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[怀旧] 真女神转生3的一些心得

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发表于 2020-3-21 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水夜妖媚 于 2020-3-21 20:28 编辑

    疫情期间补了真3和星海4。相对的完美通关吧。
    现在网上找攻略和心得越来越难找,大都是一些“小编为你带来XXXX”之类的。放在这里就当一个自己备份好了,从侧面说明我对泥潭是相当看好的,奶一口:)

    关于等级
    等级不止LV99,只是超出了不显示。

    关于主角的技能建议,还是建议走物理路线
    破邪的光弹 死亡游戏 心眼 蓄力 至高魔弹 螺旋之蛇 会心 全体攻击 物理反射 三分活泉 贯通 地母的晚餐  胜利的息吹/雄叫 各种魔法加高扬。
    自己最终BOSS战前的八个技能为:蓄力 贯通 地母的晚餐 至高魔弹 螺旋之蛇 物理反射 会心 三分活泉
    中前期用破邪光弹
    心眼防止偷袭
    死亡游戏为物攻,会心率高,中后期实用,地母的晚餐出来后可以替换掉
    至高魔弹为最强单体魔攻
    螺旋之蛇为最强单体物攻
    三分活泉影响HP上限,从而关联攻击上限,一般90多级就可以到999HP。
    会心和全体攻击   练级的利器,需要注意只是针对普通物攻。
    物理反射是最终祸魂技能。
    贯通这个技能超强   除了物理反射以外,无视所有物理防御的被动技能,通过深界迷宫后学会。
    地母的晚餐   全体超大伤害,会心率高,玩过数码恶魔的朋友应该印象深刻,简称“读档重来”。也是主角最终全体攻击物理技能。打康的机率虽然不如死亡游戏,但也相当实用。虽然命中率略不足,但是玩家在习得这个技能的时候,速度加点已经完全弥补了这个缺陷。练级的时候用一个集魔笛,先来一两次物攻,然后一直放下去............旁边仲魔一直加血就OK了。
    蓄力   这个技能要用到天荒地老。
    胜利的息吹/雄叫 练级神器,打小怪神器。

    关于仓库番
    网上有文字攻略的,可以打印下来。然后盲打操作。就是眼睛只看A4纸,用十字键操作,听声辨位,不看屏幕,事半功倍。

    关于主角加点
    考虑到最终祸魂分别是力、魔、体、速分别+10。优先加力,然后是速,体,运,魔。最终达到的裸加点就是力30 体30 速30 运30 魔20以上。

    关于仲魔选择
    原则是抗性第一,技能第二。前期都是随便XJB用,没什么特别的,打斗牛士的时候队伍中带一个风属性的仲魔就可以了。最多再用狮爷雄叫一下。后期我的仲魔用过的有但丁 湿婆 苍蝇王 梅法特隆 阿巴顿(感觉和奥利给长得有点象) 四骑士 提坦尼亚 齐天大圣 独眼大象 巴比伦大淫妇。
总之这个没有定式,还是看自己选择。

    关于合体
    一,仲魔合体的技能居然是可以凹的..............我是最近才晓得,PS2的时候都是无脑合。
    二,最好用满月献祭合体,多凹几下、几十下、百多两百下.............。这样仲魔少练一些级就可以出全部
技能,也有利于合体。但是也要注意考虑到一周目不要超过主角的等级不然合不出来。
    三,魔人的属性都不错,抗性都很高。建议前期用大僧正,中期随意,后期用巴比伦大淫妇和但丁,最终用但
丁。
    四,不要高兴得太早,好不容易凹出自已满意的技能,然后一次合次事故全部归零。
    五,并不是所有技能都可能凹,比如八相发破,只有带武器的仲魔才能凹,比如大地震,只有仲魔一人才有。
独此一家,别无分号。
    六,有条件的话,可以凹一个有“照明+浮空”的仲魔,放在队伍中不必出战。后期很多迷宫都有用。

    关于各种永久性使用道具
    个人大感觉都是鸡肋,没必要浪费时间。

    关于最终决战四人组
    我的选择是主角 但丁 湿婆  梅法特隆。从防御上来说,这三个仲魔的本身抗性非常好,不必太担心。从攻击上来说,主角全力输出,用螺旋之蛇。但丁单体技能会心率超超高,湿婆的八相发破会心率也不错。前面三个负责输出,后面一个全力辅助。空闲时也可以输出一下,打伽具土和路西法没有任何问题。

    关于拟人商店抽奖
    单次购买金额超过1W,会给一张奖卷。累计十张抽一次奖。只有粉色箱子才会出能力道具,之前最好存个即时档。

    关于深界
    可以选择不打,但乐趣就少了三分之一,说实话这个迷宫完真的恶心,不看攻略的话要打到崩溃,但是好多强力东西都在里面,练级也很不错,也关系着真结局,所以看个人了。

    关于最初的精灵皮克西
    最初的精灵可以升两次级,一次进化为上级皮克西17级,第二次进化为麦布女王56级。在深界深层,队伍中携带上述三位或合体的任一位仲魔,有一扇门会打开。然后你会得到80级,全能力30的超级皮克西。要特别注意的是一定要是你最带着初始皮克西或者初始皮克西合体进化的仲魔才行。

    关于练级
    初期  银座高速公路的尽头打天使。300多的经验
    中期  深界
    后期  最终迷宫使用一个集魔之笛,然后地母的晚餐一直放下去,需要注意的是会出现几个很影响练级效率的怪,兰达,邪神,独眼大象。都是物理无效或反射的。注意用电攻击就好。

    关于深界需要对应能力值开的门
    要裸加点的才行,御魂加的点不算。

    关于仲魔的强力技能
    八相发破    超强的物理攻击   湿婆和齐天大圣。
    溃敌之序曲  敌全体攻防速命四属性同时下降。 独眼大象,梅法特隆。
    死蝇的葬列  敌全体万能属性特大伤害加高机率咒杀即死 练级神器 苍蝇王。
    全体攻击    齐天大圣、阿巴顿。
    常世之祈    我方HP全体全回复加异常状态全消除  大僧正 提坦尼娅。
    物理无用    物理伤害无效或反射。湿婆、齐天大圣、独眼大象、巴比伦大淫妇。
    胜利的雄叫  战斗后自动全回复    湿婆、苍蝇王、梅法特隆。
    探宝        在大地图行走时会得到宝物  皮克西。
    煌天/静天的会心  在煌天/静天的时候普攻必定会心 很多仲魔。
    见习的成长和各种高扬  很多仲魔。

    关于状态上升和下降
    状态上升和下降可以累加四次,就是你对自己上升四次,对敌方下降四次。累计下来数值会非常恐怖。雄叫和雾之气息之类的大幅度技能的可以累加两次。但是BOSS也不是傻逼,很多BOSS都会上升下降打消技能。所以在对付BOSS时遵循做人留一线,日后好相见的原则,状态技能不要用到底。
比如对我方使用两次上升技能,对BOSS使用一次下降技能,BOSS大概率不会出打消技能。中心思想就是切记不能贪。

    关于隐形鬼的打法
    在煌天的时候隐形鬼的脚下会有影子,带一个有煌天会心的仲魔就够了。

    关于说得仲魔
    就是F1+F3。不过有一些仲魔有强力的说得技能,在此推荐第78号怪,狮头人蛇身的那个。不过玩家打到这个时候,已经不需要什么说得的仲魔了。

   关于合体的技能
   有些技能是无论如何也合不出来的,比如说“八相发破”是必须有武器的仲魔才能合出来。“大地震”是74号仲专属技能。其他的好象都可以合出来。

    关于最后的魔人号角天使
    这个魔人会套路你,以下内容来自百度:
    它会每隔4回合使用神恩的喇叭,将敌我双方hp百分比最低的单位完全恢复,再隔4回合使用魔缘的喇叭,将我方hp百分比最低的单位万能即死。备足道返玉和单体恢复魔法,第一次神恩回合故意不给一个我方单位回血让该单位吃神恩,第一次魔缘同样控hp吃魔缘使一个仲魔挂掉,使用道返玉把挂掉的仲魔以1点hp复活不召唤,召唤替补继续战斗,到神恩回合前召唤1hp仲魔吃神恩,这样喇叭天使永远吃不到神恩,魔缘只能靠控我方hp来选定替死鬼,只要主人公hp百分比不是最低就行,单体恢复用来控hp,避免所有人hp都满魔缘随机即死,道返玉用来保持复活仲魔只有1点hp100%吃神恩。

     关于迷宫
    那是相当过瘾。什么上楼梯下楼梯坐电梯下电梯,什么强制传送,什么强制掉落,什么黑暗外加地面伤害.......通了真3以后,其他同时代的RPG迷宫都是小儿科。我是真心佩服PS2时代看到真结局的朋友。

    关于二周目
    反正我没有动力了,二周目恶魔全书保留,合体不受等级限制,不过攻略上倒是说的二周目墓标之间全通后在什么地方主角可以获得攻击回数+1的能力。

    关于剧情
    我也不知道怎么说,反正主角从头到尾就没有一句台词。就象网上所说,一股浓浓的孤独感。不过也挺有意思的,比较符合S1的属性。

    最后,还是要感谢这个论坛的前辈 monkeyking
    以前在PS2上打得无比痛苦,各种技能完全看不明白。到了第一个需要光玉照亮的地铁放弃了,没有他的攻略和资料,这次相对完美通关至少需要费一倍时间以上。


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发表于 2020-3-21 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
玩的是狂热版(但丁),还是年代版(雷道)?
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 楼主| 发表于 2020-3-21 20:36 | 显示全部楼层
玩的是但丁,《游戏日》上的攻略就是但丁。
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发表于 2020-3-21 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
全程用魔人真的很没意思
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 楼主| 发表于 2020-3-21 20:39 | 显示全部楼层
补充一点,我用的模拟器是PCSX2 1.1.0.5615版本,反正不知道是什么原因,迷宫会出现“迷之透明”现象,但是不影响大局。带来的最大的好外就是宝箱所处的位置一目了然。
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发表于 2020-3-21 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
真3美术独树一帜,战斗还是太单调了,辅助4升4降然后蓄力打会心...

后面的作品就不断地削弱辅助魔法的作用...
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发表于 2020-3-21 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
alann 发表于 2020-3-21 20:36
全程用魔人真的很没意思

挑战Hard难度的深界,带个魔人比较安心...

Notmal难度全程魔人队员确实难度太低...
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发表于 2020-3-21 20:47 来自手机 | 显示全部楼层
水夜妖媚 发表于 2020-3-21 20:39
补充一点,我用的模拟器是PCSX2 1.1.0.5615版本,反正不知道是什么原因,迷宫会出现“迷之透明”现象,但是 ...

透明现象是不是画面插件没用OpenGL
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发表于 2020-3-21 21:02 | 显示全部楼层
印象中过了斗牛士魔人就没难度了
真结局路西法有点难打,最后带着一帮小弟去挑战神了,年代太久远记不清
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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:03 | 显示全部楼层
alann 发表于 2020-3-21 20:36
全程用魔人真的很没意思

也就是后期用了巴比伦大淫妇和最终用了但丁。
巴比伦名字讨喜,普攻特别好看。不用太可惜了。
大僧正用了一会儿,升级太慢放弃了............
四骑士每人都用了一下就没用了,性能大同小异。不过四骑士和大僧正对于初学者来说很不错的。
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发表于 2020-3-21 21:25 | 显示全部楼层
四骑士在日本真3玩家里的外号,是“迷路者的好帮手”,这个称呼既有善意的攻关帮助又有恶意的剧情难点,比如白骑士会在浅草存档房间前突然出来

四骑士里最好用的是白骑士,固有技神之矢字面是几率极高的破魔属性攻击,实际就是无破魔耐性者即死,杀敌甚快
有些玩家觉得用魔人降难度那简单,自闭打法啊。对于真3狂的阿玛拉深界那种被打背就可能在毫无出手的前提下团灭的平衡性,我不会犹豫给自己准备一个降落伞的。
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发表于 2020-3-21 21:29 | 显示全部楼层
水夜妖媚 发表于 2020-3-21 20:36
玩的是但丁,《游戏日》上的攻略就是但丁。

游戏日上带全地图是比较简单

monkeyking另外给电电投稿的狂热版攻略是一份简化流程,那期正好是电电最后一次改版运行,之后就…………
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发表于 2020-3-21 21:43 | 显示全部楼层
水夜妖媚 发表于 2020-3-21 21:03
也就是后期用了巴比伦大淫妇和最终用了但丁。
巴比伦名字讨喜,普攻特别好看。不用太可惜了。
大僧正用了 ...

其实耐性最厚的是魔人地狱天使。火炎、冲击、神经、精神、魔力、破魔、咒杀七属性无效,固有技带解升效果。
就是出来太早了,真3里练仲魔特别的累,虽然这也是系统要求的早早换用。

编年史版的葛叶雷道不算魔人但比但丁更加强力,因为他的固有技能动地自带贯通,但丁没有。
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发表于 2020-3-21 21:45 | 显示全部楼层
居然不是坟啊真3氛围独此一家,就算是系列中也是比较特别的

能玩到高清高帧数的真3复刻是我有生之年
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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:59 | 显示全部楼层
玩的时候考虑了一下,就是下的狂热版 。没办法,但丁人气太高了。不玩对不起自己。
葛叶的造型有点象承太郎但是又没那个气场,还是算了。
仲魔里面抗性高推荐洛基,全属性强,当时看到那一个震憾。
还有就第一个物理无效的仲魔纸人式王子,也是震憾,可惜用火烧烧就没了。




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发表于 2020-3-21 22:02 | 显示全部楼层
楼主这个id,是多年前北欧女神主题站那位?
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 楼主| 发表于 2020-3-21 22:08 | 显示全部楼层
七色梦幻亚雷特 发表于 2020-3-21 22:02
楼主这个id,是多年前北欧女神主题站那位?

嗯,正是。
我一直在S1鬼混。
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发表于 2020-3-21 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
如果说中文攻略的话,ptt这篇挺好。
https://www.ptt.cc/man/Emulator/DC9C/D1BE/D43B/D212/D990/D87B/M.1412554550.A.8A1.html

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-21 22:18 | 显示全部楼层
还以为是坟
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发表于 2020-3-21 22:19 | 显示全部楼层
汉化版也继续用这个半吊子翻译呀。也行吧,反正也有马拉这种传统错译了师爷好歹字没错。
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发表于 2020-3-21 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 北窗伏龙 于 2020-3-21 22:51 编辑

商店可以凹点抽香,所以能力全满早期就能,模拟器凹香尤其便利,下水道拟人那理论上可以练满
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发表于 2020-3-21 22:51 | 显示全部楼层
还以为是坟,结果看了下发帖时间……

真三玩着太孤独,特别是晚上的时候,就这原因一直玩不下去……
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发表于 2020-3-21 23:07 | 显示全部楼层
至高魔弹 是物理万能技吧 可以用 气合 配合 妥妥的物理技能啊~
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发表于 2020-3-21 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2020-3-21 22:51
还以为是坟,结果看了下发帖时间……

真三玩着太孤独,特别是晚上的时候,就这原因一直玩不下去… ...

确实太孤独,理论上东京没活人了:主角、勇、千晶、冰川都“不做人”了,但丁是魔人、拟人=泥人...

老师算不算唯一还保留肉身的人类?

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发表于 2020-3-21 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
但丁版真是太棒了……无数次感谢两家公司搞了个这么棒的跨公司拉郎。这两年atlus问卷我都填了希望能高清移植或者重制(这个就别想了)真3务必带上但丁
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发表于 2020-3-21 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
断恶之剑 发表于 2020-3-21 23:07
至高魔弹 是物理万能技吧 可以用 气合 配合 妥妥的物理技能啊~

一般是贯通、气合、地母、至高,4个必备技能...
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发表于 2020-3-21 23:17 | 显示全部楼层
livelive 发表于 2020-3-21 23:14
一般是贯通、气合、地母、至高,4个必备技能...

我没带 地母 带的 冥界破 也挺不错 据说miss会比较少 会心率比地母高~
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发表于 2020-3-21 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
毛头小希 发表于 2020-3-21 23:13
但丁版真是太棒了……无数次感谢两家公司搞了个这么棒的跨公司拉郎。这两年atlus问卷我都填了希望能高清移 ...

真3狂热HD、数码恶魔1+2合集、葛叶雷道1+2合集、魔剑X高清re...
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发表于 2020-3-21 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
断恶之剑 发表于 2020-3-21 23:17
我没带 地母 带的 冥界破 也挺不错 据说miss会比较少 会心率比地母高~

人修罗跑去数码恶魔1客串隐藏BOSS,秒杀我方全体用的是地母,这应该算官方钦定大杀器了...
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发表于 2020-3-21 23:32 | 显示全部楼层
livelive 发表于 2020-3-21 23:17
真3狂热HD、数码恶魔1+2合集、葛叶雷道1+2合集、魔剑X高清re...

魔剑是认真的?除了人设还有其他地府方不需要彻底重做的?
实际比起这些个移植下真NINE还差不多
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 楼主| 发表于 2020-3-22 00:02 | 显示全部楼层
说个题外话,以前玩DDS的时候。
人修罗的地母强得无话可说。
后来没有办法了,就带着FF系列的思路去想,什么东西都往飞行系靠拢。地系的对浮空无效嘛,其实就是瞎操作一通,脑补这个有飞行属性,那个有飞行属性。万一撞了大运呢?
然后,结果喜闻乐见,可想而知............
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发表于 2020-3-22 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
真三战斗越到后面越简单,但是那个迷宫的味道太正了,各种恶心机关,不得不品尝
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发表于 2020-3-22 03:30 | 显示全部楼层
看了一下游戏标题
看了一下楼主的id

再仔细看了一下发帖是2002还是2020……真的好久不见了啊
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发表于 2020-3-22 04:22 | 显示全部楼层
说到练级让我想起了一个id:徘徊在402F
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发表于 2020-3-22 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
虽然怕移植强化之类的乱加戏 但还是希望可以看到这作的hd来自: iPhone客户端
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发表于 2020-3-22 15:21 | 显示全部楼层
水夜妖媚 发表于 2020-3-22 00:02
说个题外话,以前玩DDS的时候。
人修罗的地母强得无话可说。
后来没有办法了,就带着FF系列的思路去想,什 ...

关于墙壁透明的问题,PCSX2在1.50之前的版本使用D3D玩SMT3就会出现这个BUG,可以选择改成OpenGL来解决。目前新版的1.50模拟器已经解决了这个BUG,D3D也可以正常游戏了,D3D11实测效率比OpenGL高,OpenGL复杂场景帧数稳定性远不如D3D11
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发表于 2020-3-22 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
最讨厌推箱子了。不然整体游戏进程紧凑流畅,节奏也很好
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发表于 2020-3-22 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
水夜妖媚 发表于 2020-3-22 00:02
说个题外话,以前玩DDS的时候。
人修罗的地母强得无话可说。
后来没有办法了,就带着FF系列的思路去想,什 ...

但是反过来说,人修罗对于地变属性的法术不免疫。另外人型状态的**击同样有效
究其细节是真3里没有这两个属性的攻击(魔弹算物理),游戏制作者非常想强调人修罗是出自真3的印象
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发表于 2020-3-22 19:58 | 显示全部楼层
GJ05 发表于 2020-3-22 15:21
关于墙壁透明的问题,PCSX2在1.50之前的版本使用D3D玩SMT3就会出现这个BUG,可以选择改成OpenGL来解决。 ...

没错 我一开始也是听的贴吧用的opengl 后来发现太卡换了D3D11 然后。。。效果比OPENGL好的太多了 一直玩了108小时通关也没见什么贴图错误。。。
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发表于 2020-3-22 20:00 | 显示全部楼层
ogma 发表于 2020-3-22 15:58
最讨厌推箱子了。不然整体游戏进程紧凑流畅,节奏也很好

哈哈 推箱子前面自己弄 后面全看攻略 1小时齐活儿~
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