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[乐高] 苏系填坑 乐高警戒 第六弹

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发表于 2022-10-1 17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vic-mk2 于 2022-10-1 17:52 编辑

本身计划的第六弹是继续按单个载具介绍,不过再上次第五弹完结后,就突然忙的没有时间做效果图了,鸽了好久但秉着完坑就要填坑的思想,把不带效果图的缩水的内容增加篇幅发帖,这次就将苏系的所有地面单位打包作为第六弹。


(1)煤球车,这个单位我是做了原设计图和游戏形象的remix版,各取特点混合。原设计的车型很抢眼,明显是借鉴了SdKfz.251夜战型,而游戏中车载的主武器不是多管机炮而是速射高炮。
15.JPG 2.jpg 04半履带防空车3-优化_换履带-渲染_Copy.jpg 04半履带防空车3-优化_换履带-渲染_Copy_2.jpg
原设计中两侧的射击孔太丑,而且不太科学,我改为了常见的偏**击孔,不过我非常想吐槽的是这个强化了装甲、魔该履带、增加了主武器火力,还要求能运兵的家伙非常像美国m2步兵战车的路子,而m2的结果就是只有可怜的运兵空间,我们的煤球车在架设了一门防空炮的情况下还能装5个步兵单位实属工程奇迹

(2)V3火箭发射车,这个单位也是原设计图和游戏形象的remix板的形象,主要是车头采用的是游戏更为方正的大脑袋,这个车属于和现实中武器单位最象的一位,但也深藏一个吐槽点,就是该车所携带的V3火箭,其原型是苏联的萨姆4导弹,而该型导弹的作用是防空。。。。
16 (2).JPG 14.jpg 05 V3火箭发射车5_渲染_3.jpg 05 V3火箭发射车5_渲染_2.jpg

(3)自爆卡车,这个单位没有原设定,我猜是因为其过于大众的造型,以至于随便拉一辆泥头车都能cosplay一把而没有任何突兀感,所以在设计这款时,我考虑增加了内部起爆装置(虽然我也没见过核弹里面长啥样),前脸增加了游戏里没有的强化防护装甲。
08自爆卡车5-优化-渲染_2.jpg 08自爆卡车5-优化-渲染.jpg

以上就是历时六篇的苏系地面载具,下面奉送上全家福,里面有一个额外的家伙,下次苏军番外再介绍吧
苏军汇总.jpg QQ截图20220928222142.png

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发表于 2022-10-1 18:01 | 显示全部楼层
这炮复刻出来太像矢车菊了,恰巧毛子还喜欢把这玩意装在装甲车上四处跑




FdsPWc2WAAMiPJt.jpg
1526380486_img_9329.jpg
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 楼主| 发表于 2022-10-1 18:25 | 显示全部楼层
midcat1981 发表于 2022-10-1 18:01
这炮复刻出来太像矢车菊了,恰巧毛子还喜欢把这玩意装在装甲车上四处跑

耦合,红色警戒对苏系载具的设计都是妥妥的德系风格为主,不知道是不是出于丑化的考虑
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发表于 2022-10-1 18:37 | 显示全部楼层
vic-mk2 发表于 2022-10-1 18:25
耦合,红色警戒对苏系载具的设计都是妥妥的德系风格为主,不知道是不是出于丑化的考虑 ...

红警世界线德国没了,毛子是对位替代
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发表于 2022-10-1 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
毛车你直接放个单管57上去不就得了
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 楼主| 发表于 2022-10-1 18:50 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2022-10-1 18:43
毛车你直接放个单管57上去不就得了

04半履带防空车2_Copy.jpg
其实第一版已经被吐槽口径小、炮管细了,57那是万万不可的
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发表于 2022-10-2 02:28 | 显示全部楼层
防空导弹对地又有啥不可思议呢,朝向东大的M7系列
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发表于 2022-10-2 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
我叫磁力棒
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发表于 2022-10-2 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
vic-mk2 发表于 2022-10-1 18:25
耦合,红色警戒对苏系载具的设计都是妥妥的德系风格为主,不知道是不是出于丑化的考虑 ...

问题是在二代里防空车明明是251的造型与功能,却是个重甲……/哭笑
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 楼主| 发表于 2022-10-2 11:33 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2022-10-2 02:28
防空导弹对地又有啥不可思议呢,朝向东大的M7系列

不是技术问题,这种事情对大苏维埃来说说是降B格的面子问题
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 楼主| 发表于 2022-10-2 11:36 | 显示全部楼层
liy41 发表于 2022-10-2 10:13
问题是在二代里防空车明明是251的造型与功能,却是个重甲……/哭笑

说明苏联的专家们厉害啊 高速 重甲 便宜 多功能 容量大 火力强 科技要求低 这已经是迷你六边形战士的待遇了 纵观RTS界 这种待遇的单位可不多
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发表于 2022-10-4 11:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-10-5 11:35 | 显示全部楼层
楼主好厉害,是不是出个砖表就可以自己拼粗来了
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 楼主| 发表于 2022-10-5 12:30 | 显示全部楼层
劳动改造归来 发表于 2022-10-4 11:46
游戏里的表现就是跑得快,能运载5个步兵单位,武器能防空(低伤AOE),对地只能欺负步兵,打不动装甲单位 ...

这已经很厉害了,你看对标的盟军ifv打步兵困难,尤里的盖特车脆皮的不行,三方轻甲互殴,最后能活下来的就是煤球车
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 楼主| 发表于 2022-10-5 12:32 | 显示全部楼层
执锐披坚卫镇天 发表于 2022-10-5 11:35
楼主好厉害,是不是出个砖表就可以自己拼粗来了

只有零件表是不行的,还要知道怎么拼
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发表于 2022-10-5 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 welcom 于 2022-10-5 12:44 编辑
vic-mk2 发表于 2022-10-5 12:30
这已经很厉害了,你看对标的盟军ifv打步兵困难,尤里的盖特车脆皮的不行,三方轻甲互殴,最后能活下来的 ...

但是对地这什么垃圾特效。讲真CC2的火箭弹爆炸效果就不咋地,RA2已经阉割一波了,然后煤球车居然更差是真的像丢煤球.......哪怕把弹道去掉只保留黑雾效果都好得多
结果三轻甲最酷炫的还是能爆发射击的盖特
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发表于 2022-10-5 12:43 | 显示全部楼层
谢谢,已经在脑补音效了
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 楼主| 发表于 2022-10-5 17:06 | 显示全部楼层
welcom 发表于 2022-10-5 12:43
但是对地这什么垃圾特效。讲真CC2的火箭弹爆炸效果就不咋地,RA2已经阉割一波了,然后煤球车居然更差是真 ...

ra2的引擎就是cc2的简化版,所以cc2解决不好的问题,ra2肯定只会更差,2d画面的火炮打击感我最喜欢的还属突袭,在目前技术力量和硬件进化了这么多的情况下,你看现在ra2的mod效果一个比一个赞,只能说ww死的太早了,没妈的孩子靠吃百家饭,能发展到现在mod撑台面的情况,的亏了各位cnc真爱党的不懈努力。
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