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[NDS] 请问有人玩过NDS的东京黄昏破坏者:禁断之生贽帝都地狱変

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发表于 2013-2-23 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
排除画质,不知道其它方面如何.


官网http://www.s-f.co.jp/soft/ds/ttb/
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发表于 2013-2-23 14:44 | 显示全部楼层
开始以为是文字avg,后来发现不是,就扔了
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 楼主| 发表于 2013-2-23 14:53 | 显示全部楼层
引用第1楼toshinou.kyouko于2013-02-23 14:44发表的  :
开始以为是文字avg,后来发现不是,就扔了



看截图的确不是文字AVG
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发表于 2013-2-23 15:05 | 显示全部楼层
是本区还是星无火写过评测?
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发表于 2013-2-23 15:21 | 显示全部楼层
PC98有
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发表于 2013-2-23 15:38 | 显示全部楼层
引用第3楼aiyoyo于2013-02-23 15:05发表的  :
是本区还是星无火写过评测?
可惜这游戏人气实在太低了,没人写评测     
                                                   ——星无火
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发表于 2013-2-23 15:53 | 显示全部楼层

回 5楼(正树主席) 的帖子

神作属性。  官网做的很有味。


想起来了是星无火写过的
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发表于 2013-2-23 16:44 | 显示全部楼层
这个游戏,私有把它Clear过。那么,楼主你想知道关于它的什么?
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 楼主| 发表于 2013-2-23 17:13 | 显示全部楼层
引用第7楼hamartia于2013-02-23 16:44发表的  :
这个游戏,私有把它Clear过。那么,楼主你想知道关于它的什么?



想知道剧情超展开狗不狗血之类。
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发表于 2013-2-23 17:26 | 显示全部楼层
引用第8楼风之旅人于2013-02-23 17:13发表的  :
想知道剧情超展开狗不狗血之类。
.......

概括起来,这是一个关于通过调查父亲失踪与连环猎奇凶杀案,发展成军部的阴谋,最后动摇到东京这个都市生死存亡的事件。
内容涉及超古代文明、轮回转生、恶魔崇拜、活体祭祀、黑魔术这样的神秘主义观。以一个老游戏的份量来说算不错,不过肯定不合时下的口味。
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发表于 2013-2-23 17:33 | 显示全部楼层
引用第2楼风之旅人于2013-02-23 14:53发表的  :
看截图的确不是文字AVG
.......

有文字ADV的部分。
此游戏可分为调查/冒险两大环节。通过打探获取线索时,就是很传统的执行指令来移动,与他人对话,跟逆转上法庭前的取证部分相似。
冒险部分,则可以理解为第三人称,且是真实时间制+RPG式指令战斗的图形冒险游戏。
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发表于 2013-2-23 17:56 | 显示全部楼层
引用第8楼风之旅人于2013-02-23 17:13发表的  :




想知道剧情超展开狗不狗血之类。
.......

轮回转生那个有点都合主义,是否超展开因人而異....某女某男那段能忍,最後某人原来黑化是穿越求搞基这个不能接收
世界观上黑魔术及邪神是真实存在,中間会加插幾章可玩不玩的章節,
整体感觉很有克蘇魯神話风格

冒险戰鬥部分後期某女人有多種黑魔术,主角及某警察开槍炮無双
耐玩性还是有的
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发表于 2013-2-23 18:04 | 显示全部楼层
引用第11楼napa6101于2013-02-23 17:56发表的  :


轮回转生那个有点都合主义,是否超展开因人而異....某女某男那段能忍,最後某人原来黑化是穿越求搞基这个不能接收
世界观上黑魔术及邪神是真实存在,中間会加插幾章可玩不玩的章節,
整体感觉很有克蘇魯神話风格
.......

此游戏最强武器是通过收集金币,之后投进天穴之内所兑换的鬼之铁棒。枪械类攻击力虽然强,但子弹需要额外携带,打光枪弹之后就与废铁无疑了。如果有预备地为主人公储存下几把战刀,直到通关都可以不再发愁武器,至于金币应为获取最强移动力的道具而投资。
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发表于 2013-2-24 02:54 | 显示全部楼层
那么这么有趣的游戏,有可能有组愿意汉化吗
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发表于 2013-2-24 09:39 | 显示全部楼层
引用第9楼hamartia于2013-02-23 17:26发表的  :


概括起来,这是一个关于通过调查父亲失踪与连环猎奇凶杀案,发展成军部的阴谋,最后动摇到东京这个都市生死存亡的事件。
内容涉及超古代文明、轮回转生、恶魔崇拜、活体祭祀、黑魔术这样的神秘主义观。以一个老游戏的份量来说算不错,不过肯定不合时下的口味。
DS上也可以妇科重口吗。   为啥不合时下呢?
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发表于 2013-2-24 16:30 | 显示全部楼层
>DS上也可以妇科重口吗。   为啥不合时下呢?
这个游戏死尸和遍地血腥的场面蛮多的,但分级也只是到了C级(15岁以上推荐)。可能因为玩家作风正派,游戏内容也有邪不胜正的一面,道德方面依然很传统。和主人公是精神病人的《病房》、有未成年人去进行谋杀的《寒蝉鸣泣之时 绊》(以上都是D级,17岁以上推荐)不能比。

11楼的回复可以作为现成的答案。环境不同,对同一种信息的形容和概括能力也不同,人就是这样一种思维结构总在变化的生物。这个游戏的剧情在当初的PC98上可以被视为奇情的人性爱憎,现代人的眼中就只是……那个,很多人所谓的“基情”了。

>那么这么有趣的游戏,有可能有组愿意汉化吗

游戏有不有趣见仁见智。私只想说因为游戏难度极高,玩者要试图挑战,那么要承担相当大的压力和风险。当初完成时,有一种从即将坠落的飞机上安全降落的释放感。

这个游戏虽然曾经是由那个大名鼎鼎的狼组来制作(Tri-Ace,和NBGI传说系列开发组的前身),但终归都是前时代的遗产。现在拿出来,也只能是这样作为一种罕见的话题来谈论,而不是所有人马上放下活计去找来游玩。如果买正版的场合,更不能要求用户第一时间去花5040日圆买一部什么佐料都没加,旧瓶旧酒的老游戏。
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