主人公卡下级也要下4张)

这就终于说到了最重要的话题——老任的无良商法:
(根据我开的这盒补充包)
补充包总共有100种类的卡,其中SR12张,R16张,SR和R基本上全是上级职业。有一部分的R和SR有特别的印刷技巧,称为R+或SR+

而一盒补充包(约300RMB)
一盒有16包,每包10张卡。
每包有1张R或1张SR
一盒总共有4张SR,12张R
这16张中的某一张是特殊印刷技巧的产物,即一盒有1张R+或SR+


(R——面闪,SR——闪加小细纹,SR+——SR加上金色边框)

打个比方,如果你想用某张罕贵为SR的卡做你卡组的主人公,那么想靠开盒开齐4张,期望也许是12盒。。
和这个罕贵封入率相比,最近的游戏王真可以算是廉价小卡片了。

另外,任天堂还有特殊的出卡方式,比如体验会送卡http://fecipher.jp/event/campaign/,店赛奖品卡http://fecipher.jp/event/official/1
就不打牌以纯收集来说,这也必定是个无底深坑。。。





更新一下今天找基友试玩的感受
两人先从预组包开始,一边吐槽这游戏哪里像VG一边开打
根据预组的卡片数量配置,两个预组实际上只能用マルス和クロム作为卡组的主人公卡片
而预组里面这两人可以说都挺弱的。。
マルス的上级职业技能还算好用,而クロム的无论上下级技能都非常鸡肋
两个预组的很多卡十分相像,尤其是下级职业:比如小红小绿的互相支援、弓箭手魔法师天马骑士修女的配置和技能基本都一样、各有一个非常鸡肋的圣骑士大叔等等
区别主要在与上级职业的技能
觉醒篇着重于人物的转职技能,大部分上级职业都有转职才能发动的技能“CCS”,在这个兵种配比很垃圾的预组中,这类技能显得尤其之弱
而暗黑战争篇则一个CCS都没有,上去就是干,加上作为主人公マルス要强于クロム,导致红预组对蓝预组十分有优势。


之后实在忍不了逗比的预组,开始动手改卡组
调整了卡的数量配置,踢掉了完全看RP的小红小绿组合,蓝预组里加入了更多具有削手和回收效果的卡,红预组加入了天马3姐妹
改完之后的卡组顿时流畅不少,游戏也紧张了不少
蓝方某一次成功打出了サーリャ的削3手combo,而红方投入的天马3姐妹由于支援力都达到30,在支援判定的时候非常有信心


总结来说,感受有以下几个方面:
1.强力的主人公卡很重要(然而很多强力卡片是补充包里的SR。。)
2.和其他卡片游戏差不多,不能指望特定人物之间的combo
3.场上局势变化非常快,前场很难站得住。经常是我方回合站了一堆人,把对面打得只剩主人公,到对方回合反杀回来,最后对面场上一堆,我场上只剩主人公
4.在支援判定的时候十分欢乐,运气成分并没有太多影响游戏性
5.节奏总体较慢,后期会频繁陷入长考,一般快的局双方5回合能结束,势均力敌的情况就要打到8-9回合了,我们在不熟练的情况下大概30分钟到1小时一局
6.还是之前的观点,挺愉快的,可以一玩(在改造了预组之后)


6月27日的更新
某爱好者建立的网站,已经有了全部卡牌的中文效果:http://fecipher.lofter.com/

自己录入的简单excel表格:http://pan.baidu.com/s/1ntIdhw9


个人的卡组构筑:


一开始先不考虑要构筑出有多么强大实力的卡组,起码卡组的运转要比较流畅,才能愉快地游戏
所以就抛开孱弱的预组不谈,也不考虑卡的罕贵程度,光以第一弹110张的全卡表来看,构筑一个可以玩耍又有一点点强度的卡组。

构筑的第一步是选择主人公。
主人公单位是整个卡组的关键,游戏开始前低级职业直接能出场,整个游戏中都会在场,其中大部分时间都站在前场。
所以一个好的主人公要求1技能要好,2身板不能差,3转职费用不高

下面从主人公的选择开始,讲一讲目前考虑构筑中的两个卡组。

首先是光之剑这边,以女主角シーダ为主人公:

愛を説く翼 シーダ
出击费用 4 转职费用 3
职业 隼骑士
战斗力 60
技能:
【说得】(自动型/绊1)这个单位的攻击破坏敌方单位时,可以通过支付COST,从自己的卡组选择「希达」之外的拥有徽记“光之剑”的卡,公开之后加入手卡。那之后,将卡组洗切。


【驰骋天空之人】(起动型/一回合一次)使这个单位移动。这个技能只能在这个单位处于未行动状态时才能使用。


技能【说得】是第一弹全卡里面唯一的卡组检索技能。而且还是赚卡技能。检索的重要性就不多说,这张卡大概是这个卡包中最强卡?
二效果的主要用途是让在后排的シーダ不消耗行动权来移动到前排进行攻击。在作为主人公时意义不大。
シーダ如果当做主人公,战斗力只有60是个主要问题,并没有提升攻击力的技能,加上作为天马会受到弓箭手和魔法师【飞行特效】技能的很大威胁。
于是有强力的搭档卡片ミネルバ:

プリンセス ミネルバ:
出击费用3 转职费用2
职业 龙骑士
战斗力 50
技能:


【飞龙之鞭】(常时型)其他的“飞行”的我方单位每有1体,这个单位的战斗力上升10。


【阿伊欧迪之盾】(常时型)所有的敌人都失去“飞行特效”,也无法重新获得。


低费+buff效果+飞行特效免疫,ミネルバ非常适合作为シーダ的搭档,或者直接当做主人公卡也没关系。
这边要担心的就是那些会杀龙技能的主角了。

以这两张为主轴,构筑的卡组大概如下:

编号卡名数量
S01-002戦場を翔ける王女 シーダ
2
B01-004愛を説く翼 シーダ
4
B01-005心癒やす翼 シーダ
1
B01-006タリスの王女 シーダ
2
B01-013同盟軍の弓騎士 ゴードン
3
B01-014解放軍の弓兵 ゴードン
4
B01-030プリンセス ミネルバ
4
B01-031マケドニアの王女 ミネルバ
4
B01-032天真爛漫な司祭 マリア
1
B01-033マケドニアの妹姫 マリア
4
B01-038天馬三姉妹の長姉 パオラ
3
B01-039天馬を駆る姉騎士 パオラ
3
B01-040天馬三姉妹の次女 カチュア
3
B01-041天馬を駆る女騎士 カチュア
3
B01-042天馬三姉妹の末っ子 エスト
3
B01-043天馬を駆る妹騎士 エスト
3
B01-048アリティアの王女 エリス
3



全部是光之剑势力,35张的飞行单位,加上回收要员マリア,苏生要员エリス,和弥补射程不足这个问题的弓箭手ゴードン
35张飞行单位保证了在支援判定的时候大概率出现支援力30,能很好地增强战斗力,支援技能都是移动一个不在战斗中的我方角色,也可以很好地活用来保护前场单位。
赚卡点主要在于シーダ,绊费用的使用主要是シーダ、マリア和エリス
天马3姐妹主要是凑数,高消费从卡组拖另外一个下级实在是不划来,至于梦之三角攻击。。基本没可能用出来




再是觉醒这边
主打暗魔法师サーリャ:

愛と執念の闇使い サーリャ
出击费用4 转职费用3
战斗力 60
技能:


【毁灭】(起动型/一回合一次/绊3,从自己手卡将1体「萨莉亚」置于败退区)对手选择自己的2张手卡,置于败退区。这个单位是转职之后的场合,改为对手选择自己的3张手卡,置于败退区。


【禁断的诅咒】(常时型)对手的手卡数为0的场合,这个单位的战斗力上升20。


强力的手牌破坏效果,当然代价也很高。当作主人公的时候由于一定是通过转职出场,所以一旦成功使用,就是1换3。
由于这个游戏的规则是,只要能支付cost,起动效果可以在行动完毕之后使用。
因此有一个这样的技巧:サーリャ和其他角色先攻击对方的主人公,对方主人公被击破会抽宝玉牌到手上,全部攻击完之后サーリャ再使用【毁灭】削对方3手牌。。。小心对方掀桌
此外暗魔法师还有另外一名,效果也是和控手相关:


笑顔のソーサラー ヘンリー
出击费用3 转职费用2
战斗力 50
技能:


【黏液】(自动型)每次我方其他单位转职时,双方均选择自己的1张手卡置于败退区。


(CCS)【死之诅咒】(起动型/横置,绊1)将这个单位破坏。对方选择2张手卡置于败退区。(CCS技能只有这个单位转职之后才能使用。)


第一技能是必发,双方各弃1手(转职会抽卡,所以自己一定会弃牌)
第二技能要求转职后才能发动,这张卡牺牲来换对面2张手牌,感觉上挺亏的。而且技能发动需要横置,不能像サーリャ那样先行动再削手。
但如果选择这张卡作为主人公的时候,第二的技能的“破坏”是不会真正破坏主人公卡的,作为代替,自己的宝玉区1张牌加手。这样可以发挥这个技能的最大威力。
此外觉醒这边还有一名强力的泛用角色:


イーリス聖王国の王女 リズ
出击费用3 转职费用2
战斗力 60
技能:


(CCS)【战斗的修道女】(自动型)这个单位的攻击破坏敌方单位时,从自己的败退区选择「莉兹」之外的出击COST在3以下的1张卡,加入手卡。


强力的战斗破坏后免费的墓地回收技能。
光看这个效果,リズ是很适合作为主人公的。然而下级职业的リズ只是不能攻击,战斗力只有20,技能是墓地回收的修女,当做主人公放在前场挺危险的。如果上级的リズ不能很快上手,修女分分钟被对面打爆的节奏。但是依然非常强力,配合大小姐マリアベル还有战斗力加成,推荐觉醒这边构筑卡组的时候都要带上。
这样,一个纯蓝色以サーリャ为主人公的手牌控制卡组大概如下:


编号卡名数量
S02-004理知の瞳 ミリエル
2
B01-059イーリス聖王国の王女 リズ
4
B01-060飛び跳ねシスター リズ
4
B01-072罵詈雑言の令嬢 マリアベル
2
B01-073スイーテストアサシン ガイア
3
B01-074お菓子好き盗賊 ガイア
3
B01-077不敵なる傭兵 グレゴ
4
B01-080愛と執念の闇使い サーリャ
4
B01-082物陰の闇使い サーリャ
4
B01-086笑顔のソーサラー ヘンリー
4
B01-087壊れた心の呪術師 ヘンリー
4
B01-096二つの心を持つ弓兵 ノワール
4
B01-097花の似合う男 アズール
4
B01-098花咲く笑顔 アズール
4



ミリエル的技能是弃1抽1,用于加速滤抽,上手key卡。
佣兵大叔グレゴ的技能是被对方击破时可以放到绊区域,用来补充绊区域的费用,当然对面一般不会主动打。。所以可以把转职前的サーリャ移动到后场保护一下,前场放大叔挡刀。
盗贼ガイア的上下级职业都有翻对面卡组顶的技能,相当于可以补充一下这个卡组本身不强的支援力。
ノワール和アズール这两就纯粹是火力输出了。
这卡组注意肯定要后攻,先攻少一张手牌对前期的影响挺大的,作为控制系的卡组只要前期可以顶住,越往后拖优势就越大。


大概就是这样了,目前卡池还太小导致花样还不多,但是即使是同样的卡组,换一个角色当主人公来进行游戏,感觉也会十分新鲜,游戏进程会有很大区别
还有一些强力角色可以开发,比如一打两点伤害的ウード,每回合观星的ルキナ,两个主角的5费角色等等
另外还可以考虑譬如红蓝混搭卡组(纯天马骑士?)急速快攻卡组(3回合对面转职前击破?)……
再有就是期待9月的第二弹补充包了。。



28日的更新
又开了几盒,周围一群玩烧录的并送不出去,就放这里给有缘人了
(已送出


29日的更新继续更新卡组,尝试不同的主人公配置

圣骑士的羁绊——赤绿之双击
编号卡名数量费用
S01-001スターロード マルス
4
2
B01-003アリティアの王子 マルス
2
4
B01-007猛牛と呼ばれし騎士 カイン
4
3
B01-008赤の騎士 カイン
4
1
B01-009黒豹と呼ばれし騎士 アベル
4
3
B01-010緑の騎士 アベル
4
1
B01-011アリティアの盾 ドーガ
3
3
B01-012護りの騎士 ドーガ
4
1
B01-013同盟軍の弓騎士 ゴードン
3
3
B01-014解放軍の弓兵 ゴードン
4
1
B01-025慈愛の聖女 レナ
2
3
B01-026辺境の聖女 レナ
3
1
B01-027辺境の盗賊 ジュリアン
1
2
B01-035オーラの継承者 リンダ
3
3
B01-036大司祭ミロアの娘 リンダ
3
1
B01-048アリティアの王女 エリス
2
2


虽然卡组里放入了我们的主角マルス,但其实他只是来打酱油的,真正的主人公是两名圣骑士——カイン和アベル








两人的能力几乎完全一样,所以其中谁当主人公都无所谓,只是武器类型的差别
第一技能是后卫的敌人不能攻击这张卡以及出击cost2以下的我方,是十分优质的防御型能力,作为主人公站场时,对面的后卫基本废了一半——弓箭手基本没用了,魔法师要打人得上前排,下回合就很轻松可以干掉
第二技能是让自己场上好基友行动结束,自己的战斗力+40。100点战斗力在现在这个环境中对面除非神速回避,否则不可能能防御住。而好基友并不需要站在前场冒险,躲在后场每回合负责被横置就可以了。
作为主人公,优秀的攻击和防御技能兼备,而且出场费用还低,顺利的话第二回合就转职站场,对面的压力会非常大。


然后要说说两名强力的魔法师妹子——リンダ和レナ




本身作为魔法师有50点战斗力,可以用于对付对方前场主角以外的其他单位。
而这两人技能上的共同点是,在我方有出击cost2以下的单位出击时,可以支付1点绊费用来赚卡


リンダ是抽卡,レナ是回收墓地1张出击cost1的角色,并且这两个技能是在出击阶段触发的,拿到手的牌可以直接拍出场,非常之强力


她两每站在场上1回合,就能有至少1张卡的收益,可以极大地解决游戏中期手牌数不足的问题
リンダ的抽卡就不用说了,レナ的回收墓地虽然看起来只能回收1费的角色,但是实际上有时比抽卡还要给力:优势局回收主人公好基友,直接拍出来这回合赤绿双击;宝玉不多的情况下回收1费主人公,用于神速回避,相当于对面1回合1次打不动;墓地里没有这两时,回收个自己或者场上其他角色的1费版本握在手里,留着攻击或防御也是极好的。。


实测感觉是,其中任何一个只有能站住几回合,这局游戏基本上就很稳了
终局的时候,如果手上有4费的马鲁斯,拍出来70攻击力也够对面消受的


————————————————————————————————————————————


未来预知者——露琪娜


编号卡名数量费用
B01-054未来を知る者 ルキナ
4
4
B01-056マルスを名乗る剣士 ルキナ
4
1
B01-057聖王の神軍師 ルフレ(女)
1
4
B01-058記憶を失くした軍師 ルフレ(女)
3
1
B01-059イーリス聖王国の王女 リズ
2
3
B01-060飛び跳ねシスター リズ
4
1
B01-062ロザンヌの侯爵 ヴィオール
3
3
B01-063貴族的な弓使い ヴィオール
4
1
B01-064紅瞳の猛牛 ソワレ
4
3
B01-065勇敢な紅騎士 ソワレ
4
1
B01-066碧眼の黒豹 ソール
4
3
B01-067お人好しな碧騎士 ソール
4
1
B01-070孤高の刃 ロンクー
2
3
B01-071女嫌いの剣士 ロンクー
3
1
B01-075完璧なる天馬騎士 ティアモ
1
3
B01-076若き天才騎士 ティアモ
3
1






觉醒的真·女主露琪娜,我一开始觉得卡组强度一般,结果打了几把之后发现。。露琪娜搞不好是第一弹里的最强主人公角色。。
第一技能【反抗命运之人】起动效果,1回合1次,cost:【绊费用1,将自己手牌里1张【露琪娜】置于退避区】,抽2张卡,选择1张手牌放回卡组顶。如果这个单位是转职而来的场合,改为抽3张卡,选择2张手牌放回卡组顶。
第二个技能不说了,杀龙而已,用途不大


拥有第一弹里面唯一的己方卡组顶控制技能,70战斗力的身板,最多可以投入12张的数量
作为主人公角色,技能1一定是抽3回2,由于发动要弃一张手里的露琪娜,其实手牌数量并没有变化,不是一个像上面那个卡组里リンダ和レナ那样的赚卡技能
然而抽3回2本身已经是吊炸天的技能,抽3,可以在手牌里攒露琪娜卡用于下回合弃掉;放回2张,用于支援攻击或防御


觉醒这边的很多角色有着“被XX支援时战斗力增加”的效果,就比如说圣骑士小红和小绿ソワレ和ソール,1个被另1个支援时战斗力上升30。比如下级的ソワレ被下级的ソール支援进攻,那么ソワレ的战斗力=40(ソワレ本身战斗力)+10(ソール的支援力)+20(ソール支援技能【攻击的纹章】)+30(ソワレ技能【红与碧之绊】)=100! 下级的普通攻击而已,就有100点的战斗力!
这个在没有露琪娜的时候只是个非常看脸的RPcombo
而当有了转职以后露琪娜,就并不难实现了

除去两个圣骑士,还有剑士ロンクー(女性角色支援这张卡失败),勇者アズール(被女性支援的时候战斗力+10),2费的剑士ウード(被リズ支援时攻击破坏的宝玉变为2个)
此外,还可以把一些具有特殊支援技能的角色放到卡组顶,来专门发动支援技能,比如天马的移动一名我方角色,ルフレ的移动一名敌方角色,魔法师的抽1弃1等等
这些本来看RP的支援效果都可以通过抽3回2来确定触发。


实测感觉,这卡组由于赚卡里不足,后期手牌会很紧张。但是战斗方面是超高水平,靠预知未来专门逮着对面的主人公打,经常是场上劣势,手牌劣势,但是打完对面的宝玉获胜。只要不遇到萨利娅这种手牌破坏型的技能,如果手里的露琪娜攒不下来,就很难玩了。


——————————————————————————————————————

通过组卡和测试,一个感受是主人公的战斗力数值十分重要,50战斗力又没有额外buff的人来当主人公,多半是要跪的,因为对面一个下级战士可能都有50战斗力,同战斗力防御方算输,几下就被打完了。而那些有70战斗力的,技能即使比较垃圾,但就单站在那里,对面基本也只能用主人公来单挑,生存上会高很多,更别说露琪娜这种本身技能也超强力的角色了。

这次大概就这样了
另外还建立了一个企鹅群,群号471108956,发帖的时候已经有几个人了
无论是单纯交流卡片,还是想讨论游戏本身,都欢迎加群~


6.30的更新最近几天找基友打了好几次,感觉上面那些初期组的卡组,或多或少都有些问题,当时对这个游戏以及某些卡的理解还不到位,卡组都还有调整加强的余地,有些后来改动挺大的
上面贴的版本就不修改了,算是抛砖引玉吧
卡组构筑暂时不打算更新了,第一弹就这么点卡,该收收该玩玩,等9月中旬第二弹了







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发表于 2015-6-26 04:08 来自手机 | 显示全部楼层
任地狱在这方面还是有经验的吧?口袋毕竟世界第三呢。。
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发表于 2015-6-26 09:43 | 显示全部楼层
感谢介绍. 希望到时美版也出.(痴心妄想)
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发表于 2015-6-26 09:50 | 显示全部楼层
做成游戏吧,TCG我上哪儿找人玩去...
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发表于 2015-6-26 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-26 10:23 | 显示全部楼层
找不到人一起玩买了也只能舔卡图
如果只要收集人物dlc该买哪些包呢?
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发表于 2015-6-26 10:37 | 显示全部楼层
按这规则出手游吧
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发表于 2015-6-26 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
引用第5楼lovehinalove于2015-06-26 10:23发表的  :
找不到人一起玩买了也只能舔卡图如果只要收集人物dlc该买哪些包呢?

收集DLC?当然是全买啊
而且还不是买卡包,要DLC必须包盒

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-6-26 11:44 | 显示全部楼层
之前买了几盒,还在路上... 找到人玩方面感觉略困难...
咱在的二线小城市,玩除了游戏王之外的日系TCG的就那么几个人,这几个人不玩估计就没人玩了...而且火纹这个TCG的卡盒的图真是不吸引人啊.....
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发表于 2015-6-26 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-26 13:17 | 显示全部楼层
天了噜,想舔诺诺
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发表于 2015-6-26 16:19 | 显示全部楼层
其实照卡片英雄的模式来做也可以,前排后排进化英雄都有了
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发表于 2015-6-26 16:48 | 显示全部楼层
就我觉得萨利亚画的好丑吗
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发表于 2015-6-26 16:54 | 显示全部楼层
这玩法一点新意都没有啊。。山寨DM。。
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发表于 2015-6-26 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
引用第12楼scf22于2015-06-26 16:48发表的  :
就我觉得萨利亚画的好丑吗

有张还不错的萨莉亚是店铺大会限定卡

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-6-27 01:37 | 显示全部楼层


买了全套
萨莉亚两个版本我觉得都挺好的
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 楼主| 发表于 2015-6-27 02:17 | 显示全部楼层
更新了一点实战感想

顺便专门为DLC而买,不打算打牌的人请联系我,有意收卡
企鹅121864251
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发表于 2015-6-27 11:09 | 显示全部楼层
抽卡片比玩游戏好玩
开了一盒还差8张sr和4张r,最遗憾的就是没有拿到萨莉亚的sr
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发表于 2015-6-27 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
听楼主这么一介绍感觉挺有趣的,然而找不到人玩...
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发表于 2015-6-27 18:15 | 显示全部楼层
技能有些要靠猜 找时候好好看看
楼主能更新下组卡方向么
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 楼主| 发表于 2015-6-27 19:08 | 显示全部楼层
韭菜 发表于 2015-6-27 18:15
技能有些要靠猜 找时候好好看看
楼主能更新下组卡方向么

今天发现了一个爱好者建立的中文网站
http://fecipher.lofter.com/
已经有全部卡的效果翻译了

组卡我还在摸索,主要卡缺太多,又入了几盒正在路上。。
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发表于 2015-6-27 19:12 | 显示全部楼层
玩TCG 如果你不是直接开箱 最好找几个好友 一起开好几盒
颜色对分 闪卡签名另外谈价格 补差价 XD
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发表于 2015-6-27 19:38 | 显示全部楼层
某熟人补充包买了5盒,卡还没齐
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发表于 2015-6-27 20:00 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-6-27 19:38
某熟人补充包买了5盒,卡还没齐

16包1盒的话,那怒开了80包啊
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发表于 2015-6-27 20:07 | 显示全部楼层
水野貴弘 发表于 2015-6-27 20:00
16包1盒的话,那怒开了80包啊

是啊,800张卡,还没开齐那100种
另外的特殊加工的14张不用想了,1盒就1张,想靠自己买运气再好也得14盒……
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发表于 2015-6-27 20:11 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-6-27 20:07
是啊,800张卡,还没开齐那100种
另外的特殊加工的14张不用想了,1盒就1张,想靠自己买运气再好也得14盒 ...

这还只是其中的2作
我等烈火和圣魔的时候怒开一下
其他的就每次买1盒看看
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发表于 2015-6-27 20:43 | 显示全部楼层
希望能把系列出完  
起码活到出外传
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发表于 2015-6-27 20:58 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-6-27 20:07
是啊,800张卡,还没开齐那100种
另外的特殊加工的14张不用想了,1盒就1张,想靠自己买运气再好也得14盒 ...

5盒里面80张rare卡都凑不齐28种么
我还是放弃集齐的想法好了
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发表于 2015-6-27 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 琴酒 于 2015-6-27 21:08 编辑

其实就是4张SR 11张R 1张随机SR/R的闪版或者签名
1箱 16盒的话 应该可能1-2签名多数1 4-8SR闪 剩下是R闪这样的话 开到R+其实是算比较倒的 XD
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 楼主| 发表于 2015-6-27 21:07 | 显示全部楼层
黑上シグマ 发表于 2015-6-27 20:07
是啊,800张卡,还没开齐那100种
另外的特殊加工的14张不用想了,1盒就1张,想靠自己买运气再好也得14盒 ...

SR12种,一盒4张
5盒开不齐也不夸张

所以。。有兴趣来换卡吗?毕竟trading card game
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发表于 2015-6-27 21:11 | 显示全部楼层
两盒开   4张SR里3张一样  什么鬼
你们4张啥
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发表于 2015-6-27 21:13 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2015-6-27 21:07
SR12种,一盒4张
5盒开不齐也不夸张

又不是我,是我熟人啊……
我这种穷人就买了一盒还在海上漂着呢
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 楼主| 发表于 2015-6-27 21:16 | 显示全部楼层
韭菜 发表于 2015-6-27 21:11
两盒开   4张SR里3张一样  什么鬼
你们4张啥

我开的第一盒是4张SR和12张R都不一样,还以为是仕样
SR是オグマ、チキ和カミュ
SR+是サーリャ
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发表于 2015-6-27 21:27 | 显示全部楼层
誉的这只Tharja真是...
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发表于 2015-6-27 21:42 | 显示全部楼层
韭菜 发表于 2015-6-27 21:11
两盒开   4张SR里3张一样  什么鬼
你们4张啥

原来每盒里面固定4张SR啊,还说是看RP呢

我开出的卡是下面这些
B01-004SR シーダ
B01-007R カイン
B01-009R アベル
B01-028R マリク
B01-035R リンダ
B01-042R+ エスト
B01-057R ルフレ(女)
B01-059R リズ
B01-070R ロンクー
B01-073SR ガイア
B01-075SR ティアモ
B01-078R ノノ
B01-083R オリヴィエ
B01-084R セルジュ
B01-091SR ウード
B01-097R アズール
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 楼主| 发表于 2015-6-27 23:59 | 显示全部楼层
更新了并未测试的脑洞卡组
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 楼主| 发表于 2015-6-28 13:37 | 显示全部楼层
后续开了3盒
加上第一盒其他卡都有了,唯独差那个编号1的マルス。。
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发表于 2015-6-28 14:57 | 显示全部楼层
下载码以用,非常感谢。
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发表于 2015-6-28 15:41 | 显示全部楼层
听说第二弹是if的暗夜/白夜系列,有点兴趣有考虑来一盒……然而要等到9月中旬(
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发表于 2015-6-28 17:04 | 显示全部楼层
退订了有点后悔。。。下次买东西的时候再带一份了只能
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