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[PC] 在无人知晓的角落,坎巴拉太空计划2默默地寄了

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发表于 2024-5-8 17:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天因为helldivers2绑定psn事件,玩家给这个游戏刷差评弄得人人皆知。但是我看好像没有人讨论同时发生的另一件事:Take-Two在5月1号关闭了开发坎巴拉太空计划2的Intercept Games,意味着这个游戏在挣扎了一年多以后最终还是没能救活。之后全球(还在玩这个游戏的)玩家也在steam上开始给ksp2刷差评,截止现在好评率已经仅剩13%

这游戏当初发售一周后在线人数就已经不如一代了,现在这样死了都没人在乎也算是求仁得仁了

—— 来自 S1Fun

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发表于 2024-5-8 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-8 19:38 | 显示全部楼层
啥?

其实“为了科学”打上些功能性mod还不错,基本补齐坎1原版的内容了,还差的都是坎1简化的内容,而且也都在下一步路线图上。

当然,说实话目前为止也确实没有“坎1没有,只有坎2可以玩的内容”,“为了科学”也没做出区别于1代的科研玩法,更别说跟1代庞大的社区内容比了。
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发表于 2024-5-13 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
2代就让它寄了得了,1代随便找个整合包再去n网看点mod体验不要太好

—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-5-13 02:53 | 显示全部楼层
其实像这样的游戏,因为大量MOD和社区讨论,想要迁移到新作要克服不小的惯性阻力吧
真要强行突破最好的做法可能就是强制下架旧作了,但新作质量不过关肯定要被炎上。
所以新作完成度不够高就不应该搬出来,大家会因为惯性仍然留在旧作,最后就是让新作慢性死亡
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发表于 2024-5-13 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2024-5-13 02:53
其实像这样的游戏,因为大量MOD和社区讨论,想要迁移到新作要克服不小的惯性阻力吧
真要强行突破最好的做法 ...

想到了骑砍2……
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发表于 2024-5-13 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
笑死,我在2要出的时候买了打折的1

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-5-13 08:17 | 显示全部楼层
不是工作室被解散我都不知道这游戏已经出了
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发表于 2024-5-13 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
唉我还首发买了
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发表于 2024-5-14 01:17 | 显示全部楼层
我甚至刚知道这游戏有2代
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发表于 2024-5-14 04:47 | 显示全部楼层
2代刚出那功能不全的样子看着就一脸死相,终于可以瞑目了呀,可喜可贺
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