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楼主: noobtizi

[社交卡游] 塔防手游无期迷途8月11日公测

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发表于 2023-11-28 17:27 | 显示全部楼层
本来也不准备抽唐,结果看完主线,还是试试吧,6个十连,一锁了
无期是真良心,不像某些游戏经常大保底吃满

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发表于 2024-3-7 21:16 | 显示全部楼层
做完了  很喜欢  活动剧情我最喜欢的是阿黛拉的
然后是无魇之宴
现在这个剧情在我仅次于阿黛拉  卡门第三了
而且不知道为啥  一边看剧情 我就非常想听漠河舞厅

三千里,偶然见过你
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发表于 2024-4-2 16:15 | 显示全部楼层
昨天刚愚人节乐完  今天的活动我也很喜欢  看的我有一种凝视互联网粪坑的乐子
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发表于 2024-4-3 16:56 | 显示全部楼层
靠了,今天剧情断在这里,锅贴老板你是懂断章的,急急急

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发表于 2024-4-10 01:23 | 显示全部楼层
叠纸在韩国干了啥坏事口碑这么差?无期周年庆韩服直播都不敢开弹幕的

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发表于 2024-4-21 16:25 | 显示全部楼层
后悔抽比安卡一枷了,我又不缺c
我要抽徐伦3枷俩危抽满,看来目前那点钻不够,一个648估计保不住,得俩

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发表于 2024-5-21 21:09 | 显示全部楼层
卓雅虽然买了 但感觉大哥还是更时候做七分之一或者九分之一大小写实帅气风格的   做粘土人的话还是海拉嗷呜鸭宝觉得更适合
嗷呜手里拿着个吉祥话的对联  兆头好   也适合摆出来  搁家里搁办公桌  也不显得突兀
虽然知道是因为摊子小不敢盲目扩张  产能低  可这种粘土人不都外包的吗    也要七八个月才能出货  这也拖太久了  又不是半米高的希尔瓦娜斯之类的  
  而且你要真整出来个大邪神  反而倒是更具收藏价值了
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发表于 2024-5-25 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 御姐贾 于 2024-5-25 10:33 编辑

差不多得了,整天冲这个冲那个,可算能找到情绪发泄点了
说到底还是屁大点事,该走走,该留留,让正常人老老实实玩游戏,发俩十连,自然失忆
其实不管官方说啥,这已经冲习惯的男女厕选手都能从字缝里抠出词句来曲解别人的意思
那整天在评论区复制别人的弱智流言,到处发癫的厕妹和麻辣仙人,把他们换到其他游戏也还是一样的,
难道还能指望他们忽然大彻大悟理性看待问题么,我拒绝承认自己和他们是同一物种
我反正觉得安吉拉和毕安卡活动不错,我玩的很乐,很喜欢
JOJO联动虽然比较拉胯,但徐伦限定角色,强度也还行,有点特殊功能性,小氪了一点
只希望这节奏赶紧结束,鸣潮都出了,该换个地方发癫了


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发表于 2024-5-30 18:17 | 显示全部楼层

啊!!如此强大的力量!!!
无期抽卡真快乐!
先就0枷看看评测  要是一众好评再考虑氪一点
主要是徐伦真把我榨干了

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发表于 2024-5-31 08:23 | 显示全部楼层
前言撤回,这剧情可太搞我心态了,一点也不快乐!我看不得欺负小孩的剧情
玩具工厂伊芙的剧情就给我看的够emo了:本来就是缺爱的残障可怜小姑娘,你还嫌不够惨似的还要刀人家
虽然我十分想买玩具局长和小羊胡椒的玩偶

这下真希望这次流水大跌了,让柳生知道写这种虐剧情得不了好!
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发表于 2024-6-4 16:08 | 显示全部楼层
剧情看完,着实给我写破防了,越想越是让人意难平。于是回过头又大致把整个内海的剧情再浏览一遍,一口气憋着不吐不快,试着想了想内海剧情的脉络
作为重要的支线,内海每次幻月和主线相辅相成。
而目前已出场的远征队几人结局可谓悲惨。
再一次看剧情,大前提:陨星,狂厄,人类走向末路,内海死亡区域,远征队抱着必死的决心去探究真相。
如果说几人有共同点的话,我觉得很好的印证了每个人思想行为的对立统一:
德雷雅:无知与求知。
德雷雅渴望知识,渴望用理性解决人类群体目前面对的巨大生存危机,不顾一切想靠近内海的核心,而内海也用无尽的真相引诱着她的好奇心,把德雷雅一步步的拖入深渊,在陨星面前德雷雅显的如此无知,而她的求知欲最终也让她越发的疯狂想理解一切,然而终究有些东西不是肉体凡胎能了解和接受的。

曼媞斯:个体与群体
人类终究是社会性动物,单独个体面对恶劣的环境难以生存。而有时,个体必须为了群体做出牺牲。曼媞斯这个‘个体’,为了远征队这个‘群体’所面对无尽虫群的危机,毅然决然的牺牲自我。而最终,曼媞斯这个‘个体’又同化反向控制了虫群这个‘群体’。一言蔽之,就是必须要有一个巫妖王,才能收束残存的亡灵,不去给人类这个‘群体’带来无尽的天灾。

瓦尼菈:静止与改变
瓦尼菈作为后勤人员,最重要的特质就是稳定,在远征队去进行各种作死的冒险时,后勤要保障每次他们回来后都能得到充分的补给,医疗,休息,固守在营地中,为其他人做好坚实的后盾。瓦尼菈也就被困在了这种近乎永恒的循环,小局长为了打破静滞,尝试了各种改变,各种可能。最后,局长冲出了时间的风暴,回到了有无数可能的现实。而破败的巨大工程机器,终究磨灭在永恒的时间中,瓦尼菈永远留在了前哨站里,也许继续着无用的尝试,不知道这残影哪天能真正的走出这片静滞。

赫斯提亚:恐惧和勇气
一个失明的无助小女孩需要多大的勇气才能走出无边的黑暗?赫斯提亚的力量来自她的恐惧,冰冷的黑暗里的小女孩想要温暖,无力的孤独的小女孩想要火焰驱散黑暗中不怀好意的野兽。可最终,小女孩儿的勇气战胜了恐惧,她用恐惧带来的最后一点火光,为你照亮了前路。人类的赞歌就是勇气的赞歌啊。

最后,别忘了最初的内海战神诺克斯:希望与绝望
开朗活泼的安柏喜欢看日出,喜欢温暖的一切,可她面对的终究是绝望的结局,最后安柏消失了,自己去面对终末,把希望交给了你。
也许作为开服角色,当时的故事背景规划的没有这般的深度和广度,诺斯克在后来的主线支线也没什么戏份,但不得不说这种绝望和希望对立统一的特质在诺克斯身上提现的淋漓尽致:无论在故事里还是战斗中,诺克斯都是局长斩开绝望的最锋利的那把剑。

以上,目前为止出场的,你所收容的这五位内海人,无论是剧情还是日常对话,无时无刻的不在提醒你:她们已经是被完全侵蚀的一具空壳了。
虽然我不喜欢这么比喻,但我很难不这么想:你现在收容的不过是被内海消化后排出的残渣而已(说的好像每次内海潮汐都跟幻月闹肚子了似的)。
顺着这种想法,狂厄作为一种非常形而上的暴走的精神力量(而且多是负面精神),达到一定阈值(M值)后,精神也能具象化,意识也能改变物质。
那也许狂厄对内海幻月而言就是一顿美餐:把积极向上,有着金色精神的人类,用疯狂的呓语去诱惑、吸引、扭曲他们的美德、人性、理智(好似烹饪的过程)。
接着被压垮,狂厄爆发,内海吸收了她们失去的一切,幻月壮大自己(已经从最初的两瓣变成三瓣),而这些人只余下了人格里最后的坚持。
剧情里也说的很清楚,局长集多种美德于一身,而且出身大有来头。
所以局长应该就是幻月最终的目标,用这些没用的渣滓做饵,一次次幻月潮汐时引诱局长往坑里跳。
如果局长没被吞噬,幻月退去,已经身为空壳的远征队员,就像退潮时留在海滩上的鱼虾,是对大海来说无所谓的施舍,在内海边缘游荡,很快被发现,收容。


试着胡言乱语了一番,不敢说有理有据,也可以称得上是瞎编乱造了。毕竟内容全是我上下班路上骑着车无聊的臆想。
内海剧情大有可为,这次赫斯提亚也是一如既往的精彩,作为冷无缺老逼登,能把我写破防的东西这些年可是越来越少了。
我当然不敢判断肯定说文案和编剧组是的脉络跟我的YY有多少相似,但总之这就是我眼中的哈姆雷特了。如果能让我瞎猜中一两点,那着实可以让人得意一番。
无期的文案和剧情组是真的强啊,越看越让我觉得,这帮货得读了多少书看了多少剧才能整出这样的好玩意儿来。
作为玩了三十年游戏看了三十年漫画动画小说的老东西,配上非常喜欢的珀尔夫人的渔网大丝袜,雷温的开胸扔子和大黑丝,玛奇朵的免费latex,无期给我的体验是独具一格的令人喜爱。
同期的游戏我也试过,并不能给我带来类似的体验

多说无益,我必须立刻开始无期迷途!

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参与人数 4战斗力 +4 收起 理由
BKEF201 + 1 好评加鹅
OTA + 1 好评加鹅
白河响剑 + 1 好评加鹅
Jamaisvu + 1 好评加鹅

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