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[PC] (资料向)puzzle quest2 技巧讨论贴(技能已完成)

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发表于 2010-7-1 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小修 于 2010-7-10 11:39 编辑

我玩的进度慢而且英语也不好。可能也有人和我差不多。我这段时间打算吧全人物都玩一遍。技能看得太辛苦。这里把我知道的技能列一下。希望其他有人玩其他职业的也帮忙把技能说明凑一下。
刚才找到了 Class Guide    我就尽量翻译下吧。
感谢2楼提供的技能……我回头用个圣骑士得了。

Barbarian 野蛮人 主 Strength, Stamina
sorcerer 法师      主Intelligence, Morale
assassin 刺客    主Agility, Morale
templar 圣武士   主 Morale, Stamina
贴下初始属性表
         +--------------+-----------+----------+----------+---------+
         |     Stat     | Barbarian | Sorcerer | Assassin | Templar |
         |--------------+-----------+----------+----------+---------|
         | Strength     |     4     |     1    |     1    |    1    |
         | Agility      |     1     |     3    |     4    |    1    |
         | Stamina      |     3     |     1    |     1    |    4    |
         | Intelligence |     1     |     4    |     2    |    2    |
         | Morale       |     2     |     2    |     3    |    3    |
         +--------------+-----------+----------+----------+---------+

随着等级的提高,你的说明里的两项主属性会有9次各提升1点的机会
分别在9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 和49级

首先是人物属性的说明

strength  (力量)
+?%   武器的致命一击
+?      骷髅伤害
+?      开局的红魔法
+?      获得红魔法
+?      最大红魔法


agility  (敏捷)
+?    防御
+?    行动点
+?      开局的黄魔法
+?      获得黄魔法
+?      最大黄魔法


stamina (体质)
+?   shield critical(不知道是啥…………貌似是抵抗 求解答 我猜是无伤)
+?  每等级的生命点
+?      开局的绿魔法
+?      获得绿魔法
+?      最大绿魔法

intelligence (智力)
+?   小游戏的最大回合数
+?   所有魔法最大值
+?      开局的蓝魔法
+?      获得蓝魔法
+?      最大蓝魔法

morale (士气)
+? 法术抵抗
+? 武器伤害
+?      开局的紫魔法
+?      获得紫魔法
+?      最大紫魔法


下面这个表用于完美配点。每一个属性提供5种效果拿士气来做比方
morale (士气)
+?     法术抵抗       A
+?      武器伤害      B
+?      开局的紫魔法   C
+?      获得紫魔法      D
+?      最大紫魔法      E
其中A效果是每点属性增长就会增长的,B、C、D、E效果随着属性增加效果如下实际上理论最高值应该是49(等级分配)+4(初始)+9(等级奖励)+5(项链)=67……这表貌似到62为止了口胡

                       +-----------+---+---+---+-----+
                        | Lvl Range | B | C | D |  E  |
                        |-----------+---+---+---+-----|
                        |  1 to 2   | 0 | 0 | 0 |  0    |
                        |  3 to 5   | 1 | 0 | 1 |  2    |
                        |  6 to 9   | 2 | 1 | 2 |  4    |
                        | 10 to 14  | 3 | 1 | 3 |  6  |
                        | 15 to 20  | 4 | 2 | 4 |  8  |
                        | 21 to 27  | 5 | 2 | 5 |  10 |
                        | 28 to 35  | 6 | 3 | 6 |  12 |
                        | 36 to 44  | 7 | 3 | 7 |  14 |
                        | 45 to 54  | 8 | 4 | 8 |  16 |
                        | 55 to 62  | 9 | 4 | 9 |  18 |
                        +-----------+---+---+---+-----+

野蛮人(直接转贴2楼,加了消耗魔法)
Pummel(消耗4红) - 盘面上每2个红魔法造成1点伤害
Tribal Mark (消耗3蓝6绿) - 摧毁盘面所有红魔法,每摧毁4个红魔法增加1点骷髅伤害,此效果持续到战斗结束            
Enrage(消耗4蓝4黄4红)  - 在盘面上随机制造14个红魔法
Tribal Ward(消耗3黄5绿)  - 摧毁盘面所有绿魔法,每摧毁1个绿魔法增加2点防御,此效果持续到战斗结束
Slam (消耗5红6紫) - 对手的所有魔法-10.
Skull Crusher(消耗12红6绿)  - 摧毁所有骷髅,对手昏迷1回合,每摧毁5个骷髅追加1回合
Barbaric Roar(消耗3黄)  - 对方的防御下降 75% 持续3回合,不结束当前回合            
Raze(消耗8红8绿)  - 摧毁盘面所有蓝魔法,每摧毁1个蓝魔法给你1点红魔法
Backswing (消耗10红) - 当前回合的任何武器攻击伤害提高50%,不结束当前回合
Warcry(消耗5黄10红)  - 在盘面上随机增加3个+5骷髅,如果施法者的红魔法大于等于25,不结束当前回合
Final Assault(消耗4蓝4红4紫)  - 法术释放后,每损失25HP,骷髅伤害+1,该效果无法解除,不结束当前回合
Stomp(消耗10黄4红)  - 指定一个魔法,破坏其所在的3X3区域,施法者获得所有效果。给对方造成8伤害。
Brutality (消耗8蓝5红) - 骷髅伤害翻倍,持续6回合
Head Hunter(消耗15红)  - 摧毁最上方两行,施法者获得所有效果 。给对方造成10伤害。
Blood Fury (消耗12蓝12绿) - 3回合内,给对手造成伤害的25%恢复你的HP
Destroyer(消耗12蓝12红12紫)  -  +50 AP,不结束当前回合
Berzerk Rage(消耗22红12绿)  - 所有红魔法转化成骷髅,如果施法者的红魔法大于等于25,不结束当前回合


法师技能说明
Mage Strike(消耗5蓝3红):给敌人造成5点伤害,你的拥有的蓝魔法每多3点就会使伤害提高1点
Wild Mana (消耗5蓝5绿) :将一个盘面上的魔法转变为x3万能魔法块,或者使一个万能魔法块倍数+2(比如x3的变x5),最高x7
Shadow Curse (消耗4紫):3回合内阻止敌人呢使用物品
Dark Channels (消耗6紫) :选择非紫色外任意魔法,同色魔法块都会被破坏,你获得所有魔法收获
Flame Bolts (消耗5红) :你每5点黄魔法给敌人造成4点伤害,然后清空你的黄魔法
Ice Shield (消耗3蓝) :用蓝魔法替换生命值承担伤害,每回合消耗2点蓝魔法维持
Flameblade (消耗6黄) :将你所有的红魔法附加在下次武器攻击中,红魔法归0
Weakness (消耗5黄10紫) :清空敌人的ap(action points),每3点动作点被清空将会造成1点伤害(攒ap的刺客要被打成狗啊)
Hand of Ice (消耗3蓝5绿) :将所有行动块变成蓝色魔法块
Finger of Death(消耗5红5紫) :在任意位置创造一个+5头骨(鼎鼎大名的死亡一指效果实在是)
Chasm (消耗8绿4紫) :指定任意一个紫魔法,破坏它以及它所在的行和它所在的列。获得所有被破坏的块的效果,并且每1个紫魔法被破坏给敌人造成6点伤害。
Stoneskin (消耗5红8绿) :把所有红魔法转变为绿魔法,每个转变的绿魔法给你增加5点防御。持续10回合。
Strength (消耗5红8紫) :将所有ap块破坏,并且给予相应ap。
Fireball (消耗12黄12红) :指定1个红魔法,破坏它以及它邻近的魔法。给予相应效果。同时给对手造成6点伤害,如果这次破坏中每多一个红魔法被破坏,效果翻倍。
Mirror Shield(消耗4蓝8绿) :夺取敌人的所有防御并加到自己身上。持续10回合,你的蓝魔法每多8点可以增加一回合。
Mana Siphon(消耗20紫) :选择除紫色外的一个魔法。然后夺取对手一半的同色魔法。
Mana Blast(消耗20蓝20黄20红20绿) :破坏所有魔法块,每个造成2点伤害。(…………)

刺客的技能说明:
sneak attack  (消耗5蓝):给敌人造成3点伤害,回合不结束。
swift strike(消耗8黄4红):将盘面上所有黄魔法变成紫魔法,每一个黄魔法被转变对敌人造成1点伤害。
confuse(消耗5蓝6绿):在下4个回合内,敌人每次连接只能获得1个魔法,或1个行动点。
stealth(消耗3黄6紫):进入潜行状态后,敌人给予你的伤害将转移到紫魔法的消耗上。每回合消耗2点紫魔法。当紫魔法为0时,解除潜行。潜行状态下,你的strike(标红的技能)技能均伤害翻倍。如果发动潜行的时候,你的紫魔法量小于或等于13点,则该回合不结束。
stone strike(消耗4红8绿):将盘面上所有绿魔法变成紫魔法,每一个绿魔法被转变对敌人造成1点伤害。
seek shadows(消耗3蓝3黄3绿):给予5点紫魔法,回合不结束。
disarm(消耗5蓝5绿):缴械敌人,对方在6回合内不能使用物品,你每多6点绿魔法,持续时间增加1回合。在缴械状态下,你的strike(标红的技能)技能均伤害翻倍。
pressure point(消耗5黄5绿):选择一颗蓝魔法,破坏它和它周围8个宝石。每一颗蓝魔法被破坏将降低敌人25点护甲,并且降低1点骷髅伤害。持续10回合。
burning strike(消耗10红):将盘面上所有红魔法变成紫魔法,每一个红魔法被转变对敌人造成1点伤害。
weaken(消耗5黄):选择1个魔法并破坏,敌人的对应魔法当前魔法值减半。回合不结束。
blackjack(消耗10红8绿)  对手昏迷3回合。在昏迷状态下, 所有 Strike 技能造成双倍伤害
freezing strike(消耗8蓝4红):将盘面上所有黄魔法变成紫魔法,每一个黄魔法被转变对敌人造成1点伤害。
bandage(消耗10红8绿)你的每1点绿魔法治疗你1HP,绿魔法降为0。潜行状态下双倍效果。
backstab(消耗10蓝12黄)发动一次主手武器攻击,不消耗AP(注:和普通武器攻击一样,可出现会心)
taunt(消耗6红)给对方增加4点红魔法,如果对方的红色魔法因此达到上限,则造成与红魔法上限相同的伤害,并且对方红魔法减半。没达到上限时不消耗当前回合。
dual Shot(消耗12蓝18黄)造成主副手武器相加的伤害,需要装备两把武器(注:这个无法出现会心……)
shadow Strike(消耗4红8紫) 摧毁盘面上所有紫魔法,每摧毁一个紫魔法对敌人造成2点伤害。

(消耗蓝黄红绿紫)
圣骑士技能说明
Defensive Wall (消耗3绿4紫) 破坏所有紫宝石,每颗被破坏的紫宝石给予5防御(口胡竟然没写持续时间么!!!)
Shield Bash(消耗7红)  给予敌人1点伤害,然后附加你5分之一防御的伤害.移除你所有的状态。
Focus(消耗3蓝3黄)选择任意魔法块,将它转化为行动魔法。action gem
Intimidate(消耗3紫)从对手那里吸取5点行动点 (ap)
Rush (消耗7黄3绿)使对手丢失2回合,若你的黄魔法每多7点则多失去1回合
Brace (消耗5黄)你的格挡将使伤害降低75%而不是50%,持续时间为5回合,你每多6点蓝魔法延长1回合。
Barrier (消耗6蓝6紫)将所有行动魔法块转化为绿魔法块,给予你转化的1/2的魔法块的行动点(ap)
Counter Attack(消耗7蓝2红)每次格挡反弹5点伤害,持续时间5回合你每多6蓝魔法延长1回合
Reinforce(消耗3绿4紫)破坏所有行动魔法块,并回复同等hp。
Hold the Line(消耗6黄6绿)8回合内你免疫击晕,迷惑以及恐惧,如果你每多6点黄魔法则延长1回合
Fists of Light(消耗8黄6红)将所有黄魔法转化为行动魔法块
Drain Power(消耗6绿6紫)你的下次武器攻击,会造成对方各项魔法丢失等同于伤害一半的魔法值
Hand of God (消耗15蓝15绿)随机创造15个行动魔法块
Overshadow (消耗8红12紫)夺取对方一半的防御放到自己身上,持续10回合
Divine Power(消耗6蓝6黄)你的每10点防御都会给自己储备的魔法值提高1点。
Last Stand (消耗5绿5紫)你每损失25点hp就会在场上随机增加一个+5头骨,每场战斗只能用一次
Heaven's Wrath(消耗15红10绿20紫)场上所有行动魔法块爆炸,并引爆它周围8格的魔法块。获得相应魔法值,并造成相应伤害。







bonus spells
green mana block(消耗7绿) :对手在8回合内绿魔法获得量50%
banestones(消耗14绿) :破坏所有绿色魔法块,3回合内你的骷髅伤害提高破坏的绿魔法数。
charm(消耗6蓝7黄) :破坏所有头骨,并且每个破坏的头骨将会给你治疗1点生命
blue mana block(消耗7蓝)对手在8回合内蓝魔法获得量50%
baneshadow(消耗14紫) :破坏所有紫色魔法块,3回合内你的骷髅伤害提高破坏的紫魔法数。(还算有点用)
battle cry(消耗4蓝6红) :随机制造一个+5头骨,若你的红魔法大于12则回合不结束
banestorm(消耗14黄) :破坏所有黄色魔法块,3回合内你的骷髅伤害提高破坏的黄魔法数。
purple mana block(消耗7紫)对手在8回合内紫魔法获得量50%
red mana block(消耗7红)对手在8回合内红魔法获得量50%
banefire(消耗14红) :破坏所有红色魔法块,3回合内你的骷髅伤害提高破坏的红魔法数。
yellow mana block(消耗7黄)对手在8回合内黄魔法获得量50%
banefrost(消耗14蓝) :破坏所有蓝色魔法块,3回合内你的骷髅伤害提高破坏的蓝魔法数。


companions
lightning bolt(消耗7黄14红) :给对手造成8点伤害,你的黄魔法每多5点提高1点伤害
calm(消耗3紫) :清除敌我的所有buff/debuff
smite(消耗10蓝20紫):直接造成主手武器的两倍伤害。…………(消耗高了点)
besiege(消耗6黄6绿) :破坏3x3的区域,获得所有被破坏块的效果
luck(消耗3绿) :每当你搭配好一组黄魔法块给予你一个额外回合。持续8回合




至此技能应该是全部齐了

以下是解迷图片





武器前缀
Daemonic 骷髅伤害+1  
Draconic   提高格挡减伤2%
Ancient   +5 防御率
Glyphic    魔法抗性+2%
Hellforged 武器会心率+5
Runic 盾牌会心率+5
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发表于 2010-7-1 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2010-7-1 12:50 编辑

Blackjack - 对手昏迷3回合。在昏迷状态下, 所有 Strike 技能造成双倍伤害

Freezing Strike - 将盘面上所有蓝魔法变成紫魔法,每一个蓝魔法被转变对敌人造成1点伤害。

Bandage - 你的每1点绿魔法治疗你1HP,绿魔法降为0。潜行状态下双倍效果。

Backstab - 发动一次主手武器攻击,不消耗AP(注:和普通武器攻击一样,可出现会心)

Taunt - 给对方增加4点红魔法,如果对方的红色魔法因此达到上限,则造成与红魔法上限相同的伤害,并且对方红魔法减半。没达到上限时不消耗当前回合。

Dual Shot - 造成主副手武器相加的伤害,需要装备两把武器(注:这个无法出现会心……)

Shadow Strike - 摧毁盘面上所有紫魔法,每摧毁一个紫魔法对敌人造成2点伤害。


野蛮人的:
Pummel - 盘面上每2个红魔法造成1点伤害

Tribal Mark - 摧毁盘面所有红魔法,每摧毁4个红魔法增加1点骷髅伤害,此效果持续到战斗结束
              
Enrage - 在盘面上随机制造14个红魔法

Tribal Ward - 摧毁盘面所有绿魔法,每摧毁1个绿魔法增加2点防御,此效果持续到战斗结束

Slam - 对手的所有魔法-10.

Skull Crusher - 摧毁所有骷髅,对手昏迷1回合,每摧毁5个骷髅追加1回合

Barbaric Roar - 对方的防御下降 75% 持续3回合,不结束当前回合
               
Raze - 摧毁盘面所有蓝魔法,每摧毁1个蓝魔法给你1点红魔法

Backswing - 当前回合的任何武器攻击伤害提高50%,不结束当前回合

Warcry - 在盘面上随机增加3个+5骷髅,如果施法者的红魔法大于等于25,不结束当前回合

Final Assault - 法术释放后,每损失25HP,骷髅伤害+1,该效果无法解除,不结束当前回合

Stomp - 指定一个魔法,破坏其所在的3X3区域,施法者获得所有效果。给对方造成8伤害。
   
Brutality - 骷髅伤害翻倍,持续6回合

Head Hunter - 摧毁最上方两行,施法者获得所有效果 。给对方造成10伤害。

Blood Fury - 3回合内,给对手造成伤害的25%恢复你的HP

Destroyer -  +50 AP,不结束当前回合

Berzerk Rage - 所有红魔法转化成骷髅,如果施法者的红魔法大于等于25,不结束当前回合
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 楼主| 发表于 2010-7-2 09:20 | 显示全部楼层
楼上你怎么练级的啊…………这么快双人50…………我打了一下午也才升了8级
刺客的眩晕 潜行 和缴械 应该是叠加的…………爆发太可怕了  问题是存点也很烦。
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发表于 2010-7-2 10:08 | 显示全部楼层
确实叠加
后面武器好了,我又主加敏捷,AP容易攒,不用爆发打法了
看对方防御高上个破甲,然后武器攻击+Backstab,一刀30多,出会心X2
因为敏捷太高,+防御超过100,受伤全减半,挨打都不怎么掉血
多余的魔法格装些不消耗回合的干扰技
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 楼主| 发表于 2010-7-6 23:37 | 显示全部楼层
找到了游戏说明书…………可以大量更新了。
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发表于 2010-7-7 00:51 | 显示全部楼层
PC版有没有消息?这种游戏汉化了玩起来才没这么累
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 楼主| 发表于 2010-7-7 01:10 | 显示全部楼层
……pc貌似没消息。主要是自己等不及了。
其实大家都看得懂。贴这个主要是为了你不知道你以后有什么技能,方便你为了人物投属性用的。
看完说明发现自己浪费了好些个属性点。
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发表于 2010-7-7 07:42 | 显示全部楼层
XBLA版还没放流吗?
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发表于 2010-7-7 08:08 | 显示全部楼层
属性到66还有一个档次的属性点加成,单属性项链可以+10的

66~72:  10  6  10  21

shield critical是使用盾牌时出现双倍防御几率
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发表于 2010-7-7 12:15 | 显示全部楼层
这游戏剧情真是怎样也好……

有些莫名其妙的支线剧情
比如有个走丢了的哥布林(?),让英雄帮忙送回家之类的……

而且这一作好像没有支线剧情了。再也不会出现可以走邪恶路线和善良路线的选择。你所有的任务都是接任务->轰怪、搜索、轰门、解锁->回到任务人处领取奖励

我打算打完这个游戏,翻回去重打一代
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发表于 2010-7-7 12:55 | 显示全部楼层


刺客也需要加力量加红的,所有Strike都需要红。感觉Morale没多大用……
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发表于 2010-7-7 13:46 | 显示全部楼层
Morale是魔抗啊,在敌人的各种无耻法术前怎么会没用?
Morale还能增加武器伤害
不过刺客光靠自身Morale成长基本够用了
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 楼主| 发表于 2010-7-7 15:24 | 显示全部楼层
Strike软点太明显,爆发要攒太多魔法,然后还得不抵抗。加红主要还是为了加爆击率。朴素刚健堆爆击是王道。想网战啊。

总觉得缺降低敌人法术抗性的装备。法师感觉很厉害,问题是面对高抗性的敌人。就是蹉跎的故事。
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发表于 2010-7-7 15:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2010-7-7 15:42 编辑

我觉得圣骑士如果堆个40%魔抗+99%格档减伤,999伤害的技能都可以硬吃啊

魔抗极限可以堆到96%,但是似乎没有这个必要
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发表于 2010-7-7 17:08 | 显示全部楼层
MARK一下
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发表于 2010-7-7 21:14 | 显示全部楼层
有推荐加点么,最烦自己分配的加点了……
刺客的话加敏就行了么……
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 楼主| 发表于 2010-7-7 21:24 | 显示全部楼层
我个人觉得力量投资15点  敏捷27点 智力3 士气4就正好了49点分配

加上全加5的项链

力21
敏45
耐6
智10
士21
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发表于 2010-7-7 21:56 | 显示全部楼层
NDS版连锁太不给力了,连个声音都听不到
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发表于 2010-7-8 10:50 | 显示全部楼层
圣骑士技能说明
Defensive Wall 效果时间无限,除非被解除(比如用了Shield Bash)
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发表于 2010-7-9 15:42 | 显示全部楼层
开打XO版,用的法师,被格挡恶心到了
战地精杂兵40%格挡,胜率才25%
用什么才能破甲啊?
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发表于 2010-7-9 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2010-7-9 16:05 编辑

重装兵前中期都很讨厌,就当是HP多了XX%的敌人对付好了
法师要等Mirror Shield,这法术比破甲厉害多了,对方防御归0,全加给自己
后期敌人法师会这招
注意这法术有很长CD,抵抗那就囧了……
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发表于 2010-7-9 16:31 | 显示全部楼层
法师血本来就少,上来还敌人先手,非常不爽
这还不是加点能解决的,看看杂兵都二三十的敏捷
教练,我想换刺客了
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发表于 2010-7-9 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2010-7-9 16:49 编辑

法师一样可以加敏啊,初期3敏还是各职业第2高的
要是都点智力了,就好好利用Ice Shield 来吸收伤害吧
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发表于 2010-7-15 02:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 往生已逝 于 2010-7-15 02:31 编辑

圣堂骑士就一个乌龟,这是我换了刺客后的一大感想
刺客实在是太爽了 一回合爆血150+不在话下
我用圣堂完全就是”你打我啊 反正也打不死“然后武器砍人- -

加上我运气不错 三个装备/武器都是骷髅伤害+2 这累计+6外加自带的 一个普通的三骷髅攻击上16...
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发表于 2010-7-18 11:20 | 显示全部楼层
胜率最高的还是templar,其他职业输出高,打杂兵和 boss是快,碰到四大挑战的orge,arch lich和绿龙了也只能老老实实地用龟缩战法
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发表于 2010-7-18 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 fredfei 于 2010-7-18 13:15 编辑

法师Normal打完了,超简单
中期以后就都是无脑一次过了
放毒+WildCast摒魔+吸防,早期用火剑+骷髅指+火球,后期用大绝(一般都能连发,250+血)

印象深的只有早期杂兵Goblin(作死啊,弄那么难)和中期的挑战Orge(必定Critical,太NB)
arch lich没印象,绿龙调整了下武器打了2次过了
最终Boss看了属性,回去洗个点50+的智力轻松过

顶楼漏了个智力的重要属性,魔法穿刺力, 抵抗-穿刺力才是真正的抵抗概率
所以士气是最废的属性,体力也没啥用,智力和力量够用就好,敏捷是王道
后期点数多了就平均发展,体力士气6点或10点

小技巧
(敏比对手高时)觉得开局不爽可以重来
开箱子觉得不爽可以退了重来
被敌人偷袭的时候按B,再来就没偷袭效果了

感觉平衡度不行,没1好玩。
格挡太NB,除了及个别Boss,血几乎就是摆设,永远用不完
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发表于 2010-7-18 14:30 | 显示全部楼层
arch lich咒语抵抗100%+,对高智力的法师也有80%以上抵抗几率,防御80+,中期打不用毒还是很吃力的....
不怕无聊的话,任何职业一手血瓶一手毒针,配上防御回复系咒语慢慢耗,normal想输都难.......
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发表于 2010-7-19 08:20 | 显示全部楼层
LS注意999的某几招……
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发表于 2010-7-23 15:39 | 显示全部楼层
手上有堆1的资料- -
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发表于 2010-7-25 17:02 | 显示全部楼层
我一有个城怎么打都打不过。。。恼羞成怒弃了。。可是每隔一段时间就会想起来重新去挑战。。重新被虐。。重新恼羞成怒orz
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发表于 2010-7-28 16:50 | 显示全部楼层
敏有这么重要么?
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发表于 2010-8-10 16:04 | 显示全部楼层
这个洗点是怎么洗啊……
我之前以为升级的时候什么都不做升级点就会存起来。
回过头一看发现我的贼全加到力量上去了……
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发表于 2010-8-21 10:09 | 显示全部楼层
同LS问题,怎么洗点啊?
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发表于 2010-8-21 11:06 | 显示全部楼层
去教堂
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发表于 2010-8-24 11:26 | 显示全部楼层
死亡一指在1代很好用但是在2代对法师来说基本就废了,要靠堆力量才能发挥威力的东西……
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发表于 2010-9-2 12:02 | 显示全部楼层
最近发现刺客平均加点也不错嘛
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发表于 2010-9-5 21:01 | 显示全部楼层
突然觉得刺客的虚弱化很好用啊
weaken(消耗5黄):选择1个魔法并破坏,敌人的对应魔法当前魔法值减半。回合不结束。
虚弱的优势一可以瞬发不消耗回合,二耗魔少,只要5点黄,三可以使对手该属性魔法值减半,最后还可以微调棋盘,构造四连,这个技能可以针对有强力技能的敌人,让他们根本放不出技能..
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发表于 2010-9-6 04:02 | 显示全部楼层
weaken + lucky   再顺便配XX变紫的魔法。对手几乎不能动。

开局我都是攒点爆发,不过后来出了把橙毒针就废弃这打法了。变双武器砍砍砍。8回合每回合9点血无视防御。大巫妖就靠它过的。
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发表于 2010-9-8 12:47 | 显示全部楼层
每回合14点血的毒针也不错
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发表于 2010-9-13 12:49 | 显示全部楼层
周末通关了普通模式 用的刺客 全敏加点
双毒针太BT了 扣血28点/回合 无视任何防御 全敏的话 X3连2次就能放一个毒针
30级以后BOSS都一次过的 全程就打绿龙看到1100血吓一跳 最后打完我还有180+的血 没带任何回血技能,就用紫魔法盾硬抗的
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