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楼主: Piano-Forest
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[新闻] 『尼尔:机械纪元(自动人形)』TV动画化 2023年1月

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楼主
发表于 2022-2-4 15:17 | 显示全部楼层
Q:每通关一次才能掌握故事的全貌,这是尼尔系列独特的魅力。但不采用章节划分,而是执着于多周目通关的原因是什么呢?

齐藤 因为没钱啊。

横尾 最开始在制作《人工生命》时,我们被叮嘱“在史克艾尼制作角色扮演游戏的话,内容量是必须的。” 类似于游戏时间越长越是正义的感觉。

齐藤 当时那个年代就是那样,一般常识都认为角色扮演游戏的话游戏时间起码要40个小时起。

横尾 制作游戏当中最费钱的,实际上是增加关卡。制作背景要花不少钱,所以一般都想方设法考虑同一个背景能不能多次利用,最后就定下来同一个关卡多周目游玩的机制了。

横尾 要是有钱的话肯定会全做成不同的关卡啊。还有,使用武器后升级开放的【武器故事】也是在没有预算的情况下,想办法不用花钱就消耗掉玩家时间的计策之一。文本的话只要一个晚上就能写好,一切都是贫穷导致的艺术。(笑)

Q:《人工生命》中的【神话森林】在各种意义上都给人留下了很深刻的印象,为什么采用了只有文字的表现形式呢?

横尾 因为穷啊。(笑)


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