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[PS3] MAG-2009年内发售

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发表于 2009-5-7 07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方blog上面放出了ZIPPER的访谈
原址:http://blog.us.playstation.com/2 ... teractive/#comments
更新完毕,毕竟只是聊天,更多实质内容等E3吧
  • 目标2009年秋发售,在发售前会进行BETA测试
  • 小队长会有特殊能力
  • 不支持鼠标键盘
  • 支持家族战
  • 不会是PSN下载游戏
  • 游戏将只有第一人称视角
  • 联网采取服务器模式,并且已经用机器人和真人内部测试了一段时间,尽量减少延迟和掉帧,看起来ZIPPER对他们的服务器充满信心
  • 在128人的大型地图会有车辆可以驾驶,游戏中会出现飞机进行战斗支援但不能驾驶,小型地图中将没有车辆
  • 没有分屏游戏
  • 游戏的战斗模式和传统FPS不同,根据不同的地图来安排游戏模式,比如64人地图的团队互杀,另一个64人地图的夺旗模式,128人地图将是从敌方偷取车辆,256人地图将是全面的地点控制(防御?)
  • 将会有线下训练模式
  • 小队成员之间可以语音沟通,各个小队长之间也可通话
  • 武器将在真实和爽快之间寻找平衡,尽量让老鸟和菜鸟都能接受
  • 游戏里的等级将更有挑战性而不是单纯的难,在游戏中可以不断获得点数来解锁新技能和新技能、特殊装备
  • 最大的地图将达到1平方公里,地图的原型分别来自阿拉斯加、中美地区、中亚地区,平衡性也很好
  • 虽然游戏没有单机任务但是有背景故事设定,大概是近未来20年左右
  • 游戏中会有数值显示玩家的HP,并且有多种方法来回复HP,比如治疗、找掩体等等
  • 游戏中将会有很多不同的任务供玩家(小队长?)选择,所有任务都将是默认设置?
  • 游戏支持奖杯,但也会有内部的缎带和奖章
  • 游戏里没有负经验值,如果玩家经常杀自己人会被服务器视作作弊导致评价下降
  • 游戏里玩家死后会分批重生,幸运玩家可以降落伞直接落到战斗区域,或者APC上
  • 游戏中将有很多技能和装备供玩家选择和搭配,玩家没必要扮演一个特定职业
  • 游戏首先是一个FPS,其次是一个MMO,玩家的游戏将会对MAG的世界的倾向产生影响?类似恶魔之魂?
  • Mike Gutmann - Vice President @ Zipper: Yes, I'm CONFIDENT MAG will be relesed this year!看来制作组对09年内发售充满信心


E3应该会有一些实际的试玩和更多消息放出

[ 本帖最后由 blue999new 于 2009-5-7 09:56 编辑 ]
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发表于 2009-5-7 08:32 | 显示全部楼层
人数太多 他所谓的小地图有多大
人数一多基本就变成BC模式 而且相当混乱 这游戏是256人 那地图基本要有多大才行

没记错这游戏加入游戏之后自动分配队伍 8人一小队似乎 每个小队任务不同
这游戏联网野队不好混啊。。


PS:你那个跳来跳去的意大利疯子头像哪去了

[ 本帖最后由 忘却的记忆 于 2009-5-7 08:34 编辑 ]
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