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[青黑无脑不要游戏只求一战] 博德之门3算不算3A

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发表于 2024-4-25 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 segasnkps 于 2024-4-25 19:52 编辑

我要补充一下我只是朴素的觉得博德之门的画质表现,场景空间大小等规格还不够3A水平而已,我对游戏没有什么恶意,对他得奖也没有任何不满
然后愿赌服输,不管后面数据是啥,目前大多数已经足够证明我错了。认错,不该轻率的发表意见,好好反省。
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发表于 2024-4-25 18:03 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2024-4-25 17:56
拉瑞安这个是全职的400人,算上外包之类的乱七八糟的就是上面图里那2900多了。

现在手游公司除了米哈游 ...

国内4,500人确实是接近极限了。但外包的计算有很大空间。
逆水寒大概400人,原到上线为止是500多,现在1500,铁道到上线为止是700多。以上都不计外包。
王者大世界是400,但算上外派过千。
但你也不能说人多就是3A,很多老MMO的人也是几百几百的。
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发表于 2024-4-25 18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 segasnkps 于 2024-4-25 18:16 编辑
KevinGraham 发表于 2024-4-25 18:10
“众所周知,逆水寒手游的研发团队已经超过700人,是网易最大的单品研发团队。

  其中美术已超过300人 ...

“据雷火资深技术专家透露,《逆水寒》手游目前已有超过400名开发人员,研发完成度80%就消耗了7个亿的研发预算。该团队是网易历史上最大的单品研发团队,在中国手游领域也是相当罕见。”

“在游戏上线首个春节假期结束后,《逆水寒》手游官方更是正式宣布,目前团队的研发人员已经正式突破1000人。”

哦哦,400人是80%的时候,今年年后已经1000了。

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