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[PSP] 幻域战记携带版讨论帖

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发表于 2011-10-5 07:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

ファントム.キングダム PORTABLE
厂商:日本一ソフトウェア
类型:料理人が野菜作りに励み、野菜を食べながら野菜を刈り取り、野菜によって強くなった身体で新たな野菜作りに励んだり魔王を打ち倒したりするのシミュレーションRPG
发售日期:2011年10月6日
官网:http://nippon1.jp/consumer/phantom-kingdom/
攻略网站:http://gamekouryaku.com/fk/
游戏下载:http://bbs.duowan.com/thread-20625915-1-1.html
福利下载: http://115.com/file/aqafits1#

无声无息地延期又无声无息地发售,反正是纯怀旧向小品应该没什么人玩吧恩暴死预定.....
本来还以为延期是为了增加些厚道的新要素结果......

日本一正统SRPG系的PSP移植作第5作,如无意外也是最后一作了
个人相当喜欢的一作,各方面都有很高的水准,但遗憾的是完成度低平衡度差BUG奇多感觉是半成品,而且这系统同样是一作即弃
虽然可供研究和收集的地方相当的多,但实际游戏大约50小时就能击破最强BOSS巴尔(熟练的话30小时以下),刷刷刷度很低而且过程非常枯燥(这方面还不如灵武...)
尽管如此,与本家魔界系列截然不同的本作还是值得向所有没玩过的系列爱好者推荐
本移植版除了新剧情外似乎没有任何新要素,以下一切以PS2版为准,记忆可能有误发现错误请指出

声优
魔王ゼタ:子安武人
背徳者サロメ:折笠愛
予言者プラム:水橋かおり
破壊神アレクサンダー:野島健児
邪神ヴァルヴォルガ :玄田哲章、ならはしみき 、長嶝高士
暗黒竜バビロン:青野武
冥王シードル:池田秀一
魔帝ロイヤルキングダーク3世:若本規夫
トレニア:能登麻美子
マローネ:水橋かおり
カスティル:伊月ゆい
ラハール:水橋かおり
エトナ:半場友恵
フロン:笹本優子
ペタ:水橋かおり

本篇剧情
某日,宇宙最强魔王ゼタ从予言者プラム处得知了自己的魔界将消灭的预言
为了回避这个预言,他得到了记录着魔界一切事情的“全知全能之书”
翻开书他看到的却是“由于阿呆魔王ゼタ的白痴行为,魔界毁灭了”
被彻底激怒的ゼタ立刻用魔力将全知全能之书燃烧起来
然而由于全知全能之书就等于整个世界本身,他的身体和魔界就此毁灭了
在他即将完全消灭的最后一刻,他将自己的灵魂凭依到了书上活了下来
此时プラム告诉他,如果利用全知全能之书许愿,他的魔界是有可能复活的
但是变成书的ゼタ无法行动,只能依靠别的魔王们许愿使魔界复活
于是,年轻的魔王予言者プラム,作为最终BOSS活跃于各个魔界的邪神ヴァルヴォルガ
以前很强但现在已经老态龙钟的暗黑龙バビロン,将ゼタ视为宿敌无数次挑战的破坏神アレクサンダー
堕落魔道的原勇者冥王シードル,魔帝ロイヤルキングダーク3世,ゼタ的原弟子背德者サロメ
魔王们聚集起来怀着各种各样的目的为复活魔界而协力
到底ゼタ的魔界能顺利复活吗?他又能否最终恢复原来的身体呢?

佩塔篇“爸爸是最强魔王”剧情
面临魔界消灭危机的魔王ゼタ,从凭依全知全能之书的瞬间开始,命运走向了不同的方向.....
由于关键的咒语念错,使对全知全能之书的凭依变得不完全
尽管免于完全消灭,但为了恢复力量需要漫长的时间
于是1000年过去....ゼタ终于能够活动了,此时周围的魔王的势力分布发生了巨大的变化
美丽的プラム魔界由于アレク的侵略而荒废,其他的魔王也似乎都屈服于アレク
过去和ゼタ重复着小打小闹的破坏神アレク,已经成为了统治这一带的“大魔王”
アレク以尊大的态度出现在ゼタ面前,ゼタ被旧日宿敌的变化所震惊
面对ゼタ的愤怒アレク完全无动于衷,命令部下讨伐ゼタ后便离去了
被命令留下来的部下竟然是个小女孩,ゼタ“喂,你,父母呢?小心受伤了赶快回家吧”
可是少女却道:“....我的名字是ペタ,父亲是魔王ゼタ....就是你”
突然冒出个自己完全不知道的“女儿”!?ゼタ瞬间混乱了
ペタ的真实身份到底是?大魔王アレク和最强魔王ゼタ之间的战斗又会如何?

据点相关
序章剧情结束后就到了魔王城,这里就是整个游戏的据点了
咦?为什么我们控制的是一个大众脸?主角不是泽塔吗,怎么不能用主角的!坑爹!(怒)
很遗憾,在整个一周目和更长的时间里你都只能用泛用角色来攻略,这也是本作的特色
顺带一提,要收泽塔必须打倒全游戏第二强的隐藏BOSS(.....)
总之,这个大众脸就是全队的队长,你可以控制他自由走动和人们谈话(队长可以随时许愿更换)
相比其他几作,魔王城的风景很单调而且没有任何隐藏要素,可以按自己喜好装饰下
在战车面前按O是驾驶战车,此时按O是加速移动,偶尔兜兜风吧
按△是呼出菜单,可以进行更换装备,查看能力和存档等基本操作
按X是跳跃(踩人有伤害),按口是举起与投掷,可以把东西扔出场外
按R是攻击,把人打死可以得到LV相应的玛娜,正面攻击是攻击力更高的回旋摔
魔王城中心是泽塔化身的全知全能之书,与他谈话可以实行召唤/送出/削除/许愿多种操作
召唤是将拥有的物品/角色/建物召唤到魔王城内,送出可以送回到仓库,削除则是永久消失
泽塔最重要的功能就是许愿,类似于魔界战记的议会,消耗玛娜来达成愿望
魔王城右上是传送门,在这里进入各个关卡和随机迷宫
除此之外一些泛用角色也有属于自己的机能最好召唤出来常驻在魔王城里
僧侣依然可以治疗全队的伤势,本人也会得到经验值
商人会贩卖物品,随着花费金钱本人也会得到经验值,商人等级高了贩卖物品的种类也会增加
整备士会贩卖战车用物品,并可以将物品转化为资材,整备士等级高了贩卖物品的种类也会增加
商人与整备士贩卖物品的等级除了自身等级外还与博士等级有关,最大33
女魔法使可以整理技能的顺序,最多只能持有32个技能所以不需要的要适时舍弃
博士可以给战车升级,司令官可以改变战车的颜色
在据点的另一个重要的操作就是创建人物了,首先召唤出物品,然后在物品前按O即可
此时可以看到物品的基本适性和选择你要建的职业,创建人物成功后物品消失
建成人物确定前退回选择职业的菜单可以重置属性值和初期能力值
创建人物时,人物的素质能力将直接乘以物品的适性所以要慎重选择
比如用一块石头创建出来的人防御力会很高,而用一朵花建的人SP和魔力会高
创建后会有3点的基本能力让你自由分配
人物升级时的能力增长大致是素质能力的50%
关于人物能力,TEC表示技术力,关系到驾驶战车发挥的性能和使用各种热火器的攻击力,前作最重要的SPD本作改回了回合制被取消

人物作成相关
下级魔物系都是击破一次后作成可能
剑圣(男):男战士和男兵士10级以上
剑圣(女):女战士和女兵士10级以上
卫生兵+男兵士+女兵士:第3话后
整备士+教授:第4话后
魔界厨师:卫生兵+男魔导师+盗贼20级以上
弓手:僧侣+女魔导师+商人20级以上
狂战士:男剑圣+魔界厨师50级以上,整备士20级以上
司令官:女剑圣+弓手50级以上,博士20级以上
プリニー:许愿
ヴァンパイア:スサーベル+ボンバーヘッド20级以上
グルメオーガ:ンドラゴラ+パンプキン+コーンフォーク+キラーアップル10级以上
アイアンガード:ウッドフォーク+ブリキ人形20级以上
ラッキードール:レッドアイドル+ミミック20级以上
スペクター:シャドー+ビッグアイ+タールマン30级以上
レッサーデーモン:ヴァンパイア+スペクター50级以上
雷神:ラッキードール50级以上
魔斗士:グルメオーガ+アイアンガード50级以上

愿望相关
新しいダンジョンが欲しい:消耗玛娜制作随机迷宫,作成后通过传送门进入,具体见下
新しい建物が欲しい:消耗玛娜作成新建物,具体见下,注意队长不可
リーダーになりたい:可以更换所操作的角色
☆転生:另一种成为灵魂状态的方式,固有角色可以直接选择,泛用角色只有使用过有星道具创建/转生的才能出现
プリニーを作りたい:必要等级10,可以作成普利尼
正義の味方と戦ってみたい:必要等级70,出现关卡“正義の味方あらわる!”与LV250フロン战斗
エンディングが見たい:必要等级80,出现关卡“新番組スタート!?”与LV300エトナ战斗,若败北有特殊事件
勇者と戦ってみたい:必要等级100,通过上面两个关卡后出现“勇者参上!!”与LV400カスティル战斗,胜利后カスティル加入
キングダークを叩きのめしたい:必要等级120,第6话和第7话限定,出现关卡“キングダーク許さん”与LV400キングダーク战斗,胜利后キングダーク的分身加入
他のゲームと魔王と戦ってみたい:必要等级150,通过“正義の味方あらわる!”和“新番組スタート!?”后出现,同时与LV249フロン、LV300エトナ、LV600ラハール战斗,胜利后三人加入
冥王シードルと戦ってみたい:必要等级160,二周目后的第3话-第8话限定,出现关卡“冥王シードル戦”与LV800シードル战斗,胜利后シードル的分身加入
全盛期のサロメと戦いたい:必要等级180,第5话限定,出现关卡“vs全盛期サロメ”与LV1200サロメ战斗,胜利后サロメEND,下周目开始サロメ的分身加入
最強時代のバビロンと戦いたい:必要等级200,二周目后的第2话-第8话限定,出现关卡“暗黒竜バビロン戦”与LV1400バビロン战斗,胜利后バビロン的分身加入
最強ロボがほしい:必要等级200,二周目后限定,出现关卡“最強ロボ発進せよ!”与LV1000超合金ロボスーツ战斗,胜利后得到战车超合金ロボスーツ
邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい:必要等级250:二周目后的第1话-第8话限定,出现关卡“邪神ヴァルヴォルガ戦”与LV1500ヴァルヴォルガ战斗,胜利后ヴァルヴォルガ的分身加入
宇宙最強の魔王と戦ってみたい:必要等级300,出现关卡“宇宙最強の魔王”与LV2000ゼタ战斗,胜利后ゼタ的身体加入,若败北有特殊事件,若让拉哈鲁当队长打此关不论胜败都会GAMEOVER
このゲームで一番強い奴と戦いたい:必要等级300,通过“宇宙最強の魔王”后出现,与LV4000普利尼巴尔+LV4000战舰良纲战斗,胜利后得到最强战车战舰良纲
新作ゲームのキャラに喧嘩を売る:必要等级1000,出现关卡“暑中見舞い申しあげます”与LV50アサギ战斗,胜利后アサギ加入

建物相关
本作独有的系统,拥有各种各样的效果,可以放置角色/战车/道具在里面并在战斗中召唤
在据点里用泛用角色许愿就可以花费玛娜建造建物,建造种类根据许愿角色的职业而定,等级越高消耗玛娜越多
建造建物时许愿者身上不能有任何装备,也不能在战车或建物里,另外魔王城里最多4个建物
确定建造后,许愿的角色会受到1W左右的伤害,200级以下基本是即死
如果角色受到这时的伤害死亡则会消失变成灵魂状态,然后建物出现,等级与许愿角色的等级相同
削除建物时能得到建造该建物所需玛娜的1/5
各种建物的召唤范围、收容数和素质能力值都不一样
建物效果可以分为两种,一种是放在里面的人才能享受到的保护效果,一种是战斗中召唤出来时对周围一定范围内的人造成的召唤效果
小屋:全员都可作成,保护效果为全能力+10%,召唤效果为ATK伤害
仓库:全员都可作成,无保护效果,召唤效果为ATK伤害,空间非常大
詰め所:全员都可作成,保护效果为攻击力+20%,召唤效果为ATK伤害
砦:战士和剑圣可做成,保护效果为攻击力+30%,召唤效果为ATK伤害
城:剑圣限定,保护效果为攻击力+40%,召唤效果为ATK伤害
見張りテント:全员都可作成,保护效果为防御力+30%,召唤效果为ATK伤害
司令塔:战士和剑圣可做成,保护效果为防御力+40%,召唤效果为ATK伤害
要塞:剑圣限定,保护效果为防御力+40%,召唤效果为ATK伤害
学校:全员都可作成,保护效果为获得经验值+50%(敌方的为每回合升级),召唤效果是我方取得经验值+30%,敌方击破经验值+30%
売店:商人限定,保护效果为获得金钱+50%,召唤效果是我方取得金钱+30%,敌方击破金钱+30%
图书馆:魔法使限定,保护效果为获得武器熟练度+50%,召唤效果为我方获得玛娜+30%,敌方击破玛娜+30%
病院:僧侣和卫生兵可做成,保护效果为每回合恢复10%HP,召唤效果为恢复HP
工场:整备士限定,保护效果为战车每回合恢复10%HP,召唤效果为ATK伤害
研究所:博士限定,无保护效果,召唤效果为范围内角色TEC+20%
灯台:弓手限定,保护效果为移动力+30,召唤效果为ATK伤害
时针台:弓手限定,无保护效果,召唤效果为ATK伤害+敌人一回合无法行动
墓地:盗贼限定,保护效果为每回合受到最大HP10%的伤害,召唤效果为ATK伤害+中毒+麻痹+健忘
食料工场:魔界厨师限定,无保护效果,召唤效果为在空格位置随机生产食料(种类由商人和盗贼的最高等级决定),敌人占领时每回合会产生一只野菜系敌人

战车相关
同样是本作独有的系统,虽然要牺牲一个出击名额,但能换来强大的战斗力和多样的战略性,更重要的是男人的浪漫!
一周目第3话过关就能入手第一辆战车,此后会低几率作为600分以上的关卡奖励出现,遇到了就不要错过
一辆战车分为驾驶舱和装备栏两个部分,必须要有人在驾驶舱里才能起动
驾驶者的TEC如果比战车的TEC高则战车能力会依比例强化,最大1.5倍,反之则会弱体化,所以尽量让TEC高的人担任驾驶
装备栏可以装上战车专用装备和人,放进去的人是不能得到经验也不能吃奖励经验的,多数是用来临时运输
战车专用装备要从据点的机械师处购买,购买时要耗费专用货币资材,资材可以通过分解物品得到,用钱在商人处购买装备再分解成资材也是可以的
战车装备有很多种类,增加攻击力的弹药,增加防御力的装甲、增加移动力的引擎、降低TEC的操作杆等,可以自己搭配
当乘坐战车在战斗中打倒敌人时战车会得到经验值,但不会马上升级需要在据点找博士升级,随着等级提升可以习得技能
战车的升级效率与博士的等级有关,350级以上效率最大
全部一共15种战车,其中最强的超合金ロボスーツ和战舰良纲只能通过许愿入手
大体上战车等级升到一定程度就很难升了而且无法转生,所以后期会显得比人弱上很多
经验倍率也对战车无效,只能利用学校和+战车经验的技能慢慢练
但拥有10个装备栏且有超大攻击范围的良纲依然称得上是最终决战兵器

战斗相关
幻域的战斗可以说是在系列也是相当异质的,首先说下基本的战斗系统
和魔界战记一样本作采用的是标准回合制,敌我双方轮流行动
我方一开始只有孤零零的泽塔一人(本),他就相当于我方的基地
泽塔本身不能控制,要移动只能让人搬运,虽然有2000级的实力但只是好看的
因为全知全能之书与整个魔界相连接,当泽塔受到攻击时,这攻击将作用于地图上的全员,同时无法再召唤
如果没有特别的应对手段的话将等于实质上的GAMEOVER,所以要极力避免敌人接近泽塔
反过来够强的话也可以利用这点一瞬间全灭所有敌人
另外对泽塔使用恢复魔法或辅助魔法时同样会作用于全员,非常实用的技巧
通过让泽塔召唤即可让我方的角色/建物/战车出击,和前作不同没有烦人的回合限制
画面右上的POP显示在地图上我方的总出战人数,最多8人,建物不占名额但最多同时存在三个,战车占1
人物如果先出击再回到建物里就会返还名额,但若已经攻击过则不行
战斗和灵武一样是自由移动式,放技能时按口+方向可以调整位置的小技巧也还在
敌人被打出场外依然会加算等级到剩余敌人上,我方出场就不能再次上场,泽塔和部分固有角色和敌BOSS不会出场
队长若在战斗中死亡,胜利后会以HP1的状态复活
当碰到里面有敌人的建物时除了直接打坏建物外可以派人进去选择战斗开始会在建物里进行群殴
群殴将直到有一方全灭为止,具体顺序是我方第一人攻击敌方随机一人---敌方第一人攻击我方随机一人---我方第二人攻击敌方随机一人....
还要注意的是本作使用道具只能使用装备在自己身上的道具
接着详细说下本作的分数系统,这也是和其他作品最大的区别
其他作品的战斗胜利条件基本上都是全灭敌人,但幻域的目的是“获得一定的分数”
画面右下方你会看到“O/XXX”的字样,0是我们现在的分数,XXX是过关需要的分数
当分数达到要求后,点击泽塔并选择攻略终了即可过关获得关卡奖励
当然你也可以继续攻略以赚取更多分数并可以随时选择攻略终了
过关时每100分可以拿到一个奖励,1000分即可拿到所有10个奖励,奖励可以随时查看
奖励的经验值会加算在过关时我方场上的所有人身上,建物里面的也算,战车驾驶员算但里面放的人不算
如何拿到分数?地图上的所有敌人和物品都有着自己的分数,光标指向时即可看到
击破敌人和物品即可得到对应的分数,回收物品也能得到分数(需要身上有空的装备栏)
基本上所有关卡和随机迷宫都被分成了数个小区域,每个小区域都会标明该区域一共拥有的分数
要开启别的小区域需要打倒有KEY标记的的敌人或者数回合后自行开启,开启时随机产生特殊区域效果
另一种更快捷的方法是光标找出未开启区域所在位置,然后把泽塔搬到版边直接召唤角色/建物到未开启区域上即可开启
将物品扔到未开启区域上也能开启

随机迷宫相关
最危险也最诱人的配置完全随机的挑战场所,所有高级装备都只在这里出现,
在据点通过许愿作成,作成迷宫的敌人等级和层数都与许愿者等级相同(10级以下10层,100级以上100层)
每爬一层敌人等级大约上升5%,到后期等级会数倍于许愿者,千万不能掉以轻心
迷宫专用的道具有两种,一种是传统的脱出道具,一种是可以跳30层的跳层道具
因为敌人等级越高过关奖励越好而100层迷宫确实很长,进去前可以先用跳层跳个30或60层再打
脱出道具会偶尔作为迷宫里的关卡奖励出现,跳层道具一般在10的倍数层出现在地图上注意回收
一旦进入迷宫,要么爬完100层要么中途用道具脱出,无论怎样一旦出来迷宫就会消失
迷宫里的通常层只需要100分即可过关,10的倍数层需要500分并会出现值500分的BOSS
随机迷宫里会随机出现召唤限制,有建物禁止、战车禁止、建物+战车禁止3种
要攻略随机迷宫需要准备5名以上的全装鞋子的空手盗贼,越多越好
另外将要练级的人全部放在学校里,1-3名以上最强的主力切记放在外面不要进建物和战车
最最重要的就是进迷宫前请确保有人装备着脱出道具和跳层道具,建物里保险起见也放着
正式攻略时要切记我们的目的只有两个:回收高级物品和拿过关奖励
因为随机迷宫的敌人非常危险,所以每一层都要尽可能拿分数后选择攻略终了
谨记在视野里有敌人的情况下选择回合终了是自杀行为
随机迷宫的分数分布是完全随机的,有可能捡一个小石头就有数百点而杀很多人却只有几十点
每一层开始时都要用光标把地图扫一遍,这个区域的分数都在哪?哪个区域分数最高?有多远?
如果开始区域没什么分数的话,就要招出人来搬运泽塔到版边开新区域
这里有个小技巧,先召出建物-建物里的盗贼出来-搬运泽塔-扔到目标点-回到建物里就不会消耗名额
看到分数高或者很好的物品就要派盗贼回收,分数高的敌人让主力出来打
因为通常层只要100分即可过,四处移动开区域的话绝对没有一回合内过不了的可能
记住拿够能拿的分数后招出学校再过关吃奖励经验,也要考虑时间效率
但终究一回合内能出的人手有限,要拿满1000分很有困难(除非遇到一两个区域就有1000分的)
这里就要运用另一个技巧多COMBO了,COMBO越多打倒敌人后拿到的分数越多
5人COMBO能拿到两倍分数,8人COMBO能拿到3.8倍分数
如果视野里有一个264分以上的敌人/物品,光靠他用8人连就能拿满1000分!
值500分BOSS的更是一定要5人连死,通常BOSS层奖励都比较好
可是我方太强的话,很可能COMBO连到一半敌人就挂了,物品又都是一击即死
但恢复魔法和上升/下降能力的辅助魔法同样可以形成COMBO,前7人都用魔法最后一人打死即可
因此最好让你的盗贼军团和泛用主力都先转僧侣学习魔法,固有角色里也有不少能习得这些魔法的
后期盗贼等级练起来后,每一层还要先确认敌人身上的装备是否有值得偷的

人物无责任评价
魔界厨师:本作的真.主角(爆,详细参照练级部分,建议重点培养
人参:本作的真.女主角(爆,建议起个充满爱的捏他名字,全队重要的携带食料
剑圣(女):只在本作登场的高人气职业,建议作为ATK系泛用角色转生练级的终点
司令官:同样只在本作登场的御姐职业,建议作为TEC系泛用角色转生练级的终点,最大缺点是装备栏只有4....
盗贼:依然很重要但本作练级相对困难,更多时候是利用高移动搬运和回收物品,后期练级后才能发挥偷盗的本职,另外真的很丑....
商人:关系到食材练级的效率和装备的购入,还是需要适当培养的,而且PSP版肯定没无限资材BUG了
铁巨人:HP、DEF、RES都非常高但其他能力很低,只要装备依存RES的注射器就能同时担任回复、攻击与肉盾的任务
普利尼:也许是系列史上最强的普利尼....有自身专用技能而且装备栏是最多的6!喜欢普利尼的人请务必培养,自身武器不好建议先转生去学魔炮火箭炮之类
カスティル:灵武本篇后身体康复成长为勇者的姿态,并且继承了哥哥的必杀技令人感慨,150%的TEC补正拿枪拿炮都行,专门负责开战车也不错
フロン:熟的不能再熟的魔界三人组之一,因为无法习得攻击魔法基本是恢复专用役,为什么不能拿注射器....
エトナ:三人组之二,说到艾多娜当然是用枪.....咦没有!??不过有铁球钻头和重机枪,难得这么赞的武器选喜欢的用吧,固有技普利尼下落是依存TEC的所以推荐机枪
ラハール:三人组之三,隐藏人物里较早加入的主力队员,武器基本就选剑或激光剑,剑重视范围而激光剑比较平衡
キングダーク:同样是很早就能加入的人物.....会有人用吗?真的会有人用这比泛用角色还废的魔王吗?得意武器也全是KUSO用的!
シードル:鸭子鸭子扭曲的鸭子,因为只能打单体所以和他的战斗非常轻松,武器当然是用最高单体攻击力的刀了,配合160的ATK补正威力惊人很适合做COMBO终点
アレク:常被人怀疑和阿库塔雷关系的热血巴嘎,虽然想配合人物形象用太鼓但非常尴尬,太鼓是加INT的本人的固有技也是依存INT的但他装备补正却是ATK高INT低....忽略固有技用枪比较好
プラム:本作人气最高的吉祥物角色,很多人一周目的恶梦,毫无疑问的魔法专精型,武器追求INT就拿书吧(注射器推荐~),注意要学会不同属性的攻击魔法需要转生,转生时会随机习得一种属性所以要SL一下,固有技是无属性所以威力还不如魔法
サロメ:理论上应该算本作女主角....的样子,可以习得攻击辅助魔法固有技也是依存INT的得意武器也都是短剑突剑等同时加ATK和INT的,这一切似乎表明她是个以魔法为主兼顾物理的角色,但是....夫人你那全队最高170的ATK补正是来搞笑的吗!!??所以还是优雅地拿起突剑冲上去砍吧囧,魔法只是用来弥补射程的
バビロン:很强大的老头子,攻防非常高斧头铁球都可以考虑,斧头重视单体攻击铁球重视群体攻击,不过形象不好.....
ヴァルヴォルガ:除泽塔外的我方最强人物,190的HP补正和170的ATK补正甚至超越了泽塔,而且还能习得攻击和辅助魔法没有死角,不愧是三体合一的真邪神,武器方面外星人当然要拿激光剑!(意味不明)激光剑的战车特效在对良纲战能起到重要作用
ゼタ:身为宇宙最强魔王的本作主角,全160装备补正加上自身就能习得全部的能力成长技能无可挑剔,武器当然和序章一样用剑,最强技魔剑王气霸气度和实用度都是满点,一击将杂鱼一扫而空爽快感十足!自身的对单体固有技也能弥补剑只有范围技的缺陷,要说缺点就是高星降魔之剑非常RP,王冠更是几乎只存在于传说....
アサギ:一切悲剧的源头,永远的次回作主人公命运的起始点,180的TEC补正是全队最高,麻烦的是收她需要1000级基本都是后期了
ペタ:得意武器是枪和魔炮的强力TEC型角色,Peta Beammmm!!!!!

人物育成
本作和其他作品不同完全没有装备育成的要素,因此人物育成是唯一的强化手段
总的来说人物育成分4个部分:等级、技能、熟练度和转生奖励
关于等级请参照下面的练级相关,当然是越高越好,等级越高装备补正也会越高
技能主要是直接增加升级能力成长的技能和各种魔法,需要转成各种泛用最上级职业来学习
人参系有经验+80%和玛娜+80%,司令官系有TEC+8,盗贼系有移动力+20和跳跃力+20,魔斗士系有HP+8和DEF+8,僧侣系有SP+8和RES+8,吸血鬼系和死神系有ATK+8和INT+8
固有人物因为无法转成泛用职业可以无视这块,而且他们有固有技和多装备槽和高适性来弥补
熟练度基本和魔界一样,使用武器攻击就会增加武器熟练度,人物等级越高增加量越大
随着熟练度等级的上升能习得相应的武器技能,攻击力也会少许上升(一级大约2%)
因此要练武器最好要先有一定的等级(100以上)并配合图书馆,通常练到能使用所有必杀即可(一般是15,少数需要18)
低LV时可以去3-4一个人慢慢打要塞,高LV可以打自己建的建物
至于用什么武器固有角色要在得意武器里选,泛用角色要练其他武器也完全可以
本作创纪录的32种武器带来了前所未有的多样性,尽量都试试用自己喜欢的吧
另外魔法会随着熟练度的增加而提高射程与范围,所以魔法系角色的魔法熟练度要练高一些
转生奖励点数是最重要的育成要素,这里详细说下本作的转生
转生需要先让角色变成灵魂状态,然后用物品创建人物时即可选择灵魂来转生
如果使用有星物品转生,会根据星数得到额外的奖励点数(王冠为5点)并加算到累积星数里
变成灵魂状态有许愿造建物被砸死和许愿☆転生两种方法,效果没有区别
转生后会继承转生前的所有技能和1级以上的武器熟练度
比如要让僧侣用剑的可以让她转成得意武器是剑的职业(战士等)把剑练到1级以上再转回僧侣就行
和魔界不同,转生前的能力和转生后没有任何关系,1级就转还是9999级转除了累积LV加成外没差别
转生后可以得到的奖励点数分为两部分,一部分是总LV奖励一部分是总星数奖励
总LV就是该角色的累积LV,越高奖励点数越多,最大200点奖励需要69000级
总星数就是该角色使用有星物品转生积累的星数,越多奖励点数越多,最大140点需要500颗星
所以最大为初始3点+王冠道具转生5点+69000级200点+500星140点=348点
不过本作加单项能力上限为100点所以并不需要这么多,完美主义向

练级相关
一般来说正常的练级法就是放学校里不停爬随机迷宫吃奖励经验
当然这样的速度太慢满足不了我们的需求(但慢慢练要击破巴尔也不是问题)
这里就轮到幻域战记的真主角-魔界厨师登场,乍看之下是很搞笑的职业,能力也平淡无奇
但只有他才能建造全游戏最重要的建物食料工场
食料工场作用是召唤时在内部空格处随机生产食物,食物种类由队伍里商人和盗贼的最高等级决定,越高越好
所以有了食料工场后我们可以无限生产食物
但食物究竟有什么用?乍看之下只能回复HP,但其实隐藏着两个重要的秘密!
给我方使用食物后,将根据提高的TEC直接提高本次战斗中获得经验值的倍率
给敌方使用食物则会提高打倒他后获得经验值的倍率(比较麻烦所以不常用)
例如最低级食物にんじん的效果是TEC+10,这表示吃下它后获得经验值将+10%
若让魔界厨师装备食物后再给我方使用则效果加倍
例如最高级食物抹茶ケーキ的效果为TEC+250,让魔界厨师使用获得经验值将+500%
最大上限为+900%即获得10倍经验,可以在此基础上再加上学校的保护和召唤效果
给敌人用食物的上限同样是10倍,敌我方的经验倍率可以累加但最大效果为获得经验50倍
但是有这么高的经验倍率却找不到好的练级点...这时就要靠食物的另一个秘密了
让100级以上的角色手里装备食物后许愿建随机迷宫,将出现一个只有一层的特别迷宫
进去会看到9个铁巨人排在一起,而且等级是许愿者的两倍(5000级许愿就有9999级)
而且铁巨人这种职业的击破经验值是通常职业的4倍!
不用多说了,派魔界厨师灌食物升倍率到顶后直接上去灭杀等级将飞涨
等级较低时(1000以下)可以留下一只其他全扔出场外,再把倍率灌到50后击破效率更高
但是这方法需要消耗数量庞大的玛娜是不能连续使用的,另一个重要方法就是依靠食料工场
当食料工场被敌人占领时,每回合将随机出来一只野菜系敌人(人参,南瓜,玉米)
如果派人举起出来的野菜,则每回合会多出来一只野菜
产生敌人的等级与食料工场本身的等级相同,而工场等级又与魔界厨师的等级相同
所以我们要主练一个魔界厨师,然后用他建一个或多个工场,再把敌人扔进去让敌人占领就能不断刷野菜了!切记先升满经验倍率再刷
练99级的厨师-用他建工场刷野菜练到500-建500级工场刷野菜练到1000-建1000级工场刷野菜......
按照这方法来练(玛娜有富余可以去打食物迷宫),一直练到9999级也不是问题,练到什么程度自己决定吧
然后用9999级厨师建三个9999级工场,就能让全队都来刷9999级野菜了!基本上这也是练级的终点了

玛娜相关
本作击破人物、战车或建物时可以得到LVX职业补正的玛娜(注意和前作不同击破物品是没有玛娜的)
其中建物和人参系的补正值最高,可以得到2倍-3倍于等级以上的玛娜
所以自己练一个高级的建物/最高阶人参,然后反复击破是最快捷的方法
但是人参系的能力非常非常低,初期要升级基本只能靠过关奖励,所以随队带着一只吧
后期有了强力装备和食料工场后刷野菜把等级练起来就很方便了,全队争着抢啊XD
一只9999级的人参击破后有3W5玛娜,有加玛娜技能有6W以上,可以卸装备后在据点里不断SM之
中期还是推荐用主力造建物,练高级后那1W点伤害就可以无视了
另外和经验一样,玛娜也有倍率的存在
影响玛娜倍率的是武器箱的技能,用箱攻击即可提升玛娜倍率,和经验一样上限为50倍
所以找个不会受干扰的关,建一个我方目前最高级的建物(城或要塞),再派多人用ミミックブレイド同时攻击建物和要获得玛娜的人
大概攻击20次倍率就会达到最大,此时再击破建物就能得到数量可观的玛娜了,回据点复活反复即可
有9999级工场的话,倍率最大并击破一次就能拿到上百万的玛娜!

结局相关
GOOD END:我方击破数50以下通过9-10
プラムEND:我方击破数50以上通过9-10,与LV1100プラム战斗并胜利(败北有特殊事件),下周目开始プラム的分身加入
アレクEND:8-6击破サロメ过关,与LV1000アレク战斗并胜利(败北有特殊事件),下周目开始アレク的分身加入
サロメEND:第5话通过“全盛期のサロメと戦いたい”的愿望并过关,下周目开始サロメ的分身加入
ペタEND:许愿与佩塔战斗并过关(LV1999级超合金萝卜),下周目开始佩塔的分身加入
END后会提示保存通关存档,读取后可以选择本篇或佩塔篇
我方击破数就是指用自己人打死自己人的次数,每次新周目都会重置
一周目时要注意不小心进了プラムEND除了拼命练级打赢外没有其他办法

本篇流程
如果之前没玩过的请先从本篇开始玩起
已经通过PS2版对系统很熟悉的老玩家可以直接玩佩塔篇,难度较高
本篇一周目我方敌方都很弱,主要是熟悉系统可以自由发挥
推荐尽量收集有星道具,然后全部堆给一个人让他获得30以上的转生奖励点数
适当加DEF和RES,剩下的堆攻击就可以只靠这人通关了
有爱的搞一辆好点的战车好好整下装备也能轻松碾压敌人
魔界作成选择魔王时基本随意即可,没多大影响
开始时随机迷宫里会附送三层欢乐迷宫,实力够了就进去拿东西吧
低LV练级赚钱推荐3-4,直接出几个人冲进要塞就能拿到1000分过关
要通关前推荐刷9-9,经验和玛娜都很可观,配合学校150级以下都可以在这里刷
看完GOOD END后一周目教程关结束,不想刷刷刷的可以封盘了
二周目开始就很自由了,比较优先的是把魔界厨师练到99级建个99级的食材工厂
系列传统99级敌人的经验相当于300级左右的敌人,可以轻松练到300-500级以上
再去随机迷宫拿些好装备就可以开始收人了,之后就随意了
记住要快速练级打食物迷宫,要玛娜打高级建物,要收集装备打随机迷宫即可
系列惯例的最强BOSS巴尔这次非常的弱,大致只需要全员不到1000级即可击破
之后就是自由刷刷刷育成的自我满足范畴了
有兴趣可以培养最高348转生点的最强人物和收集全王冠最强装备等

佩塔篇流程
全部共4关,敌人等级约为70-130级,难度比本篇高
如果是从一周目本篇存档玩过来的因为会全部继承应该没任何问题
如果是一周目直接开始玩的难度非常大但有很多福利赠送
一开始就能作成所有职业(70级以下的RANK),赠送5个建物和5个战车和8个70级角色,赠送200W金钱和MT
当然,这些东西通关后都是可以继承到本篇的
佩塔篇有专用的练级关卡,效果不错推荐初期多练练
初期建议主练剑圣,玛娜够了就建城堡,用城堡+4战车+机械师的组合可以比较轻松过
最后一关第一回合先把周围的4个敌人和1辆战车清掉(连这都做不到就去刷迷宫)然后全员在起始点待机,第二回合最终BOSS会一马当先冲过来,使用7连携KO即可凑够分数直接过关
结局似乎有分歧?条件不明,会一样和我方击破数有关吗
通关后没有任何特别奖励,另外一周目打佩塔篇再打本篇的话序章的狗屋将无法入手

杂七杂八
由于PSP机能所限和日本一的技术力,本作依然是劣化移植,所以在游戏过程中如果感觉到拖慢掉帧等现象请不要怀疑是ISO问题
所有道具都有星数的设定,一颗星+20%能力+5%适性,最高5颗星以王冠表示能力翻倍,入手难度也会随星数增加,王冠基本只在BOSS层出现
部分高级捏他武器要二周目后才能解禁,如箱等
部分武器技能存在战车特效和建物特效,效果都是对战车/建物1.5倍伤害
偷东西要装备UFO,偷盗时会随机选择敌人身上一个物品进行偷取
剧情里登场的BOSS装备是无法偷盗的(显示0%)
偷盗概率计算式为(盗贼等级+UFO熟练度)X2+UFO的TEC/2-难易度,敌人LV越高目标道具的星数越高难易度越高,8人COMBO可以+70%
在战斗中举起我方角色时能力将是取两人中高的一方,而且经验和玛娜全归举的人,所以要练低等级人物又打不死人时可以举起我方主力再用大范围合体技攻击
用大范围技能同时攻击多个敌人时,攻击力会随对象数量而下降,多1个-5%
对坐着战车的敌人,用UFO偷盗技可以直接把驾驶员揪出来,不过抢来的战车过关后是不能拿到的
属性耐性直接影响对手用属性技攻击时的攻击力和自己防御属性攻击时的防御力,上限为减轻80%伤害,不影响自己的属性攻击力
战斗中我方出击的角色+装备的武器+建物+战车总数超过64时将显示出击总数OVER无法召唤
随机迷宫最多32个,泛用角色最多115个,道具最多1200个,建物战车合计最多60个
强化魔法上限+100%,一次加20%,弱化魔法上限-50%,一次减20%
初级技巧:要使用强化魔法时事先准备一个塞满空手僧侣的仓库,招出仓库-A僧侣出来-对泽塔用强化-B僧侣出来-举起A回仓库-C僧侣出来....即可不占名额强化
进阶技巧:仓库里派人出来使用魔法-仓库里派战车出来-用战车回收人-战车回到建物
上位技巧:准备大量的空手魔法使-我方7人COMBO围殴BOSS-魔法使从仓库出来把人扔出场外或仓库里再回仓库(反复7次)-我方7人(新)COMBO围殴BOSS-(LOOP1次)-8人围殴BOSS
和灵武一样,本作的人类和魔物是没有什么大差别的,硬要说的话就是人类能力比较平衡而魔物比较极端化个性化,另外魔物的得意武器都比较特殊
大部分职业的最上位职业需要150级或以下即可,少数上位魔物需要200级,唯一例外的是普利尼神需要500级,不愧是历代最强!
等级越高装备发挥的效果越高,500级时已经有3倍效果,9999级时装备性能为原来的14倍
除了32种武器技能外还隐藏有空手技,除部分固有角色可以自己习得外,泛用角色需要转生为最上位狂战士和マッスルデビル来学习
气球和PS2版一样依然是BUG武器,其特点是攻击一次后必定离场不占名额
本作最大伤害武器出乎意料地是突剑,因为最强技为炎属性,因此能用突剑又有170ATK补正的サロメ理论上是我方最强输出....囧
基本上泛用角色是远远比不上固有角色们的,所以后期除了厨师盗贼僧侣商人人参等特定作用的职业其他都可以T了,当然有爱就没有任何问题~
相信玩过魔界战记4的都对久违的人形泽塔使用必杀技时的台词“本当のシミュレーションRPGの何たるかを教えてくれるわ!”印象深刻,但实际上这句台词在幻域游戏里是不存在的,只出现在幻域宣传PV中(完全的意味不明,这游戏到底哪里像是真正的SRPG了什么到底指的是什么啊囧)
游戏里我经常碰到音乐循环语音消失后死机的现象,安装后就不会了有人有同样情况的可以参考
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发表于 2011-10-5 07:50 | 显示全部楼层
本篇如果没什么新内容的话,还是从魔王爸爸篇开始吧,毕竟已经玩过一遍了
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发表于 2011-10-5 08:59 | 显示全部楼层
去下载
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发表于 2011-10-5 12:37 | 显示全部楼层
果然是无声无息就出了。。去下载
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发表于 2011-10-5 12:50 | 显示全部楼层
我记得PS2版中的气球是个BUG武器,攻击一次后自动离场,不占用出击位的。所以可以很轻松达一回合地图全开的。
不知道这个设定还在不在。
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发表于 2011-10-5 13:35 | 显示全部楼层
这作成长系统比PB差多了
人物塑造和剧情也不如PB(マローネ永远是日本一最萌)
当初卖的也很惨,不知道复刻这作是要干嘛
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发表于 2011-10-5 13:56 | 显示全部楼层
玩玩第二模式。
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发表于 2011-10-5 15:35 | 显示全部楼层
不是说有新要素么,,居然还不如以前的作品。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-5 23:13 | 显示全部楼层
直接打佩塔篇难度果然大,一路死伤无数熬到最后一关发现不练级真打不过.......
刷了会迷宫就通了其实还是挺容易的主要是BOSS太傻了会直冲过来.....
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发表于 2011-10-6 05:43 | 显示全部楼层
本篇和PS2版有区别不
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发表于 2011-10-6 12:02 | 显示全部楼层
引用第9楼森兰丸于2011-10-06 05:43发表的  :
本篇和PS2版有区别不

画面强行拉宽的移植,马赛克极端严重。
本篇剧情基本没有区别,除了个别几个新加的任务。
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发表于 2011-10-7 02:02 | 显示全部楼层
不能跳战斗动画...移动不能高速化....
于是求个经验和武器熟练倍率的金手指....2CH找的几个都用不了
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发表于 2011-10-7 11:42 | 显示全部楼层
不能跳战斗动画真的是一样的感觉。

几个移植,魔界2最有诚意,魔界1也还可以,光之圣女系统大幅变更很爽,灵武战记变化不大,不过也不错。这个就……完全是劣化版
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发表于 2011-10-7 12:27 | 显示全部楼层
     虽然我是魔界饭但是这个我必须黑啊,完了7个多小时还没一个人超过10级,造建筑物的玛娜一直在涨根本追不上嘛!除了人参其他人的转职怎么开都不知道!法师和僧侣血少的一B,一碰就挂有没有啊!!!
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发表于 2011-10-7 12:33 | 显示全部楼层
打完了新增剧本,看看女儿真萌,然后果断删了,这个应该是鬼子一在小公主上面最没诚意的妇科
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 楼主| 发表于 2011-10-7 12:40 | 显示全部楼层
是我要求太低了吗我觉得还可以啊,画面缩到PSP小屏幕上看起来不错(原版太惨了),超多的BUG也基本都修正了,其他的系统方面不是主力组做的就不要指望会有什么改进了,毕竟光圣女P和灵武P都暴死了本作更多是服务FANS用的不会投入太多
不过本作平衡度真心差(历代最差?不应该比SC好点?),从佩塔篇玩起到现在也就不到20小时已经收了邪神和泽塔了.....
造建筑物的玛娜会随着等级提升而飞速增加,而本作转生后玛娜依然保留,接着你懂的,职业作成条件请看1L,法师僧侣不会被秒就不叫法师僧侣了,本作依然是先手必胜+一击必杀GAME
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发表于 2011-10-7 14:24 | 显示全部楼层
战士的转生条件是啥?就算等级低造房子便宜我也要能先转生啊,话说等级低了造的房子级别也低,级别低效果差啊。。而且有些时候不能举起。。明明是空手的。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-7 15:04 | 显示全部楼层
战士?不是初始职业吗.....房子需要的只是效果,等级完全没用的......
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发表于 2011-10-7 15:40 | 显示全部楼层
没玩过,试试吧
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发表于 2011-10-7 16:41 | 显示全部楼层
正好借这个地方问一下战记其他几作移植的质量怎么样,ps2上的一直没时间玩,psp说不定还能抽空动动。
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 楼主| 发表于 2011-10-7 18:02 | 显示全部楼层
基本就是12L说的,魔界2P是作为那年的主打作品开发的所以最厚道可以称作魔界2.5了,其他的魔界+灵武+光圣女是追加新要素新剧情的中规中矩的移植,幻域的移植度差些新东西也很少
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发表于 2011-10-7 22:23 | 显示全部楼层
引用第17楼srw88于2011-10-07 15:04发表的  :
战士?不是初始职业吗.....房子需要的只是效果,等级完全没用的......
不是,我有个8级小战士想转身(主要是寄生星星道具多素质点)但是死活没有转生选项出现,明明制作列表里面都有2级的战士职业了。。想造房子压死自己去转身但是房子也造不起。。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-7 22:34 | 显示全部楼层
转生要变成灵魂两种方法,一种是许愿造建物砸死自己,一种是许愿☆转生直接自杀,但是☆转生需要该角色已经使用有星道具转生过才能出现(固有角色可以直接选),也就是无论怎样你都必须造建物砸死自己一次
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 楼主| 发表于 2011-10-7 22:40 | 显示全部楼层
话说佩塔说她是从未来时间跳跃过来拯救爸爸命运的,还特意说明跳跃过来的只是个分身,本体依然好好的在未来世界里,于是难道明年的SRPG新作是.......算了我想多了
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发表于 2011-10-8 09:10 | 显示全部楼层
引用第22楼srw88于2011-10-07 22:34发表的  :
转生要变成灵魂两种方法,一种是许愿造建物砸死自己,一种是许愿☆转生直接自杀,但是☆转生需要该角色已经使用有星道具转生过才能出现(固有角色可以直接选),也就是无论怎样你都必须造建物砸死自己一次
问题是现在这2个方法我都达不到啊,许愿☆转生选项没开开启条件不明,造建筑却MANA不够,
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发表于 2011-10-8 10:51 | 显示全部楼层
LS,你这角色应该不是通过有星的道具建造的吧,所以许愿当然没“000转生”选项啦!
用这角色随便造个建筑后用有星道具在生成吧
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 楼主| 发表于 2011-10-8 12:18 | 显示全部楼层
如果不是特别执着于自己已经练的人的话,直接用有星道具建个新人练更快,这样有玛娜就可以直接转生
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发表于 2011-10-8 14:21 | 显示全部楼层
原来如此。。我这批人就是最开始家里的6个东西造的
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发表于 2011-10-10 22:01 | 显示全部楼层
大家很有经验啊 问个BUG 经常遇到一些地图无法全开的关卡 一个KEY一个KEY的打过去怪都打光了地上的东西也拣光了 但是点数还是不够 地图上的空白区域也有一些虚格显示还有地图没开 可是怪没了 地上也没东西 建筑也没有 点数也不够过关 这个情况下大家都是怎么做的
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发表于 2011-10-10 22:55 | 显示全部楼层
引用第28楼k123212于2011-10-10 22:01发表的  :
大家很有经验啊 问个BUG 经常遇到一些地图无法全开的关卡 一个KEY一个KEY的打过去怪都打光了地上的东西也拣光了 但是点数还是不够 地图上的空白区域也有一些虚格显示还有地图没开 可是怪没了 地上也没东西 建筑也没有 点数也不够过关 这个情况下大家都是怎么做的

1、将自己人扔过去就可以开了,不过扔出去的人算出界。
2、将泽塔扔过去,然后在虚格上召唤,这样不损耗出场数。
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发表于 2011-10-10 23:06 | 显示全部楼层
扔装备栏的东西也行 自己的装备扔出去过关了还会回来的
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发表于 2011-10-11 07:54 | 显示全部楼层

回 29楼(keiichi) 的帖子

原来如此 感谢感谢
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发表于 2011-10-13 14:31 | 显示全部楼层
头上顶着invite的敌人是能招的吗?怎么弄?
盗贼的ufo最后一个技能干吗的?
不同职业穿衣服,轻甲重甲的加值都不一样?
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发表于 2011-10-13 14:39 | 显示全部楼层
头上顶着invite的敌人是倒数结束他会招人...
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发表于 2011-10-13 16:06 | 显示全部楼层
引用第32楼karmue于2011-10-13 14:31发表的  :
头上顶着invite的敌人是能招的吗?怎么弄?
盗贼的ufo最后一个技能干吗的?
不同职业穿衣服,轻甲重甲的加值都不一样?

倒计时结束会召唤建筑,建筑中还有敌人,而且都是没有分数的,很讨厌。
UFO几个分别是偷装备、偷分数、偷体力(吸HP),偷能量(吸SP)。
LV对装备有补正。同LV的不同职业,穿装备加值应该一样。
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