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楼主: 盖娅

[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

 火.. [复制链接]
     
发表于 2017-9-24 02:40 | 显示全部楼层
什么时候重做一下战术系统吧,从1.0到现在都是集中优势兵力一波突击定胜负
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发表于 2017-9-25 18:27 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2017-9-25 14:06
基本上是下个大版本的事情了,做法P社大致提过,引入堆叠惩罚,把初始FTL方式限定为曲速从而提高堡垒的存 ...

这个好,我试过打战术,结果发现任何分兵行为都是吃力不讨好,不如集中兵力一波突
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发表于 2017-9-25 20:22 | 显示全部楼层
试制甲炮 发表于 2017-9-25 19:55
嘛,虽然不能妄断但是我认为基本可以判定下个大更新+DLC就是改进战争了。这是乌托邦开发日志最后一篇列举 ...

目前除了战术层大改和合众国以外都有mod可以用
现在无论什么分进合击,时间差战术都是白费,能用warp冷却抓一波敌人登录部队已经要费死劲了。。。
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发表于 2017-9-28 00:11 | 显示全部楼层
军事空间站的优点是建设速度快,但不耐打也没攻击力,充其量拖延下时间,事实上反过来可能还好一点,高造价高性能
我觉得陷阱应该重做,哪怕从上空路过都应该套进去,而不是必须进入该星系
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发表于 2017-10-28 00:57 | 显示全部楼层
开始走亚布人路线了啊
治理地表世界是一件与优雅相去甚远的事情,我们只需要恒星来建造工厂就够了
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发表于 2017-11-5 03:04 | 显示全部楼层
好得很,求银英mod
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发表于 2018-2-25 06:38 | 显示全部楼层
2.0要学者卡战略要地了,一开始就决定好一期的扩张范围,然后快速抢占那几个卡口,把之间的星系变成内海,然后再向内扩张
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发表于 2018-2-27 23:47 | 显示全部楼层
亚光速航行太慢了。。。而且要塞模块也没有类似高速航路的东西
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发表于 2018-2-28 09:28 | 显示全部楼层
现在急需一种能在领地内提高亚光速航行速度的建筑
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发表于 2018-6-20 09:41 | 显示全部楼层
这游戏越来越战锤了。。。
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发表于 2018-6-21 10:08 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2018-6-19 15:33
另外威权或者排外以外的那个道德如果打算奴役人类就上唯心 防止平等的人口增加 如果打算奴役机器人 需要小 ...

我最近开的一局是唯心和平排外,life-seeded,初期unity来得特别快,迅速唯心飞升出天选以后神皇登基改威权唯心,之后开始急速扩张
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