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楼主: ccow

[多平台] (讨论)EoE系统详解兼讨论外带福利(勿剧透)。

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发表于 2010-1-28 12:06 | 显示全部楼层
实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。
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发表于 2010-1-28 12:40 | 显示全部楼层
永恒神雷必须崩
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发表于 2010-1-28 12:44 | 显示全部楼层
快崩,收张来看妹子和换装
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头像被屏蔽
发表于 2010-1-28 13:23 | 显示全部楼层
best快出
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发表于 2010-1-28 14:16 | 显示全部楼层
求成就列表
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发表于 2010-1-28 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑

20号就是林贝尔吗?
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 楼主| 发表于 2010-1-28 14:25 | 显示全部楼层
和AT3一起买了,第一次开讨论帖,请多多关照。
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发表于 2010-1-28 14:45 | 显示全部楼层
-。-OP就可以看出來了
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发表于 2010-1-28 14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 starite 于 2010-1-28 15:49 编辑

盘还没到,就看了OP
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发表于 2010-1-28 14:57 | 显示全部楼层
换衣服有什么实质性好处么?
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发表于 2010-1-28 15:00 | 显示全部楼层
盘在路上,等到
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 楼主| 发表于 2010-1-28 15:01 | 显示全部楼层
总地说来就是接工会任务,开启新地点,然后发展剧情。
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发表于 2010-1-28 15:07 | 显示全部楼层
换衣服有什么实质性好处么?
古留 发表于 2010-1-28 14:57

目前观察没 纯给你看的
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发表于 2010-1-28 15:08 | 显示全部楼层
出门后看到那个到下一个地域还得扑格子。。
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 楼主| 发表于 2010-1-28 15:14 | 显示全部楼层
开始没有填格子的道具(エナジー ヘキサ),光标在斗技场周围晃悠的话会进入战斗,敌人会掉落。
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 楼主| 发表于 2010-1-28 15:55 | 显示全部楼层
序章OVER,几个非剧情任务没什麽好说的,非常简单,如果卡了的话请发帖。
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发表于 2010-1-28 16:06 | 显示全部楼层
别打这么快啊,今天晚上又只能看看nico了
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 楼主| 发表于 2010-1-28 16:10 | 显示全部楼层
玩着感觉不错,祝早日沉迷
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发表于 2010-1-28 16:21 | 显示全部楼层
我还是先把AT3通了再来EOE吧
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发表于 2010-1-28 17:11 | 显示全部楼层
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9508971

这个。。。。 类似SO4的脱力小剧场要流行了么
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发表于 2010-1-28 17:14 | 显示全部楼层
这小剧场比SO4好太多了
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发表于 2010-1-28 17:25 | 显示全部楼层
关心妹子有没少布点的衣服。。
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 楼主| 发表于 2010-1-28 17:32 | 显示全部楼层
我被猪头T恤萌翻了OTL
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发表于 2010-1-28 17:35 | 显示全部楼层
系统玩懂了战斗非常赞啊。。沉迷了。。AT3碟刚到。只能先放放了OTL
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发表于 2010-1-28 18:46 | 显示全部楼层
http://zh-tw.justin.tv/hamatea#r=3qaY3VQ
這遊戲太搞笑了,妹子一被火攻擊就一定要燒到打完為止lol,出糧時必入
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发表于 2010-1-28 19:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-28 20:38 | 显示全部楼层
停电的BOSS重打了几次,最后一次三轮就撂倒了它,很爽的系统。
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发表于 2010-1-28 20:59 | 显示全部楼层
不会看NICO啊。。
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发表于 2010-1-28 21:27 | 显示全部楼层
mark
明天游戏到手
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发表于 2010-1-28 22:32 | 显示全部楼层
在一片地雷声中我还是坚持打了两遍DEMO
感觉这游戏静下心来玩很有趣
明天拿到游戏但是晚上有事不能玩 周日边看此贴边游戏
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发表于 2010-1-29 09:33 | 显示全部楼层
楼主为什么不写跑红线就扣红条?
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 楼主| 发表于 2010-1-29 10:57 | 显示全部楼层
楼主为什么不写跑红线就扣红条?
shinobu 发表于 2010-1-29 09:33

写了啊,无敌行动就是。请再次确定系统,跑红线、跑蓝线和获取共鸣点、共鸣攻击的关系。
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发表于 2010-1-29 16:06 | 显示全部楼层
实验体20号的身份其实从当时CV迟迟不肯公布就已经很明显了。
lyfzero0 发表于 2010-1-28 12:06


当时人物刚出来我就有不好的预感。
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发表于 2010-1-29 16:46 | 显示全部楼层
发个种
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发表于 2010-1-29 16:48 | 显示全部楼层
我忍不住要形容所谓的新战斗系统为“回合制打枪”了
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 楼主| 发表于 2010-1-29 18:09 | 显示全部楼层
开始更新攻略。
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发表于 2010-1-29 18:34 | 显示全部楼层
玩了一下午
系统比想象的容易上手
子弹时间很爽
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发表于 2010-1-29 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 soma 于 2010-1-29 22:14 编辑

太难了……

貌似一开始就算有钱买第二把枪也拿不动
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发表于 2010-1-29 23:19 | 显示全部楼层
斗技场的教学基本就是后期的模式了……无双化
双持+CP9……你大爷还打毛啊……
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发表于 2010-1-29 23:50 | 显示全部楼层
第二章结束 歇歇
好久没这么一口气的玩rpg了
战斗系统上手了后就一个字 爽
平时杂兵战三人子弹时间都用不完,一般男主机枪破甲,妹子清场,大叔偶尔捡个漏
剧情的迷宫战则是要动点脑子了,地形复杂,敌人多,尤其是boss战
发电站的boss一开始还是当他杂兵打,结果死了两次,第三次想好走位,男主破甲,妹子破甲弹接力,大叔换上手雷三人合击,一回合就灭了,那种感觉真是说不出的爽快
枪械改造也很有意思,像搭积木一样
唯一不舒服的就是保存,每次还得走路回家,本来由一个大地图的保存点用,结果被我手贱拆了囧……
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