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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2024-5-8 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
不上軟上別的還是會動

牢鳥的優勢是她一動後就像死魚一樣不會再動
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发表于 2024-5-8 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
DoT 隊 軟換鳥 就一個老問題

軟師傅的點從那裡補

不打只看視頻的人永遠覺得沒問題

實際就是當軸對不上不能在既定的循環內完結時效率就大降

黑卡軟藿 是開自動不看對象不需要對軸也能打出9 成戰力的擺爛組合

換鳥上限沒提多少, 但要對軸
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发表于 2024-5-8 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
流螢問題是同主除超擊破達不到限5 級別
天生就少一個輔助
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发表于 2024-5-8 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
鳥自帶BGM
ML

對比軟妹餵公子吃餅

不抽不是人
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发表于 2024-5-8 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
同主用記憶

充能+ 擊破

比輪契好

打超擊破本來就是要不讓對面動
輪契的優勢減少
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发表于 2024-5-8 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
快點來人吹我鳥是通用Tier 0 輔助呀
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发表于 2024-5-8 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
抬鳥?

附加傷害提升3000%

抬能量沒用
抬能量主C 打得快了 鳥的第二大是開不出來的 (你去本期虛構試雞塔軟鳥就知道)
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发表于 2024-5-8 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
實際上我手操黑卡鳥藿 跟黑卡軟藿是差不多的

問題是開自動差太遠
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发表于 2024-5-8 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
手操帶鴨專點是夠用的

打得快跟軟專在啟動階段的點數也就差一點
有過客在還不到第一循環就跑不下去

一動虧了KFK 一個追擊 (或者藿斷被動一回合)
在一面的強度是可以接受的

鳥E (3)
藿E (2)
鵝E(1)
KE (0)
鴨A (1) (AI 的話會在這裡無意義的拉)
藿A (2)
K E (1)
鵝 A (2)

手動是可以打
問題是AI 的無意義操作太多+ 點數一少了KFK 偶然會不E打點

我覺得自動的話要穿速鞋堆速,
至少在一大時多拉一點距離
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发表于 2024-5-8 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
第二動的鴨是鳥

禽類太多, 打混了
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发表于 2024-5-8 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
沒蛇管吹得那麼強
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发表于 2024-5-8 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
所以一輪雜技打出來跟之前的速度沒分別……?

還是老話,
同階位只有三個 (對我來說只有兩個), 牢鳥大部分情況也就只是個老2.5
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发表于 2024-5-8 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
老哥你明明是說黑卡鳥藿 爆殺 軟妹
然後輔助帶狗才是最優解

結果你自己不下場, 這不厚道吧
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发表于 2024-5-8 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
不論是停飲鳥藿 或是 黑卡鳥藿
都是用更多的操作,
更低的容錯去打出差不多的傷害

實際上你只要去十二上跑自動 黑卡鳥藿 跟黑卡軟藿就知道差別

黑卡軟藿打一百場也不會滅
黑卡鳥藿自動是可能有斷點環節沒拉上血被一波送走的
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发表于 2024-5-8 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
應該說十二上黑卡鳥藿自動減員的機率高得我有點接受不了……
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发表于 2024-5-9 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
擊破問題是同爺跟軟妹都沒不看屬性破盾的能力

破盾壓力全壓在C 跟生存身上

你鐵的生存位要負責的東西越來越多
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发表于 2024-5-9 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
鳥的難點從來都不是充能
一大三動跟大完又大本身不難 (最壞的情況也只要二命就能解決大半)

問題在缺少戰技點帶來的不靈活

不帶鴨專下,
鳥的一個三動循環在短線(假設不開第二個E)能替隊伍帶來一動1/3 點 (首E用隊伍儲備不算)
按標準生存EAA, 副C EAA 的情況來說
勉強是夠主C EEE 用
但每次需要救急, 副C要替新怪上狀態 時都是淨負點

實際上因為鳥的循環超長, 實戰供點只會更少

長線就是EAA, 隊伍9 動1點 (加進鴨專可以拉到18 動5 點)
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发表于 2024-5-9 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
一覺起來把牢鳥補到2+0

像上面說的
能量循環基本沒問題,
問題是戰技點

自動的壓力比上軟妹強多了

但我還是會繼續Welcome to my world 的
軟妹就到擊破隊餵公子吃餅吧
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发表于 2024-5-9 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
V3 給強化戰技改成上火虛雙弱點

就綁定同星戀來賣
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发表于 2024-5-9 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
純美本美三月七
不朽巨龍丹桓桓
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发表于 2024-5-10 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
公司明明是存護的人
主打卻是歡愉的追擊
這是全員內鬼
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发表于 2024-5-10 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
白露就是缺解控

不然也是個純奶打點超人
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发表于 2024-5-10 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
綁加拉赫這種事不要呀
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发表于 2024-5-11 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
強化很簡單
E改為蓄力

E每層增加普攻攻擊次數並且提升普攻回能50%
攻擊沒盾對手產生火擊破DoT

4 命改為普攻引爆 火DoT
6命改為每段普攻產生行動值90一段傷害的無人機
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发表于 2024-5-11 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
以後劇情的星能自帶帽子嗎?
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发表于 2024-5-11 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
如果Sunday 哥代表秩序,
那很明顯:
不夠強

星期日 口中的秩序是自然的對立面

那這命途簡直窄得不能再窄了

人會死, 鳥會掉在地上, 這都不夠‘秩序’

‘秩序’ 要一人擇大於所有東西

那能打贏連開拓也能拉進來的同階才有鬼了

大舅哥想靠一個強者統管所有?

我們不談理念

你他媽是那個強者嗎?
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发表于 2024-5-11 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
主C就只需要擊破效率
擊破了同主一動也有10幾萬傷害
不破盾什麼也沒有
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发表于 2024-5-11 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
米沙 - 老頭裝嫩的記憶
加拉赫 - 虛構的幻影
停雲 - 幻朧

死的全是些偽物
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发表于 2024-5-11 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
真強化也是從姬楊開始,

每次想按劇情上人也是在浪費時間

不強化也可以出列車組限定武器

例如智識武器姬子用追加全屬性破盾
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发表于 2024-5-11 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
又是長文,

自動會不會把隊伍按牢鳥是主C來用點? 不會, 只會把點用到奶不上來

有黑卡的人為什麼要抽一個輔助來當別扭到爆的主C?
誰的錢都不是大風吹來的
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发表于 2024-5-11 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
…….你現在一張卡也沒有的話我會建議別入坑

最近幾個卡池肉眼可見的偏科

真要靠輔助當柱石那也明顯是軟火優先

特別是老米才剛送你同主
軟同那是真拴一個對屬性C就能開搞

牢鳥開大中不能再開大是個限制上限的超毒點
限死了3T 只能拉一次
同時一半以上輔助能力都在大上
想留大在受傷期Rush 也損失太多

要是鳥能在開大時開大+八成輔助都在戰技,
大只拉條, 那我覺得的確是跟軟花一檔

現在不好用是正當評價
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发表于 2024-5-11 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
然後因為鳥超低動
吃天氣率也超低

附加傷害現在還是屬性狗也不如的屬性 (可見將來也沒抬的計劃)
要是換成追加攻擊那至少能跟著喝點湯
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发表于 2024-5-12 03:49 来自手机 | 显示全部楼层
抬能量對牢鳥其實沒什麼用

像上面說的,鳥開大時又不能大

給了全體能量打得快了第二個大就不用開了
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发表于 2024-5-12 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
Auto  能跑得順的隊伍代表靈活度足夠
能在各種情況下有資源去應對

只能手操意思就是軸跟資源中至少有一項是卡的
環境一卡了輸出就大掉

痛苦術彈鋼琴的傷害如果只比火法一鏈宏高一點的話
實戰大部分情況都沒火法打得舒服
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发表于 2024-5-12 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
比武招親!
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发表于 2024-5-12 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
開拓等級升80 要開第四個大行跡

能擺爛就擺爛
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发表于 2024-5-12 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
4 連冰是藿藿負責的
只要不死人

砂師傅4連沒人被冰的機率只有我忘了多少%
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发表于 2024-5-13 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
打完了, 2.2 的劇情真抽象
不停在跑路,

到打Boss 時卻快進直接過場動畫後就Rush 了
牢砂上版本悲壯十足的去死

這版本什麼都沒幹過

該不會真2.3 要再來一遍吧
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发表于 2024-5-13 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
另外,
星期天進獵手
維持對稱的話牢鳥就要上車了
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发表于 2024-5-13 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
無敵的黑卡黃軟上路0T
藿鳥花月下路差一刀0T

這期的Buff 雙C隊吃起來太爽
黑卡黃軟一圈差一個大就能觸發了,
不論戰技點還是能量循環都是超提升

反而對鳥師傅的主要提升是花師傅的戰技點增量

本體的能量是過量的
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