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本帖最后由 hootao 于 2015-6-12 18:15 编辑
先申明下我玩FF12通关次数并不太多,距上次在PS2上通关FF12也已时隔多年,是处于弱鸡水平的玩家。这次无逆转,无各种破坏技击破神龙王亚兹玛特和Omega mk XII的打法仅为简单粗浅的新手向心得,仅供参考。同时此打法如有雷同纯属巧合。
完成神龙王亚兹玛特时我平均等级是74,共14个回合,总耗时接近四个小时。
我的职业选择为猎人(梵)、白魔(小潘)、弓手(弗兰)、武士(艾雪)、骑士(大巴)、黑魔(小巴)。其中弓手装雉羽坠子,除黑魔外其他四个人装泡沫腰带,黑魔全程酱油。
神龙王亚兹玛特前面80%的HP挺简单的,猎人喝酒专心输出,白魔在场专心回复,武士和骑士轮流上做副攻手,弓手偶尔上场救场就行了。需注意在场队员要尽量分散站位,未被神龙王锁定的队员,尽量离龙头远一些(龙头120度外),以避免全员中停止状态
同时,正式开战之后也尽量不要退到楼梯下,以避免神龙王频繁释放100%战斗不能的技能“必杀”。
前80%的重心在于白魔,需要尽可能让白魔在场中释放超级治疗,保证队员在满血状态可以放心输出
白魔的Gambits的设置如下
“目前的敌人 > 驱魔”
“HP<40%的我方 > 超级治疗”(视情况关闭)
“战斗不能的我方 > 完全复活”
“HP<100%的我方 > 超级治疗”
“停止的我方 > 时之泪”
“自己MP<20% > 强力以太”
在发生意外情况的时候,比如两个副攻手和白魔都挂掉了的时候,就需要弓手上场救场,优先去复活白魔,再手动切换目标复活替补队列的战斗不能的队员。弓手3级不死鸟尾性能UP配合雉羽坠子可以让每个被救活的人都是满血状态。可以在弓手的gambits中设置个“HP<100%的我方 > X恢复剂”,在雉羽坠子加成下可以单人回4500左右的血。同时请关掉弓手的攻击指令,避免拉到仇恨。
其他角色针对性设置一下gambits就行了
当不死鸟尾和白魔使用的强力以太消耗完毕后,退出战场回城补充(强力以太在死都有卖)。
当亚兹玛特的HP剩20%,战斗才算是正式开始。虽然亚兹玛特在“惊异”后攻击频率和攻击伤害都显著增加,但是依靠弓手+白魔双恢复战术磨,都可以直接撑完它前90%的血。这期间内需要弓手视战场情况频繁的换上雉羽坠子、泡沫腰带、缎带等饰品,当感觉完全救不过来的时候,请及时退出战场进行休整。
当亚兹玛特HP剩下最后10%后,开始对我方使用全体魔法反射,伴随其濒死状态下恐怖的无限连击和障害状态攻击,让玩家除了逆转以外的各种回复手段几乎完全失去作用,这时候需要改用如下打法:
在战场地图外,让三个菜刀队员(猎人、武士、骑士)装备上风属性半减的猫耳头罩,使用全体浮空魔片(防止在战斗中误踩陷阱,此魔片同样在巴哈姆特启动后的死都商店有售),喝狂战士酒进入狂战士状态,再让白魔给三个菜刀队员加好以下泡沫、勇气、魔盾、护盾等几个BUFF。做好这些准备工作后,让白魔带上两个狂战士进场。在白魔第一时间对神龙王使用驱魔,打消了其有利状态后,换出三个狂战士对亚兹玛特进行猛攻。
亚兹玛特的HP剩10%以下后,必定会有如下行动:1、进场时第一时间给自身加好魔盾、护盾、加速状态(如果玩家进场后不立刻进行战斗打断,它还会陆续给自身添加勇气、信仰、反射、再生等状态)
2、开始战斗后,对自己使用“惊异”
3、对我方全员使用全体魔法反射
4、对我方使用全屏风属性大招“龙神旋风”(基本威力240,在使用"惊异"之后,在场人员不装风半减的饰品,不处于HP×2状态,无法抗住这一招)
三个狂战士需要的就是利用神龙王在以上行动的时间中进行狂攻。
在菜刀队全灭之前,我方的输出已足够打掉它一条血条的1/4至1/3的HP(它一条血是多少万来着?)。在菜刀队全灭之后,换上的替补队员直接退出到战场地图外,在战场外救活死人,做好准备工作再来。如此重复几次,每回合打掉神龙王亚兹玛特1/4条血,很快就可以将神龙王亚兹玛特最后的10%HP消耗尽。
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平均等级76,无逆转无破坏omega mk XII击破,这场战斗的战术思路更简单。总耗时约20多分钟
一共就上场就三个人,猎人(梵)、弓手(弗兰)和武士(艾雪),不需要替补队员上场。准备上99个不死鸟尾和100W左右的钱。HP能堆多高堆多高,猎人和武士需装上泡沫腰带,弓手装上雉羽坠子,进场前都保持在泡沫和护盾状态
战斗人员的gambits设置如下
猎人
“弗兰 > 不死鸟尾”
“眼前的敌人 > 攻击”(我猎人没搭桥“投钱”)
武士
“弗兰 > 不死鸟尾”
“眼前的敌人 > 投钱”
弓手
“战斗不能的我方 > 不死鸟尾”
“自身 > X恢复剂”(omega濒死时候关掉,那时候回血已经没意义了)
“眼前的敌人 > 投钱”
Omega是通常攻击CT0状态,单纯的靠白魔法回复的手段完全跟不上omega的下血速度,这场战斗的依靠的就是弓手3级不死鸟尾回复量UP(弓手是唯一拥有3级不死鸟尾回复量UP的职业),不断使用不死鸟尾救活死人,让复活的人处于满血状态。
Omega常血状态下的单发激光伤害是4000至5000+,满血的猎人可以抗3-4下,武士和弓手可以抗2-3下
濒死后激光单发伤害上了10000,满血的猎人和武士可以抗2下,而弓手血多血少已经无所谓了。
在战斗中需要一直控制弓手处在omega的背后位置,以降低中激光的几率,减少不死鸟尾的耗费数量。尽量让omega对着猎人和武士输出,只要一击打不死人,另外的人就有机会进行一次输出。在输出手段方面,投钱这个技能保证了最佳的输出效率,每次攻击可以造成7000点的稳定伤害(耗费10000元,钱不够可以全员装备猫耳头罩去大灯台地下层刷恶魔罐子)。
我完成这场战斗, 99个不死鸟尾战斗结束还剩下25个,钱从1107767投到剩下287767。
这场战斗只要保证在场队员不被瞬间全灭(像omega濒死前连续切换3个攻击对象,同时这3个人刚好都中了狂战士状态这种),剩下的就是时间问题,虽然过程看起来会比较惊险,但实际上操作起来非常轻松。
补充一下,此战术并非弓手限定,只需要队伍中拥有一个带2级不死鸟尾巴UP的职业和两个HP达到6500以上(不被濒死的OMEGA一招秒)的队员,此战术理论上就可以达成。
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最后衷心感谢FF12联合汉化组的辛勤汉化。
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