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[PS3] 卡马克已死。ps3已死。

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发表于 2009-7-31 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
英国新一期 EDGE 杂志对 id 的 FPS 大作 Rage 作了长达10页的独家专访,其中,约翰·卡马克大神亲口确认360版可以稳定的跑到60帧而PS3版由于渲染能力不足而差强人意。

EDGE的报道显示,目前Rage在PS3上只能跑到“20-30帧”,卡马克认为问题出在RSX上,“NSR光栅化要慢一点,此问题无解,RSX就是比360的渲染系统慢。”卡马克认为单纯比较处理能力两台机器其实都差不多,但同时也表示“尽管CPU基本是同一水准,但是360更易于分配计算量”,“我们在PS3上的主要工作就是设计如何分配工作量”。

不过,EDGE并没有确认目前的 RAGE 是最终发售的版本,卡马克也说了,PS3 只比 360 慢了一点点。id 不大可能满足于一个版本只能跑到半速,所以后事如何且听下回分解。

程序之王的光环真的退去了,我草,你把造火箭的那个劲丢哪里去了。
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发表于 2009-7-31 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 11:04 | 显示全部楼层
有本事别做PS3版,谢谢
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发表于 2009-7-31 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 11:14 | 显示全部楼层
576P,上听了。
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发表于 2009-7-31 11:16 | 显示全部楼层
有本事别做PS3版,谢谢
blue999new 发表于 2009-7-31 11:04

这位仁兄大约对开发PS3游戏很有经验。
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发表于 2009-7-31 11:38 | 显示全部楼层
LS思维跳跃能力让人震惊
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发表于 2009-7-31 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 11:42 | 显示全部楼层
我一直觉得nvidia才是最大的索黑.....
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发表于 2009-7-31 11:50 | 显示全部楼层
缩泥真白痴,显卡从gs的机能无限做到rsx的机能不足
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发表于 2009-7-31 11:52 | 显示全部楼层
真傻逼,自己玩不转ps3就喷ps3性能差~ 做不好干脆别做,你以为还是q2时代啊!你早落伍了被淘汰了
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发表于 2009-7-31 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 12:15 | 显示全部楼层
真傻逼,自己玩不转ps3就喷ps3性能差~ 做不好干脆别做,你以为还是q2时代啊!你早落伍了被淘汰了
fakeking 发表于 2009-7-31 11:52

你是觉得你比他有更多的ps3开发经验呢还是你比他更了解ps3的性能呢?
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发表于 2009-7-31 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 12:36 | 显示全部楼层
在ps3和360上跨过的几个大作,ps3的画面效果都较360的差劲,想一想也只能是机能不行了……
ouaicl 发表于 2009-7-31 12:28

架构差异问题,你怎么不说那些PS3独占的画面
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发表于 2009-7-31 12:38 | 显示全部楼层
这明显不是玩不转 而是根本不想玩PS3
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发表于 2009-7-31 12:38 | 显示全部楼层
在ps3和360上跨过的几个大作,ps3的画面效果都较360的差劲,想一想也只能是机能不行了……
ouaicl 发表于 2009-7-31 12:28

7个核心的CPU不是那么好玩的
Sony重蹈SS双核覆辙了

ps:支持nv索黑论
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发表于 2009-7-31 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 xboxzx 于 2009-7-31 12:41 编辑
这明显不是玩不转 而是根本不想玩PS3
gooas 发表于 2009-7-31 12:38

卡神一直是家用机黑PC青,所以对其喷PS3举动一点都不奇怪
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发表于 2009-7-31 13:04 | 显示全部楼层
真傻逼,自己玩不转ps3就喷ps3性能差~ 做不好干脆别做,你以为还是q2时代啊!你早落伍了被淘汰了
fakeking 发表于 2009-7-31 11:52


这事怪不得id

id从来没为TV主机特殊研究过引擎
PS2时代epic出过UE2.X,专门给TV主机用,卡马克一点动作都没有,死守着PC不放

XO的开发架构跟PC类似,卡马克当然更熟悉XO
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发表于 2009-7-31 13:24 | 显示全部楼层
ps3性能拙劣,这是事实。
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发表于 2009-7-31 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 13:51 | 显示全部楼层
有本事别做PS3版,谢谢
blue999new 发表于 2009-7-31 11:04


DOOM3真本事,放着二公主不用,只搞XB
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发表于 2009-7-31 13:52 | 显示全部楼层
这事怪不得id

id从来没为TV主机特殊研究过引擎
PS2时代epic出过UE2.X,专门给TV主机用,卡马克一点动作都没有,死守着PC不放

XO的开发架构跟PC类似,卡马克当然更熟悉XO ...
Macro 发表于 2009-7-31 13:04


XO根PC类似?比PS3类似?
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发表于 2009-7-31 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 14:14 | 显示全部楼层
卡马克对openGL情有独钟,你们酸也是无法的
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发表于 2009-7-31 14:33 | 显示全部楼层
如果不是要出全平台而照顾主机的话。pc版的画面超越孤岛危机也大有可能。
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发表于 2009-7-31 14:42 | 显示全部楼层
在ps3和360上跨过的几个大作,ps3的画面效果都较360的差劲,想一想也只能是机能不行了……
ouaicl 发表于 2009-7-31 12:28

不是所有的,也有一些是PS3画面好。总的来说,PS3的CPU强一些,360的GPU强一些(以三红为代价),这个好像是共识了。
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