Stage1st

标题: 玩过苍月的十字架还有必要玩晓月吗? [打印本页]

作者: nage560    时间: 2021-10-2 21:43
标题: 玩过苍月的十字架还有必要玩晓月吗?
苍月十字架通关了真的不错,和刻印一样好玩。不知道晓月的系统玩法和苍月十字架区别大吗?要是系统和苍月十字架一样的话,懒得再重复玩一遍了。
作者: Chia    时间: 2021-10-2 21:46
喜欢恶魔城肯定要玩啊,是月下lite
作者: 电磁炮233    时间: 2021-10-2 21:46
苍月不如晓月好玩
作者: luozicheng    时间: 2021-10-2 21:47
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作者: nage560    时间: 2021-10-2 21:53
Chia 发表于 2021-10-2 21:46
喜欢恶魔城肯定要玩啊,是月下lite

也不是都合口味,白夜和肖像玩一半感觉玩不下去了,白夜的系统无聊BOSS战太容易了,肖像的系统搞不懂爽点。
作者: nage560    时间: 2021-10-2 21:54
luozicheng 发表于 2021-10-2 21:47
晓月好玩的,氛围营造极佳。评价晓月》=肖像》刻印》苍月

晓月这么牛逼么,我试试。
作者: nage560    时间: 2021-10-2 21:54
电磁炮233 发表于 2021-10-2 21:46
苍月不如晓月好玩

好的我试试。
作者: wingzerocos    时间: 2021-10-2 22:15
苍月被骂主要是人设和封印阵吧,魂和武器方面其实是苍月更进步一点的。玩完苍月再玩晓月未必会觉得多牛逼。
作者: 先生空气    时间: 2021-10-2 22:43
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作者: fc733    时间: 2021-10-2 22:49
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作者: 渺小小    时间: 2021-10-2 22:49
除了鬼画符苍月就是晓月的声光电升级版,两作区别不大。晓月口碑更好我觉得主要它是gba游戏。
作者: clears    时间: 2021-10-2 23:00
晓月确实比苍月好,当时接连打了这两部感受就特明显。
作者: 逆城的风    时间: 2021-10-2 23:11
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作者: 杉田悠一    时间: 2021-10-2 23:20
晓月美术一体性比苍月好多了,苍月全方位狗尾续貂,都是消费月下,苍月都显得急功近利不少,不过不推荐倒着玩,一个先入为主,一个gba机能比ds还是差太多了,美术最基本的颜色数都达不到,音乐最基本的不瞎耳更是做不到…
作者: orx    时间: 2021-10-2 23:21
Ds恶魔城也就画廊不错
作者: Guildenstern    时间: 2021-10-2 23:27
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作者: JudgmentEye    时间: 2021-10-2 23:28
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作者: 不垃圾屌丝    时间: 2021-10-2 23:36
除了人物改画风和魔封阵(其实实机画起来不算难),我觉得苍月还是很不错的
【【恶魔城】趣味十足的魂联动,你知道几个呢?-哔哩哔哩】https://b23.tv/6C5rOX

—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: 真蓝眼红Z    时间: 2021-10-2 23:42
晓月很值得玩,我觉得苍月游戏体验不如晓月
作者: 浪の闻雨    时间: 2021-10-3 06:11
晓月比苍月爽快。小岛文美的人设也很棒,时髦值杠杠的。魂系统在当时也非常新颖。

当年玩晓月没看攻略全靠自己,打出真结局和破解了谜题的时候爽快感超强。
作者: k12320593    时间: 2021-10-3 08:45
苍月的魔封阵实机画起来没难度
作者: 920619lqy    时间: 2021-10-3 08:56
如果先玩了晓月我倒是可以说没必要玩苍月了。
作者: 920619lqy    时间: 2021-10-3 08:59
Guildenstern 发表于 2021-10-2 09:27
苍月当年刚发售时是不是BUG多?反正我是觉得苍月非常不错的,还可以操作多角色,不知道为啥评价不甚高的样 ...

人设土鳖,剧情狗尾续貂,而且爽快感差太多了
作者: ftfkjb    时间: 2021-10-3 09:49
时间太长,有点记不清了。是不是按下上蹦就可以一直穿窜的那个?前期没有这能力的时候,走路非常沉重,我记着。平常走路就有一种往前推着雕像的感觉。习惯了之后就会喜欢这种感觉。然后就会觉得带左右闪的那种非常飘。
作者: hqcww    时间: 2021-10-3 09:49
实际上苍月也不错。比较重要的改动就是魂数量和效果成正比。不过正常是有上限的,但是出城后可以突破上限,使用真正的米陶诺斯大斧子,超级爽
作者: 处男鉴黄师    时间: 2021-10-3 09:58
苍月最差的地方是地图设计,很多地方给人杂乱和莫名其妙的感觉。能比它更差的只有放弃了整体地图的刻印了,但刻印可以说根本不存在地图设计,也就无所谓差不差。
作者: Xenor    时间: 2021-10-3 17:28
苍月好玩,音乐也有印象,还记得D总之泪的调调,总体感觉很均衡,虽然不如画廊但也较好利用了NDS的特性,至于晓月,对恶魔城有兴趣实在没游戏玩了的时候可以玩,那个J模式还可以的
我也是先玩的苍月再玩的晓月,个人评介后者不及前者,现在苍月也还想玩几遍,相比之下却并不想浪费时间在晓月上
作者: 黑天使の翼    时间: 2021-10-3 17:30
晓月可以借个存档2周目hard开局,爽度提升.
普通难度太简单了.
作者: popchong    时间: 2021-10-3 18:15
处男鉴黄师 发表于 2021-10-3 09:58
苍月最差的地方是地图设计,很多地方给人杂乱和莫名其妙的感觉。能比它更差的只有放弃了整体地图的刻印了, ...

不算月轮和白夜(通关次数太少没印象),银河城只有两代我会打着打着陷入懵逼不知道该去哪,一个是血污(先打出魂再潜水的思路太反直觉),一个就是苍月
作者: Hydro    时间: 2021-10-3 18:30
GBA和NDS六作除了月轮都推荐品鉴
作者: 逆城的风    时间: 2021-10-3 19:57
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作者: wingzerocos    时间: 2021-10-3 20:09
Guildenstern 发表于 2021-10-2 23:27
苍月当年刚发售时是不是BUG多?反正我是觉得苍月非常不错的,还可以操作多角色,不知道为啥评价不甚高的样 ...

个人印象是画廊的BUG比较多。
除了游戏本身问题和先入为主,还有一点是晓月算是GBA上最强恶魔城吧,续作的苍月就算没有明显弱点都是要被踩一下的。
作者: zfz4869    时间: 2021-10-3 20:30
引用第30楼逆城的风于2021-10-03 19:57发表的  :
引用:Hydro 发表于 2021-10-3 18:30GBA和NDS六作除了月轮都推荐品鉴给个理由......

他手残月轮通不了关吧我猜

----发送自 OnePlus GM1910,Android 11
作者: zfz4869    时间: 2021-10-3 20:31
引用第8楼先生空气于2021-10-02 22:43发表的  :
封印阵真的是司马,光这个设定就让苍月成了唯一一部我没有通过几遍的恶魔城。晓月应该是难度最低的一部了。

最简单显然是白夜

----发送自 OnePlus GM1910,Android 11
作者: Hydro    时间: 2021-10-3 21:00
zfz4869 发表于 2021-10-3 20:30
他手残月轮通不了关吧我猜

----发送自 OnePlus GM1910,Android 11

什么鬼,月轮作为系列第一作各方面不成熟是共识吧,用的老版僵尸跳模式但是平台跳跃占比极大,BOSS模式攻击模式单一但是血条却极长,演出效果也是被拉出几个层次。设计思路上就像是把ACT城与密特罗德嵌合起来,试验性作品味很重(虽然确实是引入了很多后来银河城继承的设定),你要说这东西在以前能玩吗?能玩,很好玩,但是它绝对不符合现在人对游戏的期望
会觉得月轮好玩的是什么人?是当年打了这部作品的人,还有其他作品都玩了回头来打这作的老玩家,你指望拿这作引人入坑吗?不合适吧
作者: Xenor    时间: 2021-10-3 21:06
Hydro 发表于 2021-10-3 18:30
GBA和NDS六作除了月轮都推荐品鉴

月轮是GBA上恶魔城里最好玩且最耐玩的
月下画廊月轮,玩不腻的三作
作者: Hydro    时间: 2021-10-3 21:59
Xenor 发表于 2021-10-3 21:06
月轮是GBA上恶魔城里最好玩且最耐玩的
月下画廊月轮,玩不腻的三作 ...

确实,月轮能看到很多非常偏重于玩家本身的操作的设计(“动作”要素很强),多周目不同的模式带来的重复可玩性也很强,耐玩是肯定耐玩的
然而那个机动性抽各种飞行boss和弹幕系boss实在是饶了我吧
作者: 毅茶    时间: 2021-10-3 22:15
苍月是当年第一个正版nds游戏,首发和红色饭盒nds一起入的,个人觉得比晓月好玩,主要是晓月的魂系统不如苍月,音乐是除了月下最喜欢的,ost现在都还在听,通关之后的三人模式有A少太爽了,虽然性能很烂,最近才用新大三完美通了无封印版本,不用画符简直了
还有大受好评的刻印我倒觉得一般般,当年死机太多烂尾了的迷宫回廊反而不错
作者: Xenor    时间: 2021-10-3 22:53
Hydro 发表于 2021-10-3 21:59
确实,月轮能看到很多非常偏重于玩家本身的操作的设计(“动作”要素很强),多周目不同的模式带来的重复 ...

我是15年才知道有月轮这个游戏的,也是运气不然不会玩它现在看来没错过真的不亏,有很多回味,当时玩一周目时的感觉是只想快点通关然后赶紧删掉,太无聊了,还被最后的推土机BOSS虐得死去活来,累……是二周目的火球模式才让我渐渐沉轮……后面打BOSS就不需要机动性抽了,有很多种玩法,算是成功摆脱了月下模式吧
比如法师模式,INT最高也升得最快,收集卡片,然后搓各种魔法就行了,卡片招唤兽什么的随便放,回复比消耗还快,放不完
战士模式,这时攻防HP参数不一样了,可以用纯战士的打法,跟一周目时完全不同,打起来爽多了,就是用不成卡片了
射手模式,HEART奇高,副武器攻击加倍消耗减半,捡两把小刀后还会变跟踪,再加上能用卡片,比如HEART消耗MP,副武器X2……自动导向的,背着身随便站哪都可以打BOSS
盗贼模式,INT超高,50级左右就9999了,实际中也就掉的东西多,经常是没用的东西可以捡到99,能捡到很多稀有道具和强力装备,狂扔道具就行了


月轮无隐藏人物和剧情,也没有晓月那样多的武器装备和魂技能,但是只改下升级的参数就多出了4种模式的玩法,而且每种玩法仍然十分有趣,剧情打起来也不会觉得枯燥。地图设计非常照顾玩家,总共才4、5个传送点到哪里都很方便,三作里面跑冤枉路最少的一作,隐藏房间多找起来也有趣味


作者: xmex-6    时间: 2021-10-3 23:24
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作者: 黄字    时间: 2021-10-3 23:32
苍月之于晓月就是洛克人zxa之于zero。也不知道为什么这几个系列到了nds都刻意降低了受众年龄层,结果没一个好的。
作者: kangkangsama    时间: 2021-10-3 23:38
个人也觉得晓月的地图设计更好一点点,苍月三人模式倒是不错

ZX比起zero至少提供了艾露这么赞的主角
作者: hamartia    时间: 2021-10-3 23:44
苍月是晓月思路的进化,顺当的因果关系。我当年是在青岛机场买的一期《掌机迷》,那上面就有苍月的攻略。当时我还没有nds,就在机场候机室里反复从头读到尾,如此解馋。

苍月在日本是FAMI通33分金殿堂评价,欧美方面是IGN选的DS年度最佳ADV游戏(其实应该是ARPG)。到了S1就一文不值,只能説是特有环境的声音了。
作者: JudgmentEye    时间: 2021-10-4 01:30
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作者: tsubaki    时间: 2021-10-4 02:28
晓月的米诺斧跟恶魔突进出城还是有点意思,J模式也可以(苍月那J一言难尽

剧情流程跟完成度也很好,玩下反正不会坑(白夜浮空鞋太IMBA导致后期无聊的可以,月轮那卡掉落不靠幸运模式太难掉了)
作者: 书行    时间: 2021-10-4 08:27
本帖最后由 书行 于 2021-10-4 08:28 编辑

掌握了诀窍,苍月的画符根本不难吧。画的时候判定根本不严格,把那几个判定的拐点画到就行了,轨迹弯一点都没关系的。另外只要别松手,画慢点也都没关系的,根本不用急
作者: jellyhero    时间: 2021-10-4 08:44
先生空气 发表于 2021-10-2 22:43
封印阵真的是司马,光这个设定就让苍月成了唯一一部我没有通过几遍的恶魔城。晓月应该是难度最低的一部了。 ...

推荐模拟器安一键逢魔阵补丁,体验明显上升
苍月还是很好玩的

—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: lance231726    时间: 2021-10-4 08:50
苍月最有意思的是通过出城突破红蓝黄魂等级上限和拿其他角色武器能力。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
作者: 莉莉橙    时间: 2021-10-4 09:08
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作者: mj240608414    时间: 2021-10-4 11:21
话说刻印应该才是nds最好的一作把,肖像真的有这么好吗?
作者: 千本blur    时间: 2021-10-4 12:01
掌机六部全都必玩,其他游戏并没有和正统恶魔城的可比性,哪怕是在我这排倒第一的白夜。
作者: orx    时间: 2021-10-4 12:19
苍月魔法阵难不难并不重要,问题在于这个魔法阵对游戏性毫无意义,跟点击屏幕破除冰块一样毫无意义,而且跟打击感有严重关系的音效也太烂了。刻印系统手感音乐画面都还行,可惜最重要的场景地图设计明显感觉到敷衍赶工。
掌机六城个人排名是晓轮画刻苍白
作者: mandora    时间: 2021-10-4 12:24
玩恶魔城我就是来听音乐的
所以白夜0分
作者: 逆城的风    时间: 2021-10-4 12:39
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作者: mamamiya    时间: 2021-10-4 12:55
本帖最后由 mamamiya 于 2021-10-4 13:03 编辑
Hydro 发表于 2021-10-3 21:59
确实,月轮能看到很多非常偏重于玩家本身的操作的设计(“动作”要素很强),多周目不同的模式带来的重复 ...

这不还是手残么,很正常的没什么不好意思。
作者: 先生空气    时间: 2021-10-4 12:59
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作者: erre_1    时间: 2021-10-4 14:44
月轮是掌机平台上最难的吧,我记得当初初见boss一个高速冲撞直接带走我,体验堪比魂斗罗。后来看攻略去刷牌靠全屏攻击干掉的。

—— 来自 Sony J8170, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: yahanintnedo    时间: 2021-10-4 14:45
苍月不如晓月的
作者: Hydro    时间: 2021-10-4 14:48
先生空气 发表于 2021-10-4 12:59
月轮黑差不多得了

你说的都对
作者: 处男鉴黄师    时间: 2021-10-4 14:53
mj240608414 发表于 2021-10-4 11:21
话说刻印应该才是nds最好的一作把,肖像真的有这么好吗?

肖像综合水平最高,刻印boss战设计最好但地图和场景拉后腿
作者: zaku303    时间: 2021-10-4 15:13
nds一些游戏为了触屏而触屏让人着实烦心,还有一个就是绿帽子,本来两手拿着机器玩挺好的,非要半截腾出手来用笔划拉一下,后期烦了直接指甲盖处理。但是在流程上真的属于画蛇添足
作者: groovyoung    时间: 2021-10-4 15:58
月轮我唯一能够吐槽的地方只有跑步要按前前
作者: Xenor    时间: 2021-10-4 17:14
本帖最后由 Xenor 于 2021-10-4 17:36 编辑
mj240608414 发表于 2021-10-4 11:21
话说刻印应该才是nds最好的一作把,肖像真的有这么好吗?

死机城有不死机的1.1版本
刻印前期太难,后期一刀切又太无聊还有那堆村民,每个都被我暴打过,虽然没有任何效果…
肖像入坑的表示一直认为肖像是恶魔城巅峰水准,之前一直听月下大名却总玩不下去,后来也是玩了肖像后才……
想想肖像1000%的地图,一画一世界,同时细节处又做得非常精细,十分可考,隐藏要素极多,玩法多模式多可选人物多,还有系列无古人来者的双人组队协力(也可单)
音乐方面也超给力,记忆深刻,古代山根组团,开局的“狂月の招き”、埃及的“Hail from the Past”、“秘法を求めて”、还有愚人国的“Chaotic Play Ground”,甚至伦敦13街的BGM都很有味道


作者: 书行    时间: 2021-10-4 20:53
话说为啥就迷宫的画廊,总是有人喊成废墟肖像?我记得汉化版就是迷宫画廊啊,和日版一致。就算刻印也很少有人喊成圣教密令啊。难道这些人都是玩的美版画廊?
作者: popchong    时间: 2021-10-4 20:58
本帖最后由 popchong 于 2021-10-4 20:59 编辑
书行 发表于 2021-10-4 20:53
话说为啥就迷宫的画廊,总是有人喊成废墟肖像?我记得汉化版就是迷宫画廊啊,和日版一致。就算刻印也很少有 ...

悪魔城ドラキュラ:ギャラリー オブ ラビリンス Gallery of labyrinth
Castlevania: Portrait of Ruin

因为听起来逼格高一些吧,甚至连百度百科都是废墟肖像

作者: 杉田悠一    时间: 2021-10-4 21:09
Xenor 发表于 2021-10-4 17:14
死机城有不死机的1.1版本
刻印前期太难,后期一刀切又太无聊还有那堆村民,每个都被我暴打过,虽然 ...

非常喜欢画像的整体设计和音乐,DS三部印象最深的是画像的入城曲,
就是不喜欢画风,和苍月一样,有一些二三线JRPG的廉价感,
刻印美术加分太多了,估计很多人印象好就是因为美术,毕竟“御姐城”嘛
作者: 处男鉴黄师    时间: 2021-10-4 22:30
杉田悠一 发表于 2021-10-4 21:09
非常喜欢画像的整体设计和音乐,DS三部印象最深的是画像的入城曲,
就是不喜欢画风,和苍月一样,有一些 ...

肖像的头像没人吐槽是因为不像苍月那样有小岛文美的晓月珠玉在前
作者: 逆城的风    时间: 2021-10-4 23:18
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作者: 声波    时间: 2021-10-4 23:41
说到月轮,印象最深的就是跳上恶魔城楼顶后音乐突然切换到吸血鬼杀手,燃到飞起!虽然是10几年前的游戏,但那曲子实在是洗  脑,后来听的所有吸血鬼杀手的版本都没这个好听。就冲这曲子,我就吹爆月轮。

作者: 鳥谷真琴    时间: 2021-10-5 08:02
苍月是那种越玩越发觉制作组敷衍的游戏,最后死神后那幅地图我玩一次吐一次,这么难看的设计和走法简直不像过往的银河城,如果在这一作入门真应该玩玩其他的。
作者: re73589    时间: 2021-10-5 08:58
苍月的bgm还是不错的,不是指旋律,是指听起来有种立体环绕声的感觉,实机上更明显
后面两作就没有这种感觉了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha
作者: 四级过了    时间: 2021-10-5 09:04
要我说6作里最不推荐的应该是白夜,其他都可以玩玩
作者: 千本blur    时间: 2021-10-6 05:40
四级过了 发表于 2021-10-5 09:04
要我说6作里最不推荐的应该是白夜,其他都可以玩玩

白夜地图丰富布局合理,而且给你两个城来回跑,诚意够了。
手感和音乐太垃圾,但因为难度实在低,也没有影响到太多体验。
作者: 不可避免    时间: 2021-10-6 07:38
Xenor 发表于 2021-10-4 17:14
死机城有不死机的1.1版本
刻印前期太难,后期一刀切又太无聊还有那堆村民,每个都被我暴打过,虽然 ...

刻印后期能一刀切吗,我按网上说法配光剑心用完也打不死后期BOSS啊
作者: 鵝    时间: 2021-10-6 07:45
杉田悠一 发表于 2021-10-4 21:09
非常喜欢画像的整体设计和音乐,DS三部印象最深的是画像的入城曲,
就是不喜欢画风,和苍月一样,有一些 ...

御姐城,御姐占3分,黄昏的圣痕占3分,妹控巴斯占1分,大螃蟹视玩家不同+1/-1分

—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: wingzerocos    时间: 2021-10-6 09:14
不可避免 发表于 2021-10-6 07:38
刻印后期能一刀切吗,我按网上说法配光剑心用完也打不死后期BOSS啊

确实可以一刀切(把属性熟练度改满后)
作者: lhh_ah    时间: 2021-10-6 10:20
不可避免 发表于 2021-10-6 07:38
刻印后期能一刀切吗,我按网上说法配光剑心用完也打不死后期BOSS啊

死神+审判戒指
上光剑BOSS基本2-3刀死

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: 101207777    时间: 2021-10-6 10:30
苍月那个恶心的装备系统没人说么?想普通玩都被逼着去刷特定魂,而且有些魂还是boss限定。。。。
作者: JudgmentEye    时间: 2021-10-6 10:31
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作者: JudgmentEye    时间: 2021-10-6 14:10
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作者: lyt77777    时间: 2021-10-6 16:13
DS三作明显平均水准要高于GBA三作,前面几位不知道是什么情况,不会都是用了会死机的慢速SD卡吧。
作者: JudgmentEye    时间: 2021-10-6 16:44
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作者: 不可避免    时间: 2021-10-6 17:06
lhh_ah 发表于 2021-10-6 10:20
死神+审判戒指
上光剑BOSS基本2-3刀死

想起来了,我就是这么配的,两三刀明显不行。要靠刷熟练度,但有这时间早通关了。

作者: 大叶饺子    时间: 2021-10-6 18:58
鵝 发表于 2021-10-6 07:45
御姐城,御姐占3分,黄昏的圣痕占3分,妹控巴斯占1分,大螃蟹视玩家不同+1/-1分

—— 来自 Xiaom ...

影魔,人马可以各加0.5
作者: Slipper5    时间: 2021-10-6 19:03
不可避免 发表于 2021-10-6 17:06
想起来了,我就是这么配的,两三刀明显不行。要靠刷熟练度,但有这时间早通关了。
...

不需要刷熟练度,你还要开那个扣血加属性的魔王刻印,开了一刀我记得一千多

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: genki    时间: 2021-10-6 19:55
书行 发表于 2021-10-4 20:53
话说为啥就迷宫的画廊,总是有人喊成废墟肖像?我记得汉化版就是迷宫画廊啊,和日版一致。就算刻印也很少有 ...

晓月的日版和美版副标题也不一样
作者: 山口達也    时间: 2021-10-6 19:57
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作者: 忽克連    时间: 2021-10-6 20:33
月轮风格感觉像md恶魔城,整体有种怀旧感,但是主角在纵向的强制居中这点实在是有点恶心(表达的不太好总之懂得都懂)
作者: Xenor    时间: 2021-10-6 21:48
不可避免 发表于 2021-10-6 07:38
刻印后期能一刀切吗,我按网上说法配光剑心用完也打不死后期BOSS啊

双死神or审判+自残+激光剑,拼命打法,就记得几周目后二刀D总也得跪,除了人马
作者: 先生空气    时间: 2021-10-6 21:52
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作者: Xenor    时间: 2021-10-6 21:53
本帖最后由 Xenor 于 2021-10-7 01:13 编辑
杉田悠一 发表于 2021-10-4 21:09
非常喜欢画像的整体设计和音乐,DS三部印象最深的是画像的入城曲,
就是不喜欢画风,和苍月一样,有一些 ...

相反喜欢肖像的画风,看着轻松,表情多丰富,也更贴切夫妻美食城童话故事,更浪漫
刻印严肃太压抑了,带点邪魅,看的时候长了会觉得每个人都怪怪的,一人一张死板脸,无表情
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作者: 萌即推    时间: 2021-10-7 00:19
本帖最后由 萌即推 于 2021-10-7 00:22 编辑
mj240608414 发表于 2021-10-4 11:21
话说刻印应该才是nds最好的一作把,肖像真的有这么好吗?

挺喜欢肖像的,有个长腿妹子,魔法放起来爽快,最喜欢用连锁闪电。

对了,还有boss战也让人印象深刻,吸血鬼姐妹,吸血鬼画家的boss战都相当有趣,可以算全家都有趣的吸血鬼。

—— 来自 vivo V2118A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
作者: 屡败屡战阿巴顿    时间: 2024-2-28 17:23
苍月网上的金手指大半都不能用




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